bitmap解码】的更多相关文章

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define BYTE unsigned char #define WORD short #define DWORD long #define SUCCESS 0 #define FAILURE 0xFFFFFFFF #define VOID void #define CHECK_NULL_POINT(x) { if(NULL == (x)) retu…
1.BitmapFactory解析Bitmap的原理 BitmapFactory提供的解析Bitmap的静态工厂方法有以下五种: Bitmap decodeFile(...) Bitmap decodeResource(...) Bitmap decodeByteArray(...) Bitmap decodeStream(...) Bitmap decodeFileDescriptor(...) 其中常用的三个:decodeFile.decodeResource.decodeStream. d…
https://blog.csdn.net/u012124438/article/details/66087785 在Android开发过程中,Bitmap往往会给开发者带来一些困扰,因为对Bitmap操作不慎,就容易造成OOM(Java.lang.OutofMemoryError - 内存溢出),本篇博客,我们将一起探讨Bitmap的性能优化. 为什么Bitmap会导致OOM? 1.每个机型在编译ROM时都设置了一个应用堆内存VM值上限dalvik.vm.heapgrowthlimit,用来限…
[Android开发经验]FaceBook推出的Android图片加载库-Fresco   欢迎关注ndroid-tech-frontier开源项目,定期翻译国外Android优质的技术.开源库.软件架构设计.测试等文章 原文链接:Introducing Fresco: A new image library for Android 译者 : ZhaoKaiQiang 校对者: Chaossss 校对者: bboyfeiyu 校对者: BillionWang 校对者: dujinyang 校对者…
本文主要信息是来自互联网,我只是自己做了一点总结和摘要. OOM发生的原因 简单的说通过不同的内存分配方式对不同的对象进行操作,会因为android系统版本的差异而产生不同的行为.主要是2.0和4.0有较大的变化. 在2.x系统中,dalvik allocated  + external allocated + 新分配的大小>= getMemoryClass() 就会发生OOM. 在4.x系统中,废除了external计数器,类似Bitmap的分配改到了Dalvik的java Heap 中申请,…
1. 浅谈为什么Android和iOS图片质量差距那么大? 首先来说,作为一个安卓狗,机器当然用的是安卓的手机.现在的安卓手机大多数都会以高清拍照,动不动就几千万柔光相机来吸引各种买家.买来后,拍照发现,哇塞--一张图片好几M呢,但是还是不如iOS的感觉,iOS的图片也就1M左右吧.为什么会有这么大的差距呢?这要从安卓的设计初衷来说起,当时谷歌开发Android的时候,考虑了大部分手机的配置并没有那么高,所以对图片处理是使用的Skia这个库.当然这个库的底层还是是用的jpeg对图片进行压缩处理.…
在Android设备上面,快速高效的显示图片是极为重要的.过去的几年里,我们在如何高效的存储图像这方面遇到了很多问题.图片太大,但是手机的内存却很小.每一个像素的R.G.B和alpha通道总共要占用4byte的空间.如果手机的屏幕是480*800,那么一张屏幕大小的图片就要占用1.5M的内存.手机的内存通常很小,特别是Android设备还要给各个应用分配内存.在某些设备上,分给Facebook App的内存仅仅有16MB.一张图片就要占据其内存的十分之一. 当你的App内存溢出会发生什么呢?它当…
在Android设备上面,快速高效的显示图片是极为重要的.过去的几年里,我们在如何高效的存储图像这方面遇到了很多问题.图片太大,但是手机的内存却很小.每一个像素的R.G.B和alpha通道总共要占用4byte的空间.如果手机的屏幕是480*800,那么一张屏幕大小的图片就要占用1.5M的内存.手机的内存通常很小,特别是Android设备还要给各个应用分配内存.在某些设备上,分给Facebook App的内存仅仅有16MB.一张图片就要占据其内存的十分之一. 当你的App内存溢出会发生什么呢?它当…
1 分类Android图片压缩结合多种压缩方式,常用的有尺寸压缩.质量压缩.采样率压缩以及通过JNI调用libjpeg库来进行压缩. 参考此方法:Android-BitherCompress 备注:对于资源图片直接使用:tiny压缩 2 质量压缩(1)原理:保持像素的前提下改变图片的位深及透明度,(即:通过算法抠掉(同化)了图片中的一些某个些点附近相近的像素),达到降低质量压缩文件大小的目的. 注意:它其实只能实现对file的影响,对加载这个图片出来的bitmap内存是无法节省的,还是那么大.因…
虹软 最近开放了人脸识别的SDK引擎(免费的哦),刚好有Android版的,就体验了一波.下面来说说Android版的SDK使用心得: ArcFace 虹软人脸认知引擎简介 目前开放的版本有人脸比对(1:1)和人脸检索(1:N),根据应用场景可选择 人脸检索分为小型网络(检测100人内),中型网络(1000人内),大型网络(需联系虹软官方) 目前开放的功能有人脸比对,人脸识别,人脸追踪 关于如何使用 在官网下载SDK引擎后集成到你的项目中,然后我在此举例说下其中一个sample:人脸识别 官方s…