Java并发之底层实现原理学习笔记】的更多相关文章

本篇博文将介绍java并发底层的实现原理,我们知道java实现的并发操作最后肯定是由我们的CPU完成的,中间经历了将java源码编译成.class文件,然后进行加载,然后虚拟机执行引擎进行执行,解释为汇编语言,然后转为操作系统指令,然后转为1,0,最后CPU进行识别执行. 提到java的并发,我们不由的就会想到java中常见的键字:volatile和synchronized,我们接下来就会从这两个关机字展开分析: volatile的底层实现原理 synchronized的实现原理和应用 vola…
深入理解Java类型信息(Class对象)与反射机制 深入理解Java枚举类型(enum) 深入理解Java注解类型(@Annotation) 深入理解Java类加载器(ClassLoader) 深入理解Java并发之synchronized实现原理 Java并发编程-无锁CAS与Unsafe类及其并发包Atomic 深入理解Java内存模型(JMM)及volatile关键字 剖析基于并发AQS的重入锁(ReetrantLock)及其Condition实现原理 剖析基于并发AQS的共享锁的实现(…
20145213<Java程序设计>第八周学习笔记 教材学习内容总结 "桃花春欲尽,谷雨夜来收"谷雨节气的到来意味着寒潮天气的基本结束,气温回升加快.刚出冬的我对于这种气候变化也是有点不适应,心情有时也会莫名的烦躁起来.明明学过"不以物喜,不以己悲"的大道理,到现在还是还给了高中老师.尤其是遇到Java代码托管的问题,这种小情绪更是会肆无忌惮地在心里蔓延.回到正题吧,本周任务是学习通用API,老板块老规矩了,下面是我搬运的一些教材上的知识点. 日志 日志…
Java AOP的底层实现原理 一.什么是AOP 1.AOP:Aspect Oriented Programming(面向切面编程),OOP是面向对象编程,AOP是在OOP基础之上的一种更高级的设计思想. 2.OOP和AOP之间也存在一些区别,OOP侧重于对象的提取和封装.----封装对象 AOP侧重于方面组件,方面组件可以理解成封装了通用功能的组件,方面组件可以通过配置方式,灵活地切入到某一批目标对象方法上.----封装功能 3.AOP用于处理系统中分布于各个模块的横切关注点,比如事务管理.日…
本文转载自Java volatile 关键字底层实现原理解析 导语 在Java多线程并发编程中,volatile关键词扮演着重要角色,它是轻量级的synchronized,在多处理器开发中保证了共享变量的"可见性"."可见性"的意思是当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能读到这个修改的值.如果一个字段被声明为volatile,Java线程内存模型确保所有线程看到这个变量的值是一致的.与synchronized不同,volatile变量不会引起线程上下文的切换和…
Java架构师-十项全能学习笔记(1) @Configuration @EnableStateMachine public class OrderStateMachineConfig extends EnumStateMachineConfigurerAdapter<OrderState, OrderEvent> { @Override public void configure(StateMachineStateConfigurer<OrderState, OrderEvent>…
章节介绍 这一章节主要学习java并发机制的底层实现原理.主要学习volatile.synchronized和原子操作的实现原理.Java中的大部分容器和框架都依赖于此. Java代码 ==经过编译==>Java字节码 ==通过类加载器==>JVM(jvm执行字节码)==转化为汇编指令==>CPU上执行. Java中使用的并发机制依赖于JVM的实现和CPU的指令. volatile初探 volatile是是轻量级的synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的可见性.可见性…
前言 这是一篇原创的Spring学习笔记.主要记录我学习Spring4.0的过程.本人有四年的Java Web开发经验,最近在面试中遇到面试官总会问一些简单但我不会的Java问题,让我觉得有必要重新审视下目前自己所掌握的Java基础可能后续会有很多笔记去记录我温习Java的过程.但这个是我Java的开端,希望我自己能够坚持下去,一天一篇,每天记录我的成长.成为Java架构师是我的梦想,我知道这个可能性比较低.不管怎么样我都希望我走这条路不会后悔. 为什么学习Spring? 学习过Java的人都知…
