3DMax模型输入到WPF中运行】的更多相关文章

原文:3DMax模型输入到WPF中运行 其实看看笔者文章之前,可以在网上搜索下将3Dmax模型输入到WPF的办法,大部分结果都是这篇文章.这篇文章呢?有点麻烦,就是我们3Dmax模型转换到Blend的时候只有模型没有材质及贴图,需要在Blend3中自己添加材质贴图.模型简单在Blend添加是OK的,复杂点的话,那就麻烦了,笔者想还不直接用Blend建模型呢!还有一点笔者觉得用按钮控制飞机太麻烦了,可以用鼠标控制飞机啊.所以本篇主要是围绕这两点而写的. 本篇的例子下载(开发环境:3ds Max 9…
<Window x:Class="testGridSplitter.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="MainWindow" Height="350" Wid…
在开发时,有时候可能需要根据不同的环境设置不同的系统参数,我们都知道,在使用java -jar命令时可以使用-D参数来设置运行时的系统变量,同样,在Eclipse中运行java程序时,我们怎么设置该系统变量呢? 另外,如果我们的程序需要输入运行参数,在Eclipse中如何配置? 答案很简单,具体步骤为: 在要运行的类上右键点击Run As-->Run Configurations... 在弹出界面中点击Arguments 然后弹出如下界面: 1.其中Program arguments栏里可以输入…
原文地址:http://chenzhou123520.iteye.com/blog/1931670 在开发时,有时候可能需要根据不同的环境设置不同的系统参数,我们都知道,在使用java -jar命令时可以使用-D参数来设置运行时的系统变量,同样,在Eclipse中运行java程序时,我们怎么设置该系统变量呢? 另外,如果我们的程序需要输入运行参数,在Eclipse中如何配置? 答案很简单,具体步骤为: 在要运行的类上右键点击Run As-->Run Configurations... 在弹出界面…
类似与winform中窗体的AcceptButton属性,在wpf中,需要将按钮的IsDefault设置为true就行.…
原文:WPF中的三维空间(2) 2.10.3 三维对象操作 1.在二维平面空间移动.缩放.旋转Viewport3D控件对象         图2-196 选中Viewport3D控件对象      图2-197 二维平面空间中对象操作图标 [设计面板]实际上是X-Y平面,在[对象和时间线]面板上选中Viewport3D控件对象,同时选中[工具]面板中的"选择"工具,在[设计面板]中的选中的对象被平面蓝色边框(称二维边框)包围,边框上有8个选择点,如图2-196所示.图的中央有1个点是对…
参考资源网http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/aa970069.aspx#Absolute_vs_Relative_Pack_URIs 在 Windows Presentation Foundation (WPF) 中,使用统一资源标识符 (URI) 标识和加载文件的方式有很多,包括: 指定当应用程序第一次启动时显示的用户界面 (UI). 加载图像. 导航到页 加载不可执行的数据文件. 此外,可以使用 URI 标识和加载位于各种位置的文件,这些位置包括…
在 Windows Presentation Foundation (WPF) 中,使用统一资源标识符 (URI) 标识和加载文件的方式有很多,包括: 指定当应用程序第一次启动时显示的用户界面 (UI). 加载图像. 导航到页 加载不可执行的数据文件. 此外,可以使用 URI 标识和加载位于各种位置的文件,这些位置包括: 当前程序集. 所引用的程序集. 相对于程序集的某个位置. 应用程序的源站点. 为了提供从这些位置标识和加载上述类型的文件的一致机制,WPF 利用了 pack URI 方案的扩展…
线程处理使程序能够执行并发处理,以便它可以做多个操作一次.节省开发人员从线程处理困难的方式,设计了 WPF (窗口演示文稿基金会).这篇文章可以帮助理解线程在 WPF 中的正确用法. WPF 内部线程和规则 所有 WPF 应用程序中都运行两个线程: 为呈现-它在后台运行,所以,它被隐藏. 用于管理 UI 界面 (UI 线程) — — 大多数 WPF 对象与 UI 线程被束缚.它接收输入. 绘制屏幕. 运行的代码和处理事件. WPF 支持单线程单元模型,有以下规则: 一个线程在整个应用程序中运行,…
MVVM设计模式和在WPF中的实现(四) 事件绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 为什么要事件绑定 这个问题其实是很好理解的,因为事件…