理解:”移除双重否定”是指把代码中的双重否定语句修改成简单的肯定语句,这样即让代码可读,同时也给维护带来了方便. 详解:避免双重否定重构本身非常容易实现,但我们却在太多的代码中见过因为双重否定降低了代码的可读性以致于非常让人容易误解真正意图.存在双重否定的代码具有非常大的危害性,因为这种类型的代码容易引起错误的假设,错误的假设又会导致书写出错误的维护代码,最终会导致bug产生.具体可以看下面的代码: public class Order { public void Checkout(IEnume…
理解:移除重复的代码,顾名思义就是把多处重复的代码搬移到一个公共的地方,来减少代码量,提高代码可维护性. 详解:看下面的例子就很容易理解 重构前code using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ReflectorDemo { public class MedicalRecord { public…
理解:本文中的”去除中间人对象”是指把 在中间关联而不起任何其他作用的类移除,让有关系的两个类直接进行交互. 详解:有些时候在我们的代码会存在一些”幽灵类“,设计模式大师Martin Fowler称它们为“中间人”类,“中间人”类除了调用别的对象之外不做任何事情,所以“中间人”类没有存在的必要,我们可以将它们从代码中删除,从而让交互的两个类直接关联. 如下代码所示,Consumer 类要得到AccountDataProvider 的数据,但中间介入了没起任何作用的 AccountManager …
@1.empty() 删除匹配元素集合中所有的后代字节点元素: <p>hello<span>world</span></p> $("p").empty();   <p></p> @2.remove([expr]) 接收参数表示删除指定的元素 $("p").remove()  删除所有段落 $("p").remove(".hel") 删除带有.hel类名的段…
Given an array nums and a value val, remove all instances of that value in-place and return the new length. Do not allocate extra space for another array, you must do this by modifying the input array in-place with O(1) extra memory. The order of ele…
Given several boxes with different colors represented by different positive numbers. You may experience several rounds to remove boxes until there is no box left. Each time you can choose some continuous boxes with the same color (composed of k boxes…
remove 因为本算法作用的是iterator,所以并不会改变Container大小,会返回一个新的iterator new_last,是的first到new_last中的元素都不等于value,左端元素的相对位置不变 template <class ForwardIterator,class T> ForwardIterator remove(ForwardIterator first,ForwardIterator last,const T& value); remove_if…
尽管我在很多代码中发现了这种严重降低可读性并往往传达错误意图的坏味道,但这种重构本身还是很容易实现的.这种毁灭性的代码所基于的假设导致了错误的代码编写习惯,并最终导致bug.如下例所示: public class Order { public void Checkout(List<Product> products, Customer customer) { if (!customer.getNotFlagged()) { // the customer account is flagged…
公众号:爱写bug 给定一个数组 nums 和一个值 val,你需要原地移除所有数值等于 val 的元素,返回移除后数组的新长度. 不要使用额外的数组空间,你必须在原地修改输入数组并在使用 O(1) 额外空间的条件下完成. 元素的顺序可以改变.你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素. Given an array nums and a value val, remove all instances of that value in-place and return the new length.…
理解:本文中的”去除上帝类”是指把一个看似功能很强且很难维护的类,按照职责把自己的属性或方法分派到各自的类中或分解成功能明确的类,从而去掉上帝类. 详解:我们经常可以在一些原来的代码中见到一些类明确违反了SRP原则(单一原则),这些类通常以“Utils”或“Manager”后缀结尾,但有时这些类也没有这些特征,它仅仅是多个类多个方法的组合.另一个关于上帝类的特征是通常这些类中的方法被用注释分隔为不同的分组.那么久而久之,这些类被转换为那些没有人愿意进行归并到合适类的方法的聚集地,对这些类进行重构…