最近研究了一下游戏中模型的骨骼动画的原理,做一个学习笔记,便于大家共同学习探讨. ps:最近改bug改的要死要活,博客写的吭哧吭哧的~ 首先列出学习参考的前人的文章,本文较多的参考了其中的表述: 1.骨骼动画详解 :http://blog.csdn.net/ccx1234/article/details/6641944,不过这篇文章的原文已经被csdn封了:D,可以看看对应的转载的文章也行 2.OpenGL10-骨骼动画原理篇:http://www.cnblogs.com/zhanglitong…
Spring 2.5框架学习笔记 1.是一个开源的控制反转IOC和面向切面AOP的容器框架 2.IOC控制反转 public class PersonServiceBean { private PersonDao personDao = new PersonDao(); publiv void save(Person person){ personDao.save(person); } } 控制反转:应用本身不负责依赖对象personDao的创建以及维护,依赖对象的创建以及维护是由外部容器负责的…
第2章  Java并发机制的底层实现原理 Java代码在编译后变成字节码,字节码被类加载器加载到JVM中,JVM执行字节码,最终转换为汇编指令在CPU上执行,Java中所使用的并发机制依赖于JVM的实现和CPU的指令. 2.1  volatile的应用 在并发编程中synchronized和volatile都具有重要的作用,volatile是轻量级的synchronized,保证了共享变量的可见性. 可见性的意思是当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能读到这个修改的值. 如果volatil…
Immutable Strings Objects of the String class are immutable. If you examine the JDK documentation for the String class, you’ll see that every method in the class that appears to modify a String actually creates and returns a brand new String object c…
章节介绍 本章节主要学习 Java SE 1.6 中为了减少获得锁 和 释放锁 时带来的性能消耗 而引入的偏向锁 和 轻量级锁,以及锁的存储结构 和 升级过程. synchronized实现同步的基础: Java中的每个对象都可以作为锁.具体有三种形式: (1)对于普通同步方法,锁是当前实例对象: (2)对于静态同步方法,锁是当前类的Class对象: (3)对于同步方法快,锁是Synchronized括号中配置的对象. 当一个线程试图访问同步代码块时,它首先必须得到锁,退出或者抛出异常时必须释放…
章节介绍 主要包括 术语定义.处理器如何实现原子操作.Java如何实现原子操作: 原子(atomic)本意是 不能再进一步分割的最小粒子,“原子操作” 意为 不可被中断的一个或一系列操作. 术语定义 自己的理解: 缓存行:缓存的最小操作单位.注意,缓存与内存是不一样的. 比较并交换:结合上一篇中CAS操作的介绍进行理解.CAS操作需要输入两个数值,一个新值A,一个旧值B,在操作期间先比较旧值B有没有发生变化,没有发生变化,才交换,发生了变化,就不交换. CPU流水线:结合生产车间的流水线,一种设…
一.         JVM的生命周期 1.       JVM实例对应了一个独立运行的java程序它是进程级别 a)     启动.启动一个Java程序时,一个JVM实例就产生了,任何一个拥有public static void main(String[] args)函数的class都可以作为JVM实例运行的起点 b)     运行.main()作为该程序初始线程的起点,任何其他线程均由该线程启动.JVM内部有两种线程:守护线程和非守护线程,main()属于非守护线程,守护线程通常由JVM自己…
