ArcEngine创建IElement简单例子】的更多相关文章

转自IT-GIS终结者原文ArcEngine创建IElement简单例子 代码下载地址:http://files.cnblogs.com/ogis/MapControlApplication2.rar 以下几个函数功能主要是向地图中添加IElement,一共四个函数: GetColor,CreateSimpleLineSymbol,CreateSimpleFillSymbol,AddCreateElement 功能函数:AddCreateElement 调用例子: ISymbol pSymbol…
Web service是一个基于可编程的web的应用程序,用于开发分布式的互操作的应用程序,也是一种web服务 WebService的特性有以下几点: 1.使用XML(标准通用标记语言)来作为数据交互的格式. 2.跨平台性,因为使用XML所以只要本地应用可以连接网络解析XML就可以实现数据交换,比如安卓.IOS.WindowsPhone等都可以实现对Web service的数据交互. 3.基于HTTP协议,直接跨越防火墙,通用型强: 下面使用Visual Studio 2013(其他VS版本亦是…
1.创建默认路由的映射. namespace RedisDemo.App_Start { public class WebApiConfig { public static void Register(HttpConfiguration config) { config.Routes.MapHttpRoute( name: "DefaultApi", routeTemplate: "api/{controller}/{action}/{id}", defaults:…
一.前言 发下牢骚,这段时间要做项目,又要学框架,搞得都没时间写笔记,但是觉得这知识学过还是要记录下.进入主题了 1.1.Hibernate简介 什么是Hibernate?Hibernate有什么用? Hibernate是开放源代码的对象关系映射框架,用来把java的对象映射到数据库中的关系数据中,以便永久保存数据. (简单说来,我们都知道Java语言是面向对象的语言,数据库是面向关系的,我们每次要往数据库中添加数据的时候,是不是每次都需要写SQL语句,进行CRUD,而优秀的开发人员 他们想出了…
注:本文提到的代码示例下载地址>How to create a simple extension for VS Code VS Code 是微软推出的一款轻量级的代码编辑器,免费,开源,支持多种语言,还能安装各种扩展.没有用过的同学可以下载下来感受一下,具体参见官方文档. 假设VS Code你已经安装好了,也已经大概玩过一遍了.接下来我们就开始讲讲怎么创建一个简单的VS Code扩展. 首先要装下node.js,然后通过命令行安装Yeoman,我们要通过这个工具来自动生成扩展代码: >npm…
一.AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架介绍 在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架介绍一文之中我们对AgileEAS.NET SOA中间Socket/Tcp框架进行了总体的介绍,我们知道 AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架是一套Socket通信的消息中间件: 二.简单例子-实现简单的服务器客户段消息应答 我们接下来实现一个简单的例子,例子的场景非常的简单,客户端向服务端发送一个请求消息,服务段收到消息…
翻译自codeproject上面的一篇文章,题目是:如何创建一个简单的c++同步锁框架 目录 介绍 背景 临界区 & 互斥 & 信号 临界区 互斥 信号 更多信息 建立锁框架的目的 BaseLock类 临界区类 构造/拷贝构造 析构 Lock/TryLock TryLockFor 解锁 信号量类 构造/拷贝构造 析构 Lock/TryLock/TryLockFor 解锁 释放 互斥类 构造/拷贝构造 析构 Lock/ TryLock/TryLockFor 解锁 无锁类 实现 自动释放锁类…
mysql定时任务简单例子 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9     如果要每30秒执行以下语句:   [sql] update userinfo set endtime = now() WHERE id = '110';      可以给mysql建个定时任务,具体方法如下: [sql] delimiter //   /* 设定语句终结符为 //,因存储过程语句用;结束 */ 一.查看event是否开启 ? 1 2 3 4 5 [sql] show variables like '%sc…
一.简介 JVM采用分代垃圾回收.在JVM的内存空间中把堆空间分为年老代和年轻代.将大量(据说是90%以上)创建了没多久就会消亡的对象存储在年轻代,而年老代中存放生命周期长久的实例对象.年轻代中又被分为Eden区(圣经中的伊甸园).和两个Survivor区.新的对象分配是首先放在Eden区,Survivor区作为Eden区和Old区的缓冲,在Survivor区的对象经历若干次收集仍然存活的,就会被转移到年老区. 简单讲,就是生命期短的对象放在一起,将少数生命期长的对象放在一起,分别采用不同的回收…
最好的学习方式是什么?模仿.有人会问,那不是山寨么?但是我认为,那是模仿的初级阶段,当把别人最好的设计已经融化到自己的血液里,变成自己的东西,而灵活运用的时候,才是真正高级阶段.正所谓画虎画皮难画骨.但初级阶段仍然是必须经历的过程,他会使你在达到高级阶段的过程中少走很多弯路,下面我们来迈出这一步.先研究一下别人的简单例子. 最好的例子莫过于Vector本身的Demo了,这个在安装完CANoe之后就会被自动安装.先看最简单的一个,名字叫Easy,但并不简单哦,比我们之前介绍的所有的东西都整合再一起…