通过ReentrantLock与Condition的设计,以数组为基础,可以实现简单的队列和栈的数据结构,临界阻塞的效果. ReentrantLock相对于synchronized比较大的一个区别是有条件变量:Condition,很大一个程度上是为了解决Object.wait/notify/notifyAll难以使用的问题.Condition(也称为条件队列 或条件变量)为线程提供了一个含义,以便在某个状态条件现在可能为 true 的另一个线程通知它之前,一直挂起该线程(即让其"等待"…
前言 从之前的阻塞队列的源码分析中,我们知道,JDK 中的阻塞队列是使用 ReentrantLock 和 Condition 实现了,我们今天来个简易版的.代码如下: 代码 public class BoundedBuffer { final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); final ConditionObject notFull = (ConditionObject) lock.newCondition(); final Condition…
package cn.study.concurrency.ch14; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /** * 使用condition作为挂起线程的信号 * 这个是先进先出的队列 * @author xiaof * * @param <T> */ public…
前言:这几天看了很多关于多线程的知识,分享一波.(但是目前接触的项目还未用到过,最多用过线程池,想看线程池 请看我之前的博客) 关于基本的理论等 参考如下: https://www.cnblogs.com/LipeiNet/p/6475851.html https://www.cnblogs.com/moongeek/p/7631447.html 一:synchronized synchronized中文解释是同步,那么什么是同步呢,解释就是程序中用于控制不同线程间操作发生相对顺序的机制,通俗来…
类型参数: E - 在此 collection 中保持的元素类型 所有已实现的接口: Serializable, Iterable<E>, Collection<E>, BlockingQueue<E>, Queue<E> public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E> implements BlockingQueue<E>, Serializable…
1.有界缓存的基类 package cn.xf.cp.ch14; /** * *功能:有界缓存实现基类 *时间:下午2:20:00 *文件:BaseBoundedBuffer.java *@author Administrator * * @param <V> */ public class BaseBoundedBuffer<V> { private final V[] buf; private int tail; private int head; private int co…
在jdk 的API中提供了一个字符串的阻塞队列 : class BoundedBuffer { final Lock lock = new ReentrantLock(); final Condition notFull = lock.newCondition(); final Condition notEmpty = lock.newCondition(); final Object[] items = new Object[100]; int putptr, takeptr, count;…
一.ReentrantLock 1.ReentrantLock简介 ReentrantLock是一个可重入的互斥锁,又被称为“独占锁”.ReentrantLock 类实现了 Lock ,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义,但是添加了类似锁投票.定时锁等候和可中断锁等候的一些特性.此外,它还提供了在激烈争用情况下更佳的性能.(换句话说,当许多线程都想访问共享资源时,JVM 可以花更少的时候来调度线程,把更多时间用在执行线程上.) 顾名思义,ReentrantLock锁在同一…
转载请注明出处... 接着上一篇的ReentrantLock和condition源码浅析(一),这篇围绕着condition 一.condition的介绍 在这里为了作对比,引入Object类的两个方法,notify和wait方法,这两个方法作用,估计都很清楚,就是一个具有唤醒线程,另一个具有让线程等待的功能,适用场景,像类似生产者,消费者,那样. 这两个方法的注意点,在于必须放在同步块中执行,具体原因可自行百度或谷歌.执行wait方法后,线程会阻塞,并释放同步代码块的锁(sleep方法会持有锁…
使用ReentrantLock可以替代内置锁,当使用内置锁的时候,我们可以使用wait() nitify()和notifyAll()来控制线程之间的协作,那么,当我们使用ReentrantLock的时候,我们怎么来处理线程之间的写作呢? JDK5.0为我们提供了Condition对象来替代内置锁的 wait(),notify()和notifyAll()方法 内置锁的话,就只能有一个等待队列,所有的在某个对象上执行wait()方法的线程都会被加入到该对象的等待队列中去(线程会被挂起),需要其他的线…