这道题是LeetCode里的第27道题. 题目描述: 给定一个数组 nums 和一个值 val,你需要原地移除所有数值等于 val 的元素,返回移除后数组的新长度. 不要使用额外的数组空间,你必须在原地修改输入数组并在使用 O(1) 额外空间的条件下完成. 元素的顺序可以改变.你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素. 示例 1: 给定 nums = [3,2,2,3], val = 3, 函数应该返回新的长度 2, 并且 nums 中的前两个元素均为 2. 你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素…
2009年,Sean Chambers在其博客中发表了31 Days of Refactoring: Useful refactoring techniques you have to know系列文章,每天发布一篇,介绍一种重构手段,连续发文31篇,故得名“重构三十一天:你应该掌握的重构手段”.此外,Sean Chambers还将这31篇文章[即31种重构手段]整理成一本电子书, 以下是博客原文链接和电子书下载地址: 博客原文:http://lostechies.com/seanchamber…
Make changes on existing code for subsequent and constant changes of requirement. Reference:http://www.refactoring.com/catalog/index.html Ways of Refactorings Add Parameter Change Bidirectional Association to Unidirectional Change Reference to Value…
如果你发现某个类做了过多的简单委托动作,你就可以考虑是否可以让客户直接去调用受托类.在Hide Delegate中,我们介绍了封装受托对象的好处,但好处归好处也存在代价,就是当你每次需要在受托对象中增加新函数的时候你都需要在委托的服务对象中增加相应的函数来委托.随着受托对象特性越来越多,你会发现你所要处理的东西变得越来越复杂,你会感觉这个服务对象完全成为了一个中间人(Middle Man),此时你就应该考虑能否让客户直接去调用受托对象. 你不需要去考虑什么程度的封装才是合理,重构带给你Hide…
重构第二式:搬移方法 (Refactoring 2: Move Method) 毋容置疑,搬移方法(Move Method)应该是最常用的重构手段之一,正因为太常用而且较为简单,以至于很多人并不认为它是一种很有价值的重构,但事实并非如此,在最初的代码诞生之后,有些方法可能会被放在一些不合适的地方,例如,一个方法被其他类使用比在它所在的类中的使用还要频繁或者一个方法本身就不应该放在某个类中时,我们应该考虑将它移到更合适的地方.搬移方法,顾名思义就是将方法搬移至合适的位置,如将方法搬移到更频繁地使用…
代码重构几乎是每个程序员在软件开发中必须要不断去做的事情,以此来不断提高代码的质量.Android Stido(以下简称AS)以其强大的功能,成为当下Android开发工程师最受欢迎的开发工具,也是Android官方推荐使用的工具.如此优秀的工具,自然少不了要在代码重构这件事情上好好表现一把了.本文将通过代码演示,功能截图来详细介绍AS为代码重构提供的各项功能. 在AS的主菜单栏中有一项“Refactor”下拉菜单,点击该下拉菜单,会看到如下的界面,菜单中的每一项,都是为代码重构提供的一项自动实…
http://zanderzhang.gitcafe.io/2015/09/26/工程移除CocoaPods依赖库/ 点这里--->CocoaPods安装和使用教程 当我们工程安装很多第三方开源类库,有时候不需要时,我们可以将其移除. 在stackoverflow发现How to remove CocoaPods from a project? 第二个answer比较简单 需要用到两个CocoaPods plugin cocoapods-deintegrate 安装gem install coc…
remove(): 从Activity中移除一个Fragment,如果被移除的Fragment没有添加到回退栈(回退栈后面会详细说),这个Fragment实例将会被销毁; detach(): 会将view从UI中移除,和remove()不同,此时fragment的状态依然由FragmentManager维护. remove和detach有一点细微的区别,在不考虑回退栈的情况下,remove会销毁整个Fragment实例,而detach则只是销毁其视图结构,实例并不会被销毁.那么二者怎么取舍使用呢…
该话题实际上是诞生于移除箭头反模式重构之中.在移除箭头时,它被认为是重构产生的副作用.为了消除箭头,你需要尽快地return. ) { orderTotal = sum(products)) { orderTotal -= discounts){ ) return orderTotal; orderTotal -= discounts; return orderTotal; }} 来自为知笔记(Wiz)…
概述 os.remove() 方法用于删除指定路径的文件.如果指定的路径是一个目录,将抛出OSError.高佣联盟 www.cgewang.com 在Unix, Windows中有效 语法 remove()方法语法格式如下: os.remove(path) 参数 path -- 要移除的文件路径 返回值 该方法没有返回值 实例 以下实例演示了 remove() 方法的使用: #!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*- import os, sys # 列出…
