JavaSE 学习笔记之内部类(九)】的更多相关文章

内部类:如果A类需要直接访问B类中的成员,而B类又需要建立A类的对象.这时,为了方便设计和访问,直接将A类定义在B类中.就可以了.A类就称为内部类.内部类可以直接访问外部类中的成员.而外部类想要访问内部类,必须要建立内部类的对象. ----------------------------------------------------- class Outer{ int num = 4; class  Inner { void show(){ System.out.println("inner…
JavaSE学习笔记(5)---内部类和String类 一.内部类基础 转自菜鸟教程 ​ 在 Java 中,可以将一个类定义在另一个类里面或者一个方法里面,这样的类称为内部类.广泛意义上的内部类一般来说包括这四种:成员内部类.局部内部类.匿名内部类和静态内部类.下面就先来了解一下这四种内部类的用法. 1.成员内部类 ​ 成员内部类是最普通的内部类,它的定义为位于另一个类的内部,形如下面的形式: class Circle { double radius = 0; public Circle(dou…
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(九)Cubemap 如果你想从零开始学习Unity Shader,那么你可以看看本系列的文章入门,你只需要稍微有点编程的概念就可以. 水平有限,难免有谬误之处,望指出. 上一节中讲述了制作Cubemap的方法.这一节讲讲怎么使用它. Simple Cubemap 先来看一下最简单的Cubemap. Shader "Custom/SimpleReflection" { Properties { _MainTint (&…
源:uCOS-II的学习笔记(共九期)和例子(共六个) 第一篇 :学习UCOS前的准备工作http://blog.sina.com.cn/s/blog_98ee3a930100w0eu.html 第二篇 uCOS-II的移植步骤http://blog.sina.com.cn/s/blog_98ee3a930100w2uh.html 第三篇:uCOS-II 任务的创建,挂起,恢复,删除http://blog.sina.com.cn/s/blog_98ee3a930100w8zm.html第四篇:u…
javaSE学习笔记(17)---锁 Java提供了种类丰富的锁,每种锁因其特性的不同,在适当的场景下能够展现出非常高的效率.本文旨在对锁相关源码(本文中的源码来自JDK 8).使用场景进行举例,为读者介绍主流锁的知识点,以及不同的锁的适用场景. Java中往往是按照是否含有某一特性来定义锁,我们通过特性将锁进行分组归类,再使用对比的方式进行介绍,帮助大家更快捷的理解相关知识.下面给出本文内容的总体分类目录: 一.java中的锁 什么是锁 在计算机科学中,锁(lock)与互斥(mutex)是一种…
javaSE学习笔记(16)---网络编程 基本概念 如今,计算机已经成为人们学习.工作.生活必不可少的工具.我们利用计算机可以和亲朋好友网上聊天,也可以玩网游.发邮件等等,这些功能实现都离不开计算机网络.计算机网络实现了不同计算机之间的通信,这必须依靠编写网络程序来实现.下面,我们将教大家如何编写网络程序. 在学习编程之前,我们首先要了解关于网络通信的一些概念. ▪ 什么是计算机网络? 计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网…
javaSE学习笔记(15) ---缓冲流.转换流.序列化流 缓冲流 昨天复习了基本的一些流,作为IO流的入门,今天我们要见识一些更强大的流.比如能够高效读写的缓冲流,能够转换编码的转换流,能够持久化存储对象的序列化流等等.这些功能更为强大的流,都是在基本的流对象基础之上创建而来的,相当于是对基本流对象的一种增强. 概述 缓冲流,也叫高效流,是对4个基本的FileXxx 流的增强,所以也是4个流,按照数据类型分类: 字节缓冲流:BufferedInputStream,BufferedOutput…
JavaSE学习笔记(14)---File类和IO流(字节流和字符流) File类 概述 java.io.File 类是文件和目录路径名的抽象表示,主要用于文件和目录的创建.查找和删除等操作. 构造方法 public File(String pathname) :通过将给定的路径名字符串转换为抽象路径名来创建新的 File实例. public File(String parent, String child) :从父路径名字符串和子路径名字符串创建新的 File实例. public File(F…
JavaSE学习笔记(13)---线程池.Lambda表达式 1.等待唤醒机制 线程间通信 概念:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同. 比如:线程A用来生成包子的,线程B用来吃包子的,包子可以理解为同一资源,线程A与线程B处理的动作,一个是生产,一个是消费,那么线程A与线程B之间就存在线程通信问题. 为什么要处理线程间通信: 多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的,当我们需要多个线程来共同完成一件任务,并且我们希望他们有规律的执行, 那么多线程之间需…
JavaSE学习笔记(12)---线程 多线程 并发与并行 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生. 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生). 在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU 系统中,每一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过是给人的感觉是同时运行,那是因为分时交替运行的时间是非常短的. 而在多个 CPU 系统中,则这些可以并发执行的程序便可以分配到多个处理器上(CPU),实现多任务并行执行,即…
