假设说事件监听机制是一种托付式的事件处理,那么回调机制则与之相反,对于基于回调的事件处理模型来说,事件源和事件监听器是统一的,或者说事件监听器全然消失了,当用户在GUI控件上激发某个事件时,控件自己特定的方法将会负责处理该事件. 转载请表明出处:http://blog.csdn.net/u012637501(嵌入式_小J的天空) 一.View类的常见回调方法     为了使用回调机制来处理GUI控件上所发生的事件,须要为该组件提供相应的事件处理方法,而Java又是一种静态语言,我们无法为…
补间动画就是只需要定义动画开始和结束的位置,动画中间的变化由系统去补齐. 补间动画由一下四种方式: 1.AplhaAnimation——透明度动画效果 2.ScaleAnimation ——缩放动画效果 3.TranslateAnimation——位移动画效果 4.RotateAnimation——旋转动画效果 1.AplhaAnimation——透明度动画效果 AplhaAnimation的参数: fromAlpha:动画开始时的透明度,0.0表示完全透明 toAlpha:动画结束时的透明度,…
Android UI---界面开发推荐颜色   在Android开发过程中,总要给app添加一些背景,个人认为使用纯色调便可以达到优雅的视觉效果. 补充一些常用的颜色值:colors.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <resources> <color name="white">#ffffff</color><!--白色 --> &…
python3.4学习笔记(二十四) Python pycharm window安装redis MySQL-python相关方法window安装redis,下载Redis的压缩包https://github.com/dmajkic/redis/downloads 如redis-2.4.5-win32-win64.zip下载完后将其解压放在自己要放的目录下如果你是32位的话就进32bit的文件夹,64位就进64bit文件夹 文件夹进去后会看到几个文件:redis-benchmark.exe: 性能…
二十四. 知识补充 ● 子类调用父类构造函数 ※ 为什么子类要调用父类的构造函数? 因为子类继承父类,会继承到父类中的数据,所以子类在进行对象初始化时,先调用父类的构造函数,这就是子类的实例化过程. MyWidget( QWidget *parent, const char *name ) : QWidget( parent, name ) #include <iostream.h> class animal { public: animal(int height, int weight) {…
综合实例2:client訪问远程Service服务 实现:通过一个button来获取远程Service的状态,并显示在两个文本框中. 思路:如果A应用须要与B应用进行通信,调用B应用中的getName().getAuthor()方法,B应用以Service方式向A应用提供服务.所以.我们能够将A应用看成是client,B应用为服务端,分别命名为AILDClient.AILDServer. 一.服务端应用程序 1.src/com.example.aildserver/song.aidl:AILD文…
我们最常使用Intent来实现Activity之间的转跳,最近做一个app用到从系统搜索图片的功能,使用到了intent的 setType 方法和 setAction 方法,网上搜索一番,发现实现转跳只是Intent功能的九牛一毛,现在对Intent功能做一个总结,以作备忘. 我们经常使用如下方法实现一个转跳: Intent intent = new Inent(MainActivity.this,SecondActivity.class); startActivity(intent); 其实这…
Android中的按钮主要包括Button和ImageButton两种,Button继承自TextView,而ImageButton继承自ImageView.Button生成的按钮上显示文字,而ImageButton上则显示图片. 主要功能是在UI界面上生成一个按钮,当用户点击这个按钮时,出发一个OnClick事件来执行某项任务. 简单示例 <TableLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"…
补间动画只能定义起始和结束两个帧在“透明度”.“旋转”.“倾斜”.“位移”4个方面的变化,逐帧动画也只能是播放多个图片,无法满足我们日常复杂的动画需求,所以谷歌在3.0开始,推出了属性动画(property animation) 属性动画已经不再是针对View来设计的了,也不仅限定于只能实现移动.缩放.淡入淡出这几种动画操作,同时也不再是一种视觉上的动画效果了.它实际上是一种不断的对值进行操作的机制,并将值赋值到指定对象的指定属性上,可以是任意对象的任意属性. ValueAnimator Val…
在我们做有关android项目的时候,肯定会涉及到对xml文件的解析操作.以下给大家介绍一下xml文件的解析.包括DOM.SAX.Pull以及曾经我们用到的DOM4J和JDOM: 要解析的XML文件:person.xml <? xml version="1.0" encoding="UTF-8"? > <persons> <person id="001"> <name>zhangsan</na…