OC和Java的比较】的更多相关文章

1.Cocoa是什么?Cocoa是使用OC语言编写的工具包,里面有大量的类库.结构体,说白了其实就相当于java中的标准API.C++中的标准库.OC中没有命名空间的概念,所以使用加前缀来防止命名冲突,因此你会看到大量的以NS 为前缀的类名.结构体.枚举等. 2.Cocoa框架由Foundation Kit.App Kit两部分组成,前者是基础工具库,后者主要是UI库.高级对象等. 3.static 标识的类变量定义在接口的外面,类变量只能本类访问,除非提供类方法给外部访问这个类变量. 4.@语…
java,swift,oc互相转换,html5 web开发跨平台 写一个java->swift的程序,这个程序是做跨平台系统的核心部分swift和oc到java也在考虑之列Swift->Java,能方便iOS移植到Android java的因为有eclipse,里面有个生成AST的library,所以ast不用自己做了swift的需要根据语义,弄ast,才能转. 前端后端都需要弄 也就是Android代码可以直接转swift代码,难点需要对java的sdk映射成cocoa touch,通过意译…
oc没有java的垃圾回收机制,所以对象的内存释放很重要,基本数据类型,我们不用理会,编译器会处理: oc的每个对象内部都由一个计数器,用来记录当前有几个指针在指向该对象:当计数器为0时该对象会从内存中释放: 相关方法和概念: 1:retain:对象方法,调用该对象方法,计数器+1,有返回值,返回对象本身: 2:release:没有返回值,计数器-1: 3:retainCount:获取当前计数器的值: 4:dealloc:当对象被回收时,就会调用该方法,覆盖该方法时一定要调用[super dea…
.oc中的BOOL类型 oc中的BOOL类型的值为YES和NO,有点小奇怪 在oc中YES不等于1,但是NO一定等于0,所以不要把1和YES来比较 .消息发送 在oc中,经常使用这样的术语:将alloc消息发送给xxx类,实际上就是说调用了xxx类的类方法alloc 不过这点和java差别挺大的,上面所说的调用了xxx类的类方法,但是在java中能够使用类名调用的方法都是静态的(如果一个类继承了另一个类,另一个类中有一个方法是静态的,那么,难道能够使用子类.方法来时用父类的方法么?不能够把),但…
在面试中,我们经常会遇到一些原理性的问题,很常识但很难用通俗的语言解释清楚,这也是大部分业务级程序员经常失误的地方.虽然写了多年代码,但是核心思想不清,导致自己的后续发展受限,这是一个优秀的程序员和普通程序员的分水岭.要知其然而知其所以然!这也是整理这篇文章的初衷.文中结合了之前的一些文章,条理更清晰,内容更深入. 本文包括: OC的面向对象 运行时Runtime 运行循环RunLoop 事件响应链 引用计数 生命周期 与其他语言的区别 Objective-C 简称OC(下面以此代称),是在C语…
原文:http://blog.csdn.net/fanyiyao980404514/article/details/44864663 在C++的内存模型中我们知道,我们通过虚函数列表来存储虚函数的虚拟内存地址,再数据块中加入一个指向虚函数列表的指针变量,通过指针变量来得到虚函数列表,再通过虚函数列表来调用虚函数来实现多态的面向对象的编程功能. 既然OC是面向对象的高级计算机语言.它有一个语言运行时,我们可以动态的判断改实例变量是否拥有该函数.通过运行时来创建对应类的变量,通过运行时来添加成员变量…
今天做app的支付宝支付,遇到些问题,以前做支付宝支付签名都是直接在客户端App进行,今天下了最新版本ios的支付宝支付demo,运行demo时底部有红色的显眼字体,告知用户签名必须在服务端进行...原因当然是为了安全,不过我今天虽然将支付宝的ras签名放到了服务端,但是我这里得说一个问题, 红字提示的安全问题对ios来说应该不那么严重,对android来说应该危险性还是比较高的,因为客户端签名,私钥就必须放到客户端里. 接下去主要说说我今天遇到的问题,如果直接使用ios客户端签名无任何问题,可…
这里基本上跟java一样 所以就简单写几点要注意的: 1)OC与java一样都只支持单继承可以多层继承(java单继承多实现) 2) OC中的实例变量修饰符前要加 @ 例如 @private 例如下面一个问题  @private类型的变量,能否被子类继承     答案:当然是可以的,子类继承父类的一切,只不过不能访问而已…
一.软件开发的常识 1.什么是软件? 一系列按照特定顺序组织起来的计算机数据或者指令 常见的软件: 系统软件:Windows\Mac OS \Linux 应用软件:QQ,一系列的播放器(爱奇艺,乐视,腾讯....),一系列的浏览器(谷歌,IE....) 2.什么是开发? 就是制作软件的过程 软件的出现实现了人与计算机之间的人机交互 交互方式:图形化方式:操作简单,用户容易上手 命令行方式:在控制台输入输入相应的指令,根据指令让计算机完成相关的操作 3.命令行指令(Windows+r-----调起…
>一: 一.软件开发的常识 1.什么是软件? 一系列按照特定顺序组织起来的计算机数据或者指令 常见的软件: 系统软件:Windows\Mac OS \Linux 应用软件:QQ,一系列的播放器(爱奇艺,乐视,腾讯....),一系列的浏览器(谷歌,IE....) 2.什么是开发? 就是制作软件的过程 软件的出现实现了人与计算机之间的人机交互 交互方式:图形化方式:操作简单,用户容易上手 命令行方式:在控制台输入输入相应的指令,根据指令让计算机完成相关的操作 3.命令行指令(Windows+r---…