在使用Qt设计的时候经常会看到QWidget控件的构造函数出现下面这样一句话: QWidget(QWidget *parent=0,Qt::WindowFlags f=0) QWidget *parent=0这段代码容易理解,是指父窗口部件的指定. Qt::WindowFlags f=0这代码就有一些让人不解了,其实它是指定控件的窗口标识的.值为0即Qt::Widget. 那么就要好好说说控件的窗口标识的设置了.窗口标识由两部分组成分别是窗口类型和窗口提示hint,一个窗口只有一个窗口类型.窗口…
Qt::Widget : QWidget构造函数的默认值,如新的窗口部件没有父窗口部件,则它是一个独立的窗口,否则就是一个子窗口部件. Qt::Window : 无论是否有父窗口部件,新窗口部件都是一个窗口,通常有一个窗口边框和一个标题栏. Qt::Dialog : 新窗口部件是一个对话框 Qt::Sheet : 新窗口部件是一个Macintosh表单. Qt::Drawer : 新窗口部件是一个Macintosh抽屉. Qt::Popup : 新窗口部件是一个弹出式顶层窗口. Qt::Tool…
QT 主窗口和子窗口相互切换示例 文件列表: SubWidget.h #ifndef SUBWIDGET_H #define SUBWIDGET_H #include <QtWidgets/QWidget> #include <QtWidgets/QPushButton> class SubWidget : public QWidget { Q_OBJECT public: ); ~SubWidget(); void sendSlot(); signals: /** * 信号必须要…
Qt全屏显示函数         window.showFullScreen() Qt最大化显示函数         window.showMaximized() Qt最小化显示函数         window.showMinimized() Qt固定尺寸显示函数         window.resize(x,y)   子窗口全屏显示: 将要全屏的Qt主窗口中的子窗口调用函数setWindowFlags(Qt::Dialog),然后调用showFullScreen()函数将子窗口全屏显示.也…
在QT中将枚举类型注册(QT_Q_ENUM或QT_Q_FLAG)后,就可以利用QT的元对象进行枚举类型与字符串类型转换了. 代码示例: #include <QtCore/QMetaEnum> int main() { QMetaEnum metaEnum = QMetaEnum::fromType<Qt::Alignment>(); //字符串转枚举值 Qt::Alignment alignment = (Qt::Alignment)metaEnum.keyToValue(&quo…
m_pWidget代表子窗口, 子窗口显示全屏: m_pWidget->setWindowFlags(Qt::Dialog); m_pWidget->showFullScreen(); 子窗口退出全屏: m_pWidget->showNormal(); m_pWidget->setWindowFlags(Qt::SubWindow); m_pWidget->showMaximized(); 退出全屏时,前两句代码运行后,子窗口回到全屏前位置, 但是是最小化的,需要将其显示最大…
老猿Python博文目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 老猿Python博客地址 在Model中的项可以通过flags()方法查询对应项是否能被选择.拖拽或其他操作,对应的返回值类型为枚举类型Qt.ItemFlag及该枚举类型通过OR操作组合起来的类型Qt.ItemFlags.Qt.ItemFlag的取值及含义如下: 可以通过setFlags(Qt.ItemFlags flags) 来设置项的flags标记. 注意: itemFlag相关的设置是针对项的,与View中的拖放.编…
Qt::AutoConnection 0 (Default) If the receiver lives in the thread that emits the signal, Qt::DirectConnection is used. Otherwise, Qt::QueuedConnection is used. The connection type is determined when the signal is emitted. Qt::DirectConnection 1 The…
QMdiArea 一般使用于主窗口QMainWindow,用于容纳多个子窗口QMdiSubWindow qt creator 3.0的设计师有MdiArea可直接拖入使用. 界面如下,图中灰色框即是个MdiArea,另一图中创建了2个QMdiSubWindow : 代码如下: #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <QSize> MainWindow::MainWindow…
话接上篇.成功配置好Qt+Lua+toLua后,我们可以实现在Lua脚本中使用各个Qt的类.直接看代码吧. #include "include/lua.hpp" #include <QWidget> #include <QApplication> #include <QFile> #include <QDebug> static int tolua_new_QWidget(lua_State* pState) { QWidget* wid…