NSTimer解除循环引用】的更多相关文章

NSTimer作为一个经常使用的类,却有一个最大的弊病,就是会强引用target.造成调用timer很麻烦.稍有不慎就造成内存泄漏. 下面就是为解决问题做的封装. 直接上代码: #import <Foundation/Foundation.h> @interface LZLTimer : NSObject -(void)startTimerInterval:(NSTimeInterval)ti target:aTarget selector:(SEL)selector userInfo:(id…
使用NSTimer的类 #import "TBTimerTestObject.h" #import "TBWeakTimerTarget.h" @interface TBTimerTestObject() @property (nonatomic, weak) NSTimer *timer; @end @implementation TBTimerTestObject - (void)dealloc { NSLog(@"timer is dealloc&q…
在日常开发中想到会引起循环引用的一般比较容易想起的是 1.delegate 2.block 今天要说的就是另外一个,NSTimer 这个比较容易会被忽略掉 简单的说就是创建timer为成员变量的时候target为self, 在下面的代码是不会执行的 - (void)dealloc { [self.timer invalidate]; } self要在timer不执行的时候释放 但是timer要在self释放时候释放 然后就这么...悲剧了 这个解决的办法应该有多 我上网找了一个,也是大家比较常用…
前言:CADisplayLink.NSTimer 循环引用问题 ​ CADisplayLink.NSTimer会对Target产生强引用,如果target又对他们产生强引用,那么就会引发循环引用. @interface ViewController () @property (nonatomic, strong) CADisplayLink *link; @property (nonatomic, strong) NSTimer *time; @end @implementation ViewC…
一.BLOCK 循环引用 一般表现为,某个类将block作为自己的属性变量,然后该类在block的方法体里面又使用了该类本身.构成循环引用. // 定义 block 的时候,会对外部变量做一次 copy,强引用, self自身为强引用. 解决方案如下: #import "ViewController.h" #import "NetworkTools.h" @interface ViewController () @property (nonatomic, stron…
Python使用引用计数和垃圾回收来做内存管理,前面也写过一遍文章<Python内存优化>,介绍了在python中,如何profile内存使用情况,并做出相应的优化.本文介绍两个更致命的问题:内存泄露与循环引用.内存泄露是让所有程序员都闻风丧胆的问题,轻则导致程序运行速度减慢,重则导致程序崩溃:而循环引用是使用了引用计数的数据结构.编程语言都需要解决的问题.本文揭晓这两个问题在python语言中是如何存在的,然后试图利用gc模块和objgraph来解决这两个问题. 注意:本文的目标是Cpyth…
谈到循环引用,可能是delegate为啥非得用weak修饰,可能是block为啥要被特殊对待,你也可能仅仅想到了一个weakSelf,因为它能解决99%的关于循环引用的事情.下面我以个人的理解谈谈循环引用,读完这篇文章,大约需要15-20分钟的时间. 一.循环引用的产生 当A对象里面强引用了B对象,B对象又强引用了A对象,这样两者的retainCount就一直都无法为0于是内存无法释放,导致内存泄露,所谓的内存泄露,本应该释放的对象,在生命周期结束之后依旧存在.换句话说:得说下内存中和变量有关的…
这篇博文继续block的常见错误——循环引用. 循环引用是很多初学者不能察觉的,其产生的原因,是block中的代码会对对象进行强引用. 读者请阅读示例代码1,并思考示例代码1所创建的对象能否被正常销毁? 示例代码1: //DemoObj.m @interface DemoObj () @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *myBlocks; @end #pragma mark 将代码改为调用self的方法 -(NSMutableArray *…
这段时间在研究关于ARC得循环引用导致变量不能释放,在此先介绍一本书英文书: <Pro Multithreading and Memory Management for iOS and OS X with ARC, Grand Central Dispatch, and Blocks> (<iOS与OS X多线程和内存管理>) 建议读英文原版,中文版看的我稀里糊涂的,后来被迫去看原版.这本书介绍了关于ARC的自动引用机制,这里的机制类似:当C语言的局部变量离开他的作用域之后就会被清…
iOS循环引用 当前类的闭包/Block属性,用到了当前类,就会造成循环引用 此闭包/Block应该是当前类的属性,我们经常对Block进行copy,copy到堆中,以便后用. 单方向引用是不会产生循环引用.需要self引用闭包/Block,Block中使用self. 有两个规则: 如果你是通过引用来访问一个实例变量,那么将强引用至self. 如果你是通过值来访问一个实例变量,那么将直接强引用至这个"值"变量. Object-C Block循环引用情况 一般来说我们总会在设置Block…