viewport是专为手机浏览器设计的一个meta标签: 有些屏幕很小有智能手机,但分辩率却可以做得很大,比如小米4的默认分辨率为:1920*1080,比许多电脑桌面的都还大,传统桌面网站直接放到手机上阅读时,界面就会显得非常小,阅读体验就很差,就样就需要一种将原始视图在手机上放大的机制,使用viewport标签可以解决这个问题,如 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1&qu…
<meta charset="utf-8" name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=0.5, maximum-scale=2.0, user-scalable=yes"/> 手机端 window.screen.width 在手机端 获取到的是逻辑分辨率的宽度取物理分辨率的话,:window.screen.width *…
本人对该标签理解不深,这里是复制了穆乙的文章:如果有人进来看到这篇文章,请按此https://www.cnblogs.com/pigtail/archive/2013/03/15/2961631.html地址阅读原文.本文仅做自己了解使用. <meta name="viewport"content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-sc…
× 目录 [1]布局视口 [2]视觉视口 [3]理想视口[4]meta标签[5]总结 前面的话 在CSS标准文档中,视口viewport被称为初始包含块.这个初始包含块是所有CSS百分比宽度推算的根源,它给CSS布局限制了一个最大宽度.在桌面上,视口的宽度和浏览器窗口的宽度一致.而在移动端,视口分为布局视口(layout viewport).视觉视口(visual viewport)和理想视口(ideal viewport) 布局视口 移动端设备的问题是,如果使视口的宽度和浏览器窗口宽度一样会导…
两篇文章 第1篇文章 第2篇文章 http://blog.hexu.org/archives/1947.shtml 随着高端手机(Andriod,Iphone,Ipod,WinPhone等)的盛行,移动互联应用开发也越来越受到人们的重视,用html5开发移动应用是最好的选择.然而,每一款手机有不同的分辨率,不同屏幕大小,如何使我们开发出来的应用或页面大小能适合各种高端手机使用呢?学习html5 viewport的使用能帮你做到这一点……viewport 语法介绍:   1 2 3 4 5 6 7…
今天主要学习了BootStrap,viewport的介绍和最后对网站进行了重构 今天晨读单词: Compatible:兼容性 viewport:视口 device:设备 initial:初始化(缩写init) Template:模板 scale:缩放 container:容器 fluid:液体,流 navbar:导航条 icon:图标 dropdown:向下 separator:分割 group:组 current:当前 inverse:相反的 active:激活 default:默认的 ite…
1.PX(CSS pixels) 1.1 定义 虚拟像素,可以理解为“直觉”像素,CSS和JS使用的抽象单位,浏览器内的一切长度都是以CSS像素为单位的,CSS像素的单位是px. 1.2 注意 在CSS规范中,长度单位可以分为两类,绝对(absolute)单位以及相对(relative)单位.px是一个相对单位,相对的是设备像素(device pixel). 在同样一个设备上,每1个CSS像素所代表的物理像素是可以变化的(即CSS像素的第一方面的相对性); 在不同的设备之间,每1个CSS像素所代…
部分翻译 自原文 https://www.quirksmode.org/mobile/viewports.html   概念:设备像素和CSS像素   设备像素可以通过 screen.width/height 获取 比如,iPhone 7 Plus 的设备宽度是414px:   如果一个元素设置了 width:128px,那么在一个宽为1024px的显示器中,你需要把屏幕放大八倍,就能让这个元素占满屏幕 但如果用户已经设置了缩放为200%,那么要适应屏幕就还需要放大四倍.   用户缩放(zoom…
一.viewport的概念   移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,就是浏览器上用来显示网页的那部分区域,但viewport不局限于浏览器可视区域 的大小,它可能比浏览器的可视区域要大,也可能比浏览器的可视区域要小.   在默认情况下,移动设备上的viewport都是要大于浏览器可视区域的,这是因为考虑到移动设备的分辨率相对于桌面电脑来说都比较小,所以为了能在移动设备上正常显示那些传统的为桌面浏览器设计的网站,移动设备上的浏览器都会把自己默认的viewp…
在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或响应各种不同分辨率的移动设备. 一.viewport的概念 通俗的讲,移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,在具体一点,就是浏览器上(也可能是一个app中的webview)用来显示网页的那部分区域,但viewport又不局限于浏览器可视区域的大小,它可能比浏览…
转自---http://www.cnblogs.com/2050/p/3877280.html 移动前端开发之viewport的深入理解 在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或响应各种不同分辨率的移动设备. 一.viewport的概念 通俗的讲,移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,在具体一点,就…
原文作者:无双 原文链接:http://www.cnblogs.com/2050/p/3877280.html 在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或响应各种不同分辨率的移动设备. 一.viewport的概念 通俗的讲,移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,在具体一点,就是浏览器上(也可能是一个a…
本文为转载文章,原文网址:http://www.cnblogs.com/2050/p/3877280.html 在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或响应各种不同分辨率的移动设备. 一.viewport的概念 通俗的讲,移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,在具体一点,就是浏览器上(也可能是一个a…
移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或响应各种不同分辨率的移动设备. 一.viewport的概念 通俗的讲,移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,在具体一点,就是浏览器上(也可能是一个app中的webview)用来显示网页的那部分区域,但viewport又不局限于浏览器可视区域的大小,它可能比浏览器…
在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或响应各种不同分辨率的移动设备. 一.viewport的概念 通俗的讲,移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,在具体一点,就是浏览器上(也可能是一个app中的webview)用来显示网页的那部分区域,但viewport又不局限于浏览器可视区域的大小,它可能比浏览…
