android 下载网络图片并缓存】的更多相关文章

异步下载网络图片,并提供是否缓存至内存或外部文件的功能 异步加载类AsyncImageLoader public void downloadImage(final String url, final ImageCallback callback); public void downloadImage(final String url, final boolean cache2Memory, final ImageCallback callback); public void setCache2F…
异步下载网络图片,并提供是否缓存至内存或外部文件的功能 异步加载类AsyncImageLoader public void downloadImage(final String url, final ImageCallback callback); public void downloadImage(final String url, final boolean cache2Memory, final ImageCallback callback); public void setCache2F…
通过网络地址获取网络图片,点击下载将图片显示出来,然后点击图片将图片保存到本地. 首先需要在manifest上添加一些权限: <!-- 访问网络的权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <!-- 文件读取的权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXT…
使用Picasso组件去下载图片会发现图片宽高会变形不受等比缩放控制,即使设置了图片的 scaleType,可能是对Picasso的api没有用对, Picasso.with(this.activity)     .load(AppModel.GetInstance().userAvatarPath)     .noFade()     .fit()     .into(avatar)   使用Glide库会更加方便,很好控制下载好的图片宽高等比缩放     1,布局如下:   <ImageVi…
Android下载网络图片的流程是: 发送网络请求->将图片以流的形式下载下来->将流转换为Bitmap并赋给ImageView控件. 注意点 最新的Android系统不可以在主线程上请求网络,需要使用线程来请求 下载图片属于耗时任务,最优做法是放在一个AsyncTask中操作 设计思路 1.网络请求:该例中需要下载的文件类型是图片类型,可以将网络请求获取的数据类型转换为Bitmap已供ImageView直接使用,但是一个合理的网络请求类的设计是将下载的数据类型转换为最基本的InputStre…
wemall-mobile是基于WeMall的android app商城,只需要在原商城目录下上传接口文件即可完成服务端的配置,客户端可定制修改.本文分享wemall app商城源码Android之ListView异步加载网络图片(优化缓存机制)代码信息,供技术员参考学习. 1.采用线程池 2.内存缓存+文件缓存 3.内存缓存中网上很多是采用SoftReference来防止堆溢出,这儿严格限制只能使用最大JVM内存的1/4 4.对下载的图片进行按比例缩放,以减少内存的消耗 具体的代码里面说明.先…
Android异步下载图片并且缓存图片到本地 在Android开发中我们经常有这样的需求,从服务器上下载xml或者JSON类型的数据,其中包括一些图片资源,本demo模拟了这个需求,从网络上加载XML资源,其中包括图片,我们要做的解析XML里面的数据,并且把图片缓存到本地一个cache目录里面,并且用一个自定义的Adapter去填充到LIstView,demo运行效果见下图: 通过这个demo,要学会有一下几点 1.怎么解析一个XML 2.demo中用到的缓存图片到本地一个临时目录的思想是怎样的…
原文 [Xamarin.Android] 异步的网络图片下载 在设计要从网络上接大量数据并且显示在Android Listview中,而这些资料是利用Json格式传送并且数据中包含这图片档案. 那在Xamarin中如何实作这种异步下载的观念? *在阅读这一篇前,建议可以先看一下当麻哥的如何客制化的ListView之章 http://www.dotblogs.com.tw/junegoat/archive/2013/07/17/c-sharp-xamarin-android-customize-l…
原文:http://blog.csdn.net/java_jh/article/details/20068915 迟点出更新的.这个还有BUG.因为软引应不给力了.2.3之后 前几天的原文有一个线程管理与加载源过多,造成浪费流量的问题.下面对这进下改进的一些说明(红色为新加) 这两天一直在优化这个问题.google也很多种做法.但发现都是比较不全面. 比如: 一些只实现了异步加载,却没有线程池与软引用. 一些是用AsynTast的, 一些有了线程池但加载所有的图片,这样造成具大资源浪费 一些是用…
学了这么久,最近有空把自己用到过的网络加载图片的方式总结了出来,与大家共享,希望对你们有帮助. 此博客包含Android 5种基本的加载网络图片方式,包括普通加载HttpURLConnection.HttpClients.Volley.XUtils.OkHttp等网络加载图片. 其他网络图片加载方式,后续补上. 效果如下图: HttpURLConnection方式: public Bitmap getImageBitmap(String url) { URL imgUrl = null; Bit…