前言 SynchronousQueue是一个比较特别的队列,由于在线程池方面有所应用,为了更好的理解线程池的实现原理,笔者花了些时间学习了一下该队列源码(JDK1.8),此队列源码中充斥着大量的CAS语句,理解起来是有些难度的,为了方便日后回顾,本篇文章会以简洁的图形化方式展示该队列底层的实现原理. SynchronousQueue简单使用 经典的生产者-消费者模式,操作流程是这样的: 有多个生产者,可以并发生产产品,把产品置入队列中,如果队列满了,生产者就会阻塞: 有多个消费者,并发从队列中获…
最近做的项目中使用到了一些基于java的socket长连接的一些功能,用来穿透有关行业的网闸.用到了也就学习了一下,下面是对学习内容的一个笔记,记录一下也希望有兴趣的同学可以参考一下,加深对javasocket的理解. 我们知道在java5之前 我们使用的IO是BIO  java5之后是NIO  最新的AIO BIO 是阻塞IO  NIO 是同步非阻塞IO  AIO 是异步非堵塞IO 现在我使用的更多的是NIO,但是我们自己去实现一个NIO做的没有类似的框架给我们做的好,比如MINA NETTY…
1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集异常.多线程 1.finally 题目4-2 1.1 截图你的提交结果(出现学号) 1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么? finally块中的代码一定会被执行,finally最好的作用就是利用resource.close();释放资源,finally中的异常要在finally中用try/catch捕获,不要在外层捕获.同时在finally中最好不要使用r…
这几天学习了HashMap的底层实现,但是发现好几个版本的,代码不一,而且看了Android包的HashMap和JDK中的HashMap的也不是一样,原来他们没有指定JDK版本,很多文章都是旧版本JDK1.6.JDK1.7的.现在我来分析一哈最新的JDK1.8的HashMap及性能优化. 在JDK1.6,JDK1.7中,HashMap采用位桶+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里.但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效…
一.异常概述 异常:Exception,是在运行发生的不正常情况. 原始异常处理: if(条件) { 处理办法1 处理办法2 处理办法3 } if(条件) { 处理办法4 处理办法5 处理办法6 } 代码阅读性差,臃肿不堪,与正常流程代码结合的很紧密,所以,在JAVA中进行一系列的改良,将一系列常见的问题,用面向对象的思考方式,对其进行了描述.封装. class 处理办法 { 处理办法1() { 举例1 } 处理办法2() { 举例2 } } if(出错了) { 抛出 new 处理办法1();此…
1,拦截器的概念    java里的拦截器是动态拦截Action调用的对象,它提供了一种机制可以使开发者在一个Action执行的前后执行一段代码,也可以在一个Action执行前阻止其执行,同时也提供了一种可以提取Action中可重用部分代码的方式.在AOP中,拦截器用于在某个方法或者字段被访问之前,进行拦截然后再之前或者之后加入某些操作.目前,我们需要掌握的主要是Spring的拦截器,Struts2的拦截器不用深究,知道即可. 过滤器.监听器.拦截器差异图2,拦截器的原理    大部分时候,拦截…
Hadoop简介和安装及伪分布式 大数据概念 大数据概论 大数据(Big Data): 指无法在一定时间范围内用常规软件工具进行捕捉,管理和处理的数据集合,是需要新处理模式才能具有更强的决策力,洞察发现力和流程优化能力的海量,高增长率和多样化的信息资产. 主要解决海量数据的存储和海量数据的分析计算问题. 按顺序给出数据存储单位:bit,Byte,KB,MB,GB,TB,PB,EB,ZB,YB,BB,NB,DB. 1Byte =8bit 1KB=1024Byte 1MB=1024KB 1GB=10…
Java语言规范第三版中对volatile的定义如下: Java编程语言允许线程访问共享变量,为了确保共享变量能被准确和一致性的更新,线程应该确保通过排他锁 单独获得这个变量. volatile有时候比锁更加方便,比如一个字段被声明成volatile,Java线程内存模型确保所有线程看到这个变量的 值是一致性的. volatile是如何来保证可见性的?  需要查看Java代码转换成汇编代码之后,具体执行的过程可参考<Java并发编程的艺术> 第二章,或者其他资料.(主要是我对汇编不太熟) 还涉…