在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或响应各种不同分辨率的移动设备. 一.viewport的概念 通俗的讲,移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,在具体一点,就是浏览器上(也可能是一个app中的webview)用来显示网页的那部分区域,但viewport又不局限于浏览器可视区域的大小,它可能比浏览…
最近我做了一点儿针对手机的Web开发和相关研究.按说,Web自设计之初,就已经考虑了设备无关性.然而,现实总是不尽如人意. 我们知道大多数网页都是针对桌面显示器开发和测试的,但是手机屏幕通常要比桌面显示器小很多,比如iPhone也就是320px.那么那些网页在手机上如何浏览呢? 一种是把网页缩放到很小,你可以看到整个网页但是看不清字了:或者只看网页的一个局部,然后上下左右移动来看其他部分.现在的手机浏览器把两种模式结合使用.(或许还有第三种——分析网页,将其中内容抽取出来,重组,然后呈现,不过这…
在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或响应各种不同分辨率的移动设备. 一.viewport的概念 通俗的讲,移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,在具体一点,就是浏览器上(也可能是一个app中的webview)用来显示网页的那部分区域,但viewport又不局限于浏览器可视区域的大小,它可能比浏览…
Window.devicePixelRatioThis read-only property returns the ratio of the resolution in physical pixels to the resolution in CSS pixels for the current display device. 该值为分辨率之间的比,不是直接比较像素.分辨率是指单位英寸内像素数,类似于PPI.pc端浏览器中dpr的值都为1,所以css中1px的元素在屏幕中占据1物理像素.但在手…
今天去面试,被问到一个用了一万次的东西,然而我并不了解具体是个毛毛,看这一篇豁然开朗. DevicePixelRatio 以及这句话:移动设备上的viewport分为layout viewport  . visual viewport   和 ideal viewport  三类. 然后为毛要 既写 width=device-width 又写 initial-scale=1 . 答:为了兼容屏幕竖过来的时候,可以重新渲染宽度咯~~ 原文如下: 在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是…
我们在开发移动设备的网站时,最常见的的一个动作就是把下面这个东西复制到我们的head标签中: <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0,user-scalable=0"> 1. 使当前 viewport 的宽度等于设备宽度; 2. 不允许用户手动缩放; 3. 防止出现横向滚动条. 在苹果的规范中, meta viewpor…
在页面上没有设置width所以样式显示有问题,本来选择的响应式模式的320*410结果看到页面的实际宽度确实980px. 本文转载自: 在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或响应各种不同分辨率的移动设备. 一.viewport的概念http://blog.csdn.net/hello_world_csdn/article/details…
在了解到iPhone的一些常见布局法后,我们就可以开始着手编写一个真正能在iPhone上跑的页面了.小声说一句,之前我说要布局讨论完了,要进入交互逻辑开发,后来细心一想发现不行,有些东西不讲的话将会对布局带来问题,绕过去的话并不怎么优雅,因此继续讲布局. 首先要说的就是viewport,也就是可视区域.对于桌面浏览器,我们都很清楚viewport是什么,就是出去了所有工具栏.状态栏.滚动条等等之后用于看网页的区域,这是真正有效的区域.(无论你屏幕多大,如果你装足够多的toolbar,你的view…
移动前端开发之viewport的深入理解 在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或响应各种不同分辨率的移动设备. 一.viewport的概念 通俗的讲,移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,在具体一点,就是浏览器上(也可能是一个app中的webview)用来显示网页的那部分区域,但viewport又…
此文翻译PPK大神的——meta viewport. 主要讲到了第三种viewport——ideal viewport,以及使用meta viewport 设置移动浏览器的视口. the meta viewport tag <meta name="viewport" ....>包含了浏览器对于viewport和缩放的各种指令.尤其是,它允许web开发者设置layout viewport的宽度,从而直接影响CSS的声明的计算结果,比如width:20%. 具体语法如下: &l…
The meta viewport tag contains instructions to the browser in the matter of viewports and zooming. In particular, it allows web developers to set the width of the layout viewport relative to which CSS declarations such as width: 20%are calculated. vi…
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摘自:https://blog.csdn.net/u014787301/article/details/44466697 在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或响应各种不同分辨率的移动设备. 一.viewport的概念 通俗的讲,移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,在具体一点,就是浏览器上(也可…
粘贴自:https://blog.csdn.net/u012402190/article/details/70172371 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"> content属性值 : ​ width:可视区域的宽度,值可为数字或关键词device-width ​ height:同width ​ intial-scale:页面首次被显示时可视区域的缩放…
移动前端开发之viewport的深入理解 在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或响应各种不同分辨率的移动设备. 一.viewport的概念 通俗的讲,移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,在具体一点,就是浏览器上(也可能是一个app中的webview)用来显示网页的那部分区域,但viewport又…