Android最佳实践之UI篇】的更多相关文章

http://sr1.me/way-to-explore/2015/03/25/best-practice-for-android-ui.html…
2016 年已经过去一半,你在年初制定的成长计划都实现了吗? 学海无涯,技术成长不是一簇而就的事情.本期 fir.im Weekly 推荐 王下邀月熊_Chevalier的 我的编程之路--知识管理与知识体系,适合所有的开发者阅读. 还有作者的关于 2016里一些 Android 最佳实践列表--Opinionated,其中集成 Medium 上关于最佳实践的 Checklist,并加入了一些个人看法,包涵Language.UI.Network.Storage.DataBase.SysProc.…
Atitit.嵌入式web 服务器 java android最佳实践 1. Android4.4.21 2. 自己的webserver1 3. CyberHTTP for Java  cybergarage6 1. Android4.4.2  First使用jetty9,三说jdk编译级别非常高的... i-jetty 就是jetty6的apk版本..马用.. 使用jetty6 ,三,jpg都ok....大的文件就jetty.io.EofException..找到资料没法儿解除...放弃..je…
前言 Dagger2是现在非常火的一个依赖注入框架,目前由Google维护,在Github上面已经有12K star了.Dagger2的入门门槛其实是比较高的,据了解,目前有很多Android工程师对Dagger2还不甚了解,没有用上Dagger2或者是用法有问题,本文的主旨就是让Android工程师快速掌握Dagger2并且优雅简洁地使用Dagger2.这里为大家奉上一份Dagger2 在Android上的最佳实践教程. 注意: Dagger2框架的上手难度是比一般的框架更难一些的,所以在练习…
一.前言 在目前的移动应用开发大潮下,使用web技术进行移动应用开发正变得越来越流行,它主要使用html5.css3.js等技术,在跨平台性.可移植性方面具有无可比拟的优势,特别适合开发对性能要求不太高.项目不太庞大的应用.这对于有过web经验及刚入门移动应用的同学来说,绝对是福音. 接下来的几篇文章主要介绍使用web技术进行移动应用开发时,应遵循的一些‘最佳实践’.这里所说的最佳实践其实就是一些建议,它可以让你的程序更加高效,涉及到代码风格.标准等,例如缩进.空格.行宽.命名.代码样式.变量声…
Canvas 想必前端同学们都不陌生,它是 HTML5 新增的「画布」元素,允许我们使用 JavaScript 来绘制图形.目前,所有的主流浏览器都支持 Canvas. Canvas 最常见的用途是渲染动画.渲染动画的基本原理,无非是反复地擦除和重绘.为了动画的流畅,留给我渲染一帧的时间,只有短短的 16ms.在这 16ms 中,我不仅需要处理一些游戏逻辑,计算每个对象的位置.状态,还需要把它们都画出来.如果消耗的时间稍稍多了一些,用户就会感受到「卡顿」.所以,在编写动画(和游戏)的时候,我无时…
在Android开发过程中,常需要更新界面的UI.而更新UI是要主线程来更新的,即UI线程更新.如果在主线线程之外的线程中直接更新页面 显示常会报错.抛出异常:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views. 只有原始创建这个视图层次(view hierachy)的线程才能修改它的视图(v…
Updated on 2016/1/6 修正了一些翻译段落欢迎转载,但请保留译者链接:http://www.jianshu.com/p/613d28a3c8a0 Lessons learned from Android developers in Futurice. Avoid reinventing the wheel by following these guidelines. If you are interested in iOS or Windows Phone development…
由于不同手机的尺寸大小,屏幕分辨率可能存在差异.在开发应用的时候,你或许遇到过这些的问题: 1, 为什么图片在另外的手机上显示的时候变小了,又或是缩小了? 2, 为什么在layout中定义好的格局在另外的手机上变形了? 3, 为什么自己自定义的控件尺寸显示不正常了? ................ 这些都是android中比较常见的设备兼容性相关的问题,其实解决这类问题也不难,只要掌握了一些基本概念和android内部处理兼容性问的机制,这些问题都可以迎刃而解. 下边收集了一些关于尺寸兼容性问…
前言 自从MD设计规范出来后,关于系统状态栏的适配越受到关注,因为MD在5.0以后把系统状态栏的颜色改为可由开发者配置的,而在5.0之前则无法指定状态栏的颜色,所以这篇就说说使用Toolbar对系统状态栏的适配策略 主流App的适配效果 手Q在这方面适配非常好,将标题栏和状态栏合为一起了,和iOS效果一模一样,如下: 4.4.5.0+ 4.4以下版本 4.4以下版本则是系统默认的黑色状态栏,因为4.4以下没办法对状态栏进行改变和配置. 关于手Q的适配,对4.4以上所有版本都保留着一致的UI效果,…