javaSE学习笔记(11)--- Map 1.Map集合 现实生活中,我们常会看到这样的一种集合:IP地址与主机名,身份证号与个人,系统用户名与系统用户对象等,这种一一对应的关系,就叫做映射.Java提供了专门的集合类用来存放这种对象关系的对象,即java.util.Map接口. 我们通过查看Map接口描述,发现Map接口下的集合与Collection接口下的集合,它们存储数据的形式不同,如下图. Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方…
javaSE学习笔记(10)---List.Set 1.数据存储的数据结构 常见的数据结构 数据存储的常用结构有:栈.队列.数组.链表和红黑树. 1.栈 栈:stack,又称堆栈,它是运算受限的线性表,其限制是仅允许在标的一端进行插入和删除操作,不允许在其他任何位置进行添加.查找.删除等操作. 简单的说:采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点 先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素).例如,子弹压进弹夹,先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,当开枪时,…
JavaSE学习笔记(9)---集合类和泛型 1.Collection集合 集合概述 在前面我们已经学习过并使用过集合ArrayList<E> ,那么集合到底是什么呢? 集合:集合是java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据. 集合和数组既然都是容器,它们有什么区别呢? 数组的长度是固定的.集合的长度是可变的. 数组中存储的是同一类型的元素,可以存储基本数据类型值.集合存储的都是对象.而且对象的类型可以不一致.在开发中一般当对象多的时候,使用集合进行存储. 集合框架 JAVASE提供了满足…
JavaSE学习笔记(8)---常用类 1.Object类 java.lang.Object类是Java语言中的根类,即所有类的父类.它中描述的所有方法子类都可以使用.在对象实例化的时候,最终找的父类就是Object. 如果一个类没有特别指定父类,那么默认则继承自Object类.例如: public class MyClass /*extends Object*/ { // ... } 根据JDK源代码及Object类的API文档,Object类当中包含的方法有11个.最常用的是其中的2个: p…
JavaSE学习笔记(7)---数组 1.什么是数组 数组是相同类型数据的有序集合.数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成.其中,每一个数据称作一个元素,每个元素可以通过一个索引(下标)来访问它们.数组的三个基本特点: 长度是确定的.数组一旦被创建,它的大小就是不可以改变的. 其元素必须是相同类型,不允许出现混合类型. 数组类型可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型. 提示 数组变量属引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量.数组本身就…
JavaSE学习笔记(6)---异常 ​ 软件程序在运行过程中,非常可能遇到问题,我们称之为异常,英文是:Exception,意思是例外.遇到这些例外情况,或者叫异常,我们怎么让写的程序做出合理的处理,安全的退出,而不至于程序崩溃呢? 1.异常产生的原因及使用原则 在 Java 中一个异常的产生,主要有如下三种原因: Java 内部错误发生异常,Java 虚拟机产生的异常. 编写的程序代码中的错误所产生的异常,例如空指针异常.数组越界异常等.这种异常称为未检査的异常,一般需要在某些类中集中处理这…
JavaSE学习笔记(4)---抽象类和接口 抽象方法和抽象类 ·抽象方法 使用abstract修饰的方法,没有方法体,只有声明.定义的是一种"规范",就是告诉子类必须要给抽象方法提供具体的实现. 特点 抽象方法必须声明在抽象类中. 抽象方法声明引入了一个新方法,但不提供该方法的实现,由于抽象方法不提供任何实际实现,因此抽象方法的方法体只包含一个分号. 声明抽象方法时,不能使用static 和private 修饰符. 当从抽象类派生一个非抽象类时,需要在非抽象类中重写抽象方法,以提供具…
JavaSE学习笔记(3)---面向对象三大特性 面向对象的三大特征:继承.封装.多态 1.封装 面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改.然后封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问.要访问该类的数据,必须通过指定的方式.适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性.其原则就是将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问. 1.封装的步骤 使用 private 关键字来修饰成员变量.…
JavaSE学习笔记(2)---面向对象基础 1.面向对象具有三大特征:封装性.继承性和多态性,而面向过程没有继承性和多态性,并且面向过程的封装只是封装功能,而面向对象可以封装数据和功能.所以面向对象优势更明显. 2.一个经典的比喻:面向对象是盖浇饭.面向过程是蛋炒饭.盖浇饭的好处就是"菜""饭"分离,从而提高了制作盖浇饭的灵活性.饭不满意就换饭,菜不满意换菜.用软件工程的专业术语就是"可维护性"比较好,"饭" 和"…
javaSE学习笔记(1) 数据类型和运算符 1.注释可以提高程序的可读性.可划分为 单行注释 // 多行注释 /.../ 文档注释 /**...*/ 2.标识符的命名规则: 标识符必须以字母.下划线_.美元符号$开头. 标识符其它部分可以是字母.下划线"_".美元符"$"和数字的任意组合. Java 标识符大小写敏感,且长度无限制. 标识符不可以是Java的关键字. 3.标识符的命名规范: 表示类名的标识符:每个单词的首字母大写,如Man, GoodMan 表示方…
