使用书籍:<疯狂android讲义>——李刚著,2011年7月出版 虽然现在已2014,可我挑来跳去,还是以这本书开始我的android之旅吧. “疯狂源自梦想,技术成就辉煌.” 让我这个一直梦想走技术流的再疯狂一次.2014.08.06. 直奔主题——>android开发学习笔记001…
首先来看一个Activity当中启动另一个Activity,直接上代码说吧: (1)首先要多个Activity,那么首先在res-layout下新建一个 Other.xml,用来充当第二个Activity的布局文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&qu…
今天学习Activity当中的七个生命周期函数: 首先得说一个事情,就是在代码当中如果加入了 System.out.println(" ------");之后,如何查看这里面的输出内容 打开之后只输入“Filter Name”和“by Log Tag” 即可 添加成功后可以看到 本次学习主要总结如下: 1.onCreate() Acitivity首次创建时被调用.用于设置Acitivity的布局文件,绑定按钮监听器等一些普通静态操作. 2.onStart() Acitivity对用户可…
通过一个简单的例子来学习下面几种控件: 1.TextView:简单的文本显示控件 2.EditText:可以编辑的文本框 3.Button:按钮 4.Menu:这里指的是系统的Menu 5.Toast:消息提示控件,类似于MFc的tip(不知道理解的对不对) 顺便用到上一次学习的多个Activity之间传递数据的技术,来做一个小的计算乘法的case 步骤: (1)主Activity 和显示结果的 Activity 都采用线性布局,下面是布局文件的源代码: <LinearLayout xmlns:…
GridView(网格视图)是按照行列的方式来显示内容的,一般用于显示图片,图片等内容,比如实现九宫格图,用GridView是首选,也是最简单的.主要用于设置Adapter. GridView常用的XML属性: 属性名称 描述 android:columnWidth 设置列的宽度. android:gravity 设置此组件中的内容在组件中的位置.可选的值有:top.bottom.left.right.center_vertical. fill_vertical.center_horizonta…
前言 本篇博客将会简要介绍andriod开发过程中的一些界面元素和编程的实现,我将大家走进安卓的XML世界,当然可能会涉及到java代码,当然本文主要是介绍XML文件的界面布局. 那么我们的XML存在哪里呢?很简单,就在资源文件里面,什么?你不知道资源文件是哪个?拜托,打开项目文件,看见res,那么这个文件低下就是我们的资源文件了!哇哦,那么我们在这上面编程吗?NO,我基本上把逻辑都写在src文件下的.java文件! 如何使用API文档 在开发的时候,我们最需要知道的就是如何使用API啦,有人老…
对于一名程序员来说,“自顶向下”虽然是一种最普通不过的分析问题和解决问题的方式,但其却是简单且较为有效的一种.所以,将其应用到Android的学习中来,不至于将自己的冲动演变为一种盲目和不知所措. 根据“自顶向下”.“从整体到局部”的思想,我的基本学习思路是: 从全局入手,宏观的了解Android平台的架构 了解基于Android平台的应用程序的运行原理 了解环境的搭建,为后面结合实践来学习细节做准备 根据平台架构,从上层到下层,一层一层的了解其相关的具体内容,并通过实践来强化学习 市面上关于A…
一.Intent的介绍 Intent的中文意思是“意图,意向”,在Android中提供了Intent机制来协助应用间的交互与通讯,Intent负责对应用中一次操作的动作.动作涉及数据.附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用.Intent不仅可用于应用程序之间,也可用于应用程序内部的Activity/Service之间的交互.因此,可以将Intent理解为不同组件之间通信的“媒介”专门提供组件互相调用的相关…
为了了解安卓计时器的用法,写了一个秒表的应用,正是这个秒表,让我对Android应用的速度大跌眼镜,我设置了一个计时器,10ms更新一次显示的时间,然后更标准的时间一比较发现,跑10s就有一秒的时间误差,我也是醉了,这也太慢了吧,我想这也是java不适合用来写速度要求高的程序的原因吧.最后我做了一个修改,100ms更新一次,因为这样在1秒钟之内要做的事更少了,这样一来误差便小了很多,但还是有误差,也是很大的,跑几分钟就看出来了,没办法.主要是给出计时器的用法吧. 这里计时器必须要结合Handle…
做了一个A+B的APP,虽然很简单,但是作为初学者还是弄了几个小时才弄好,什么东西都要看书或者百度,但最后成功了,还是很开心的,收货蛮大的.现在把过程写一下: 首先给出效果图: 一开始布局一直有问题,不知道为什么我定义了两个编辑框跟一个按钮,但画出来的时候全都重叠在左上角了,只能输入到一个编辑框,一直卡在这里,后来找了一个输入用户名密码的布局文件参考了一下,发现把原来生成的前面那些删掉,然后设置为垂直布局就不会重叠在一起了,正常画出来之后,代码部分就简单了,一共有三个变量,我把第三个显示结果的框…