promise异步编程的原理】的更多相关文章

一.起源 JavaScript中的异步由来已久,不论是定时函数,事件处理函数还是ajax异步加载都是异步编程的一种形式,我们现在以nodejs中异步读取文件为例来编写一个传统意义的异步函数: var fs = require('fs'); function readJSON(filename,callback){ fs.readFile(filename,'utf8',function(err,res){ if(err){ return callback(err,null); } try{ va…
Atitit.异步编程技术原理与实践attilax总结 1. 俩种实现模式 类库方式,以及语言方式,java futuretask ,c# await1 2. 事件(中断)机制1 3. Await 模式(推荐)1 4. Java的实现模式futuretask 对于c#的task类库(推荐)1 4.1. 使用Java 8的CompletableFuture实现函数式的回调.htm2 5. Timer模式2 6. Thread模式(不推荐,太底层)2 1. 俩种实现模式 类库方式,以及语言方式,ja…
系列文章 -- ES6笔记系列 很久很久以前,在做Node.js聊天室,使用MongoDB数据服务的时候就遇到了多重回调嵌套导致代码混乱的问题. JS异步编程有利有弊,Promise的出现,改善了这一格局,让异步编程表现出类似“同步式代码”的形式,更好地体现了它的价值. 一.基本概念 1. Promises/A+规范 Promise是一种异步编程的解决方案,本质来说其实它是一种规范,Promises/A+规范 根据规范的定义,一个Promise对象应该至少有以下的基本特点 三个状态 Promis…
Atitit. Async await 优缺点 异步编程的原理and实现 java c# php 1. async & await的来源1 2. 异步编程history1 2.1. 线程池 2 2.2. 返回值2 2.3. Semaphore 信号量2 2.4. 线程的异常,主线程可以捕获到么2 3. await并不是针对于async的方法,而是针对async方法所返回给我们的Task,2 4. Java里面的task 跟个 await3 5. ---code4 6. async & aw…
Promise的基本使用入门: ——实例化promise对象与注册回调 ——宏任务与微任务的执行顺序 ——then方法的链式调用与抛出错误(throw new Error) ——链式调用的返回值与传值 Promise的基本使用进阶: ——then.catch.finally的使用 ——all.race的使用 Promise的实现目的 ——链式调用解决回调地狱 ——异步回调现在与未来任务分离 ——信任问题(控制反转):调用过早.调用过晚(不被调用).调用次数过少过多.未能传递环境和参数.吞掉出现的…
1. 简介 从4.0版本开始.NET引入并行编程库,用户能够通过这个库快捷的开发并行计算和并行任务处理的程序.在4.5版本中.NET又引入了Async和Await两个新的关键字,在语言层面对并行编程给予进一步的支持,使得用户能以一种简洁直观的方式实现并行编程.因为在很多文档里针对Async和Await这两个关键字的使用都被称为异步编程,为了更符合大众的阅读习惯,我们使用异步编程这个叫法,意思上和并行编程完全一样. 关于Async和Await异步编程的功能说明和使用介绍,MSDN上有详细文档,链接…
Python协程:从yield/send到async/await http://blog.guoyb.com/2016/07/03/python-coroutine/ Async/Await替代Promise的6个理由 https://www.cnblogs.com/fundebug/p/6667725.html 重构:从Promise到Async/Await https://blog.fundebug.com/2017/12/13/reconstruct-from-promise-to-asy…
Promise是ES6中新增的异步编程解决方案,体现在代码中它是一个对象,可以通过 Promise 构造函数来实例化. 其最基本的使用 new Promise(function(resolve,reject){}) 传两个参数resolve和reject 然后再逻辑里返回resolve和reject 它有两个原型方法Promise.prototype.then()Promise.prototype.catch()两个常用的静态方法Promise.all()Promise.resolve() //…
JavaScript引擎建立在单线程事件循环的概念上.单线程( Single-threaded )意味着同一时刻只能执行一段代码.所以引擎无须留意那些"可能"运行的代码.代码会被放置在作业队列( job queue )中,每当一段代码准备被执行,它就会被添加到作业队列.当 JS 引擎结束当前代码的执行后,事件循环就会执行队列中的下一个作业.事件循环(event loop)是JS引擎的一个内部处理线程,能监视代码的执行并管理作业队列.关于事件循环可以阅读这篇文章 ---- 一文梳理Jav…
一.概念 首先我们要理解Generator和Promise的概念. Generator:意思是生成器,可以在函数内部通过yeild来控制语句的执行或暂停状态. *Foo(){ yeild console.log('step1'); yeild console.log('step2'); } run(foo){ var step = foo(); while(!step.done){ step.next(); } } run(Foo); // step1 // step2 通过上面这个例子可以看到…