java学习笔记系列: java学习笔记8--接口总结 java学习笔记7--抽象类与抽象方法 java学习笔记6--类的继承.Object类 java学习笔记5--类的方法 java学习笔记4--对象的初始化与回收 java学习笔记3--类与对象的基础 java学习笔记2--数据类型.数组 java学习笔记1--开发环境平台总结 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/java-study-note9.html,转载请注明源地址. java内部类分为:…
//此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! 内容提供器(Content Provider)主要用于在不同的应用程序之间实现数据共享的功能,它提供了一套完整的机制,允许一个程序访问另一个程序中的数据,同时还能保证被访数据的安全性.当一个应用程序通过内容提供器对其数据提供了外部访问接口,任何其他的应用程序就都可以对这部分数据进行访问.Android 系统中自带的电话簿.短信.媒体库等程序都提供了类似的访问接口,这就使得第三方应用程序可以充分地利用这部分数据来实现更…
CRM的项目,审批流是一个必须品.为了更方便灵活地使用.配置审批流,我们自定义了一整套审批流.首先来看下它的效果: 1. 审批模板 这是一个最简单的审批流,首先指定审批实体,及相关字段,再配置流程节点,这里只有5个节点,而且没有规则节点(后面会介绍):   接着就是对上面的流程节点配置关系,这里就指定流程节点的走向:   运行一段时间后,可以查看审批的实例:   2. 操作审批流 审批流模板创建完后,我们就可以进行审批活动了. 开始的状态是Draft,这时可以提交审批: 点击Submit 按钮后…
到目前为止,我们所做的学习案例都是没有加任何动画效果的,对于以往来说,我们经常会去使用一些动画插件或是css框架(如:animate.css)来点缀我们的网页,这样显得生动,高大上,那么接下来我们可以学习一下,怎么在AngularJs下来实现叼酷炫的动画操作,主要使用的命令是ngAnimate. 与之前的ngResource,ngRoute一样,需要注入ngAnimate和引入ng-animate.js才可以使用此服务,想在你的angular应用程序使用ngAnimate来实现动画功能,前提条件…
局部内部类是定义在方法体或代码块中的类,在笔记19中已有过简单介绍. 今天要讨论的是局部内部类为什么只能访问为常量的局部变量. 作者: 博客园--蝉蝉 请尊重作者劳动成果,转载请在标题注明“转载”字样,并标明原文链接: http://www.cnblogs.com/chanchan/p/8402411.html 参考资料: http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811445.html 1.首先来了解一下局部内部类是如何访问局部变量的 Person类是外部类,…
目录(?)[-] 建立测试环境 开发环境导入第三方JAR HTTP Post Multipart小例子 HTTP POST不仅可以通过键值对传递参数,还可以携带更为复杂的参数,例如文件.HTTP Post支持携带body,content-type为multipart.本次我们将尝试通过http post上传一个小文件. 建立测试环境 上传文件的测试环境很难找,下载了Tomcat,想装一个环境,打开后,发现忘得也差不多,要看帮助,比较麻烦,下面是我上传文件到189网盘抓的包,上传一个图片文件,整个…
目录(?)[-] xml控件代码重用include xml控件代码重用merge 横屏和竖屏landsacpe portrait xml控件代码重用:include 如果我们定义一个控件,需要在不同的layout中重复使用,或者在同一个layout中重复使用,可以采用include的方式.例如定义my_button.xml如下 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Button xmlns:android=…
目录(?)[-] 点击List的item触发 添加其他控件以及获取item数据 ListView控件以垂直布局方式显示子view.系统的android.app.ListActivity已经实现了一个只含有一个ListView的Activity,并通过setListAdapter()方法来管理adapter.我们可以通过扩展ListActivity来实现. 我们要在整个屏幕上显示ListView,我们直接继承使用ListActivity,不需要在定义自己的layout XML文件,我们在上一学习中…
Jdk5.0新特性: Collection在jdk1.5以后,有了一个父接口Iterable,这个接口的出现的将iterator方法进行抽取,提高了扩展性. -------------------------------------------------- 增强for循环:foreach语句,foreach简化了迭代器. 格式:// 增强for循环括号里写两个参数,第一个是声明一个变量,第二个就是需要迭代的容器 for( 元素类型 变量名 : Collection集合 & 数组 ) {   ……
本蒟蒻学习过C/C++的语法,故在学习Java的过程中,会关注于C++与Java的区别.开发前言部分,看了苏星河教程中的操作步骤.而后,主要阅读了<Java核心技术 卷1 基础知识>(第8版),本篇笔记的诞生与这本书有很大的关系. "程序设计语言的成功,更多地取决于其支撑系统的能力,而不是优美的语法." Chapter 1. 开发前言 1.1 命令提示符(CMD) 无图形界面.鼠标与光标. 1.1.1 常用快捷键 作用与功能 快捷键 启动 win+R 移动光标 ←.→ 调阅…