昨天学习了杨宁老师的TCP/IP协议原理第一讲和第二讲,主要介绍了OSI模型,整理如下: OSI是open system innerconnection的简称,即开放式系统互联参考模型,它把网络协议从逻辑上分为了7层.即如上图所示: 1.物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型.光纤的接口类型.各种传输介质的传输速率等.它的主要作用是传输比特流(就是由1.0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后在转化为1.0,也就是我们常说的数模转换与模数转换).这一层的数据叫做比特. 2.数据链路层:定…
spring的Java配置 1.创建maven项目 使用idea创建maven项目,这里顺便提一下,idea真的比eclipse好用,早点熟悉吧.然后就是maven是java项目管理最主流的工具,自己先配置一个试试,很好上手. 2.导入依赖 编辑pom文件 1.首先配置一下jdk版本和编码,两种方式,按道理任意一种都可以,出问题的话两种都加上吧,如下 <build>        <finalName>spring-learn</finalName>        &l…
谈到阻塞,相信大家都不会陌生了.阻塞的应用场景真的多得不要不要的,比如 生产-消费模式,限流统计等等.什么 ArrayBlockingQueue, LinkedBlockingQueue, DelayQueue...  都是阻塞队列的实现啊,多简单! 阻塞,一般有两个特性很亮眼:1. 不耗cpu的等待:2. 线程安全: 额,要这么说也ok的.毕竟,我们遇到的问题,到这里就够解决了.但是有没有想过,这容器的阻塞又是如何实现的呢? 好吧,翻开源码,也很简单了:(比如ArrayBlockingQueu…
前言:流提供了一种让我们可以在比集合更高的概念级别上指定计算的数据视图.如: //使用foreach迭代 long count = 0; for (String w : words) { if (w.length () > 6) count++; } //使用流 long count = words.stream () .filter (w -> w.length () > 6 ) .count (); 流的版本更易于阅读,流遵循了“做什么而非怎么做”的原则. 一.什么是流 Stream…
说明:简单了解一下OpenGL的工作原理,初步认识计算机对于图形渲染的底层设计与实现,第一次接触,也没学过C艹,欢迎各位批评指正. 一  什么是OpenGL? OpenGL是一个开放标准(specification),是一种接口规范,并没有固定实现.每个硬件厂商负责对自己的硬件提供OpenGL接口标准的具体实现.三者关系如下链表:OpenGL API---硬件厂商[各自完成具体实现接口]--使用者[调用OpenGL提供的接口][厂商的第三方库并不开源,但目前已有开源GL实现的DEMO,如Mesa…
Java 是什么呀! 计算机语言总的来说分成机器语言,汇编语言,高级语言.其中Java一种高级计算机语言,它是一种可以编写跨平台应用软件,完全面向对象的程序设计语言. Java划分为三个技术平台,JavaSE,JavaEE,JavaME:其中JavaSE是三个平台最核心的类库,如集合,IO,数据库连接以及网络编程等. Java 语言的特点 简单性 (不使用指针,这点也是我喜欢Java语言的原因.使用引用,并提供自动的垃圾回收机制,不必担心内存管理) 面向对象性 (只支持类之间的单继承,但支持接口…
https://mp.weixin.qq.com/s/dn1n2FGwG9BNQuJUMVmo7w 感谢,透彻的讲解 整理笔记 请说出 唐诗中 包含 前  的诗句 ...... 其实你都会,只是想不起来, “窗前明月光” 因为在你大脑中的 索引方式是 静夜思---床前明月光,疑是地上霜,举头望明月,低头思故乡 这就需要  倒排索引 倒排索引就是   前---窗前明月光 前--遥望瀑布挂前川 ...... 那样就意味着 所有的文字都要 以这样的方式建立索引喽 这就是搜索引擎的原理!倒排索引 那样文…