1 public class CollectionTest { 2 3 @Test 4 public void test3(){ 5 HashSet set = new HashSet(); 6 Person p1 = new Person(1001,"AA"); 7 Person p2 = new Person(1002,"BB"); 8 9 set.add(p1); 10 set.add(p2); 11 System.out.println(set); 12 /…
所谓的以查询取代临时变量:就是当你的程序以一个临时变量保存某一个表达式的运算效果.将这个表达式提炼到一个独立函数中.将这个临时变量的所有引用点替换为对新函数的调用.此后,新函数就可以被其他函数调用. 例子如下: double basePrice = _quantity*_itemPrice; if (basePrice > 1000) { return basePrice * 0.95; } else { return basePrice * 0.98; } 重构之后代码: if (BasePr…
前言 前端已经过了单兵作战的时代了,现在一个稍微复杂一点的项目都需要几个人协同开发,一个战略级别的APP的话分工会更细,比如携程: 携程app = 机票频道 + 酒店频道 + 旅游频道 + ...... 每个频道有独立的团队去维护这些代码,具体到某一个频道的话有会由数十个不等的页面组成,在各个页面开发过程中,会产生很多重复的功能,比如弹出层提示框,像这种纯粹非业务的UI,便成了我们所谓的UI组件,最初的前端组件也就仅仅指的是UI组件. 而由于移动端的兴起,前端页面的逻辑已经变得很重了,一个页面的…
简介 最近在闲逛的时候,发现了一款粒子爆炸特效的控件,觉得比较有意思,效果也不错. 但是代码不好扩展,也就是说如果要提供不同的爆炸效果,需要修改的地方比较多.于是我对源代码进行了一些重构,将爆炸流程和粒子运动分离. 对于源码,大家可以参考以下链接 链接1 链接2 上面两套代码,其实结构都是一样的,但是实现的效果不同(其实就是粒子运动的算法不同). 本篇文章,将给大家介绍粒子爆炸特效的实现方式,替大家理清实现思路. 实现效果如下:  类设计 类设计图如下:  ExplosionField,爆炸效果…
第一章内容介绍 20 第二章JavaSE基础 21 一.Java面向对象 21 1. 面向对象都有哪些特性以及你对这些特性的理解 21 2. 访问权限修饰符public.private.protected, 以及不写(默认)时的区别(2017-11-12) 22 3. 如何理解clone对象 22 二.JavaSE语法(2017-11-12-wl) 26 1. Java有没有goto语句?(2017-11-12-wl) 26 2. & 和 && 的区别(2017-11-12-wl)…
坏味道--中间人(Middle Man) 特征 如果一个类的作用仅仅是指向另一个类的委托,为什么要存在呢? 问题原因 对象的基本特征之一就是封装:对外部世界隐藏其内部细节.封装往往伴随委托.但是人们可能过度运用委托.比如,你也许会看到一个类的大部分有用工作都委托给了其他类,类本身成了一个空壳,除了委托之外不做任何事情. 解决方法 应该运用 移除中间人(Remove Middle Man),直接和真正负责的对象打交道. 收益 减少笨重的代码. 何时忽略 如果是以下情况,不要删除已创建的中间人: 添…
坏味道--夸夸其谈未来性(Speculative Generality) 特征 存在未被使用的类.函数.字段或参数. 问题原因 有时,代码仅仅为了支持未来的特性而产生,然而却一直未实现.结果,代码变得难以理解和维护. 解决方法 如果你的某个抽象类其实没有太大作用,请运用 折叠继承体系(Collapse Hierarch) . 不必要的委托可运用 将类内联化(Inline Class) 消除. 无用的函数可运用 内联函数(Inline Method) 消除. 函数中有无用的参数应该运用 移除参数(…
1.Fragment如何产生?2.什么是Fragment Android运行在各种各样的设备中,有小屏幕的手机,超大屏的平板甚至电视.针对屏幕尺寸的差距,很多情况下,都是先针对手机开发一套App,然后拷贝一份,修改布局以适应平板神马超级大屏的.难道无法做到一个App可以同时适应手机和平板么,当然了,必须有啊.Fragment的出现就是为了解决这样的问题.你可以把Fragment当成Activity的一个界面的一个组成部分,甚至Activity的界面可以完全有不同的Fragment组成,更帅气的是…
目录: 1.自定义控件概述 01_什么是自定义控件 Android系统中,继承Android系统自带的View或者ViewGroup控件或者系统自带的控件,并在这基础上增加或者重新组合成我们想要的效果. 02_为什么用自定义控件 系统控件无法满足需求时,需要自定义控件. 系统的控件在不同手机长得不一样,我们希望在不同手机实现相同的效果: 有些手机上的控件长得不好看,希望好看一些. 系统控件的功能有限,需要在基础上增加功能. 03_怎么用自定义控件-三种方式 1.使用系统控件,重新组合,实现自定义…
代理(proxy)是用来加载和存取Model 数据的.开发中一般配合Store完成工作,不会直接操作代理. 代理分为两大类: 客户端代理 服务器代理 客户端代理主要完成与浏览器本地存储数据相关的工作.服务器端代理则是通过发送请求,从服务器获取数据. 根据各自获取数据的方式,客户端代理和服务器代理又分为以下几种: 客户端代理: LocalStorageProxy:将数据存储在localStorage中,此种方式可以持久的将数据存储在客户端. SessionStorageProxy:将数据存储在se…