在这次我的项目中,因为前端要检测硬件加载并识别,再向后台请求发送数据,然后再返回的相应的配置文件!在这过程,要好时好几秒钟,严重影响体验效果,所以在网上靠看的方案,运用多线程去处理,这效果明显改善! 在这同步检测过程,效果就如for循环一个很大数字(模仿复杂的逻辑代码运算),卡在哪里,导致不了其他的操作! 大家可以先不用这库,测试一下如下代码看看效果: <script> var btn = document.querySelector('.clickBtn'); btn.addEventLis…
原文链接:http://www.cnblogs.com/woodk/articles/5199536.html JavaScript多线程,在HTML5 WebWork没出现之前很多人都是用ConcurrentThread.js模拟多线程. 通常,我们也会用setInterval和setTimeout来模拟多线程. 多线程的概念介绍 浏览器事件触发线程,ajax,setTimeout,setInterval都会被放入最后面的一个程序池. Concurrent.Thread.js Concurre…
这是一个很简单的功能实现: <script type="text/javascript" src="Concurrent.Thread.js"></script> <script type="text/javascript"> Concurrent.Thread.create(function(){ var i = 0; while ( 1 ) { document.body.innerHTML += i++…
马上来下载和使用源码吧!假定你已经将下载的源码保存到一个名为Concurrent.Thread.js的文件夹里,在进行任何操作之前,先运行如下程序,这是一个很简单的功能实现: <script type="text/javascript" src="Concurrent.Thread.js"></script> <script type="text/javascript"> Concurrent.Thread.c…
(function(){ if ( !this.Data || (typeof this.Data != 'object' && typeof this.Data != 'function') ) this.Data = new Object(); if ( this.Data.Stack === undefined ) this.Data.Stack = undefined; with ( function(){ with ( Data ) { return function () {…
这个系列的文章名为“JavaScript 进阶”,内容涉及JS中容易忽略但是很有用的,偏JS底层的,以及复杂项目中的JS的实践.主要来源于我几年的开发过程中遇到的问题.小弟第一次写博客,写的不好的地方请诸位斧正,觉得还有一些阅读价值的请帮忙分享下.这个“JavaScript 进阶”是一个系列文章,请大家鼓励鼓励,我尽快更新.另外,如果你有比较好的话题,也可以在下面评论,我们一起研究提高. JS是多线程的吗? 多线程编程相信大家都很熟悉,比如在界面开发中,如果一个事件的响应需要较长时间,那么一般做…
说明:最近写 js 时需要用setinterval函数做定时操作,谁知道,刚开始后运行完好,但一段时间后他就抽风了,定时任务运行的时间间隔越来越短,频率加快,这是一个完全不能容忍的问题,带着一个可以出现问题,但不能无视问题的信念我就出发了,最后终于找到了这篇文章,文章写的相当好,光收藏已是不够,所以就转载于此. 原文地址:JavaScript可否多线程? 深入理解JavaScript定时机制 JavaScript的setTimeout与setInterval是两个很容易欺骗别人感情的方法,因为我…
前言 最近,明学是一个火热的话题,而我,却也想当那么一回明学家,那就是,把JavaScript和多线程并发这两个八竿子打不找的东西,给硬凑了起来,还写了一个并发库concurrent-thread-js.尴尬的是,当我发现其中的不合理之处,即这个东东的应用场景究竟是什么时,我发现我已经把代码写完了. github地址 https://github.com/penghuwan/concurrent-thread.js 本文的目的 事实上,这个库用处很小,但是在写的过程中,我对Promise,Asy…
在C++ 11之前,官方并没有支持线程库.C++ 11通过标准库引入了对 thread 类的支持,大大方便了完成多线程开发的工作. std::thread 构造函数  (1)thread() noexcept; (2)thread( thread&& other ) noexcept; (3)template< class Function, class... Args > explicit thread( Function&& f, Args&&…
前言 对于前端开发者来说,多线程是一个比较陌生的话题.因为JavaScript是单线程语言.也就是说,所有任务只能在一个线程上完成,一次只能做一件事.前面的任务没做完,后面的任务只能等着. UI渲染与JavaScript是共同使用主线程.如果JavaScript运行过长,可能就会中断UI渲染,从而导致页面卡顿. 为此,JavaScript推出了异步的处理方法.但终归到底还是单线程的.而且随着电脑计算能力的增强,尤其是多核CPU的出现,单线程带来很大的不便,无法充分发挥计算机的计算能力. Web…