这几天去厦门参加了VALSE2017会议,对于其中某个环节展示的有关增强现实游戏的部分印象深刻.因为前两年一度沉迷于利用各类引擎开发游戏,所以也曾经以Pokemon GO为模板开发过一款多平台增强现实网络游戏,作为当时的校内实习项目,现在好像利用增强现实技术开发游戏已经成为一个流行的方向了,所以就把当时总结报告中的一些内容贴出来,作为一种开发方案,希望能帮助到一些游戏开发者. 开发需求 时下最热门的技术门类中,一定有增强现实的一席之地,增强现实引领着当前人机交互领域的一股新热潮,随着Holole…
利用Unity3D制作简易2D计算器 标签(空格分隔): uiniy3D 1. 操作流程 在unity3DD中创建一个新项目 注意选择是2D的(因为默认3D) 在Assets框右键新建C#脚本 在新建的C#脚本中写入下列代码 代码下载地址 https://download.csdn.net/download/qq874455953/10310274 https://github.com/wangjiwu/simple-2D-cacluator 把脚本拖入到Main Camera中 运行查看结果…
一.求均值 % 求一副灰度图像的均值 close all; clear; clc; i=imread('d:/lena.jpg'); %载入真彩色图像 i=rgb2gray(i); %转换为灰度图 i=double(i); %将uint8型转换为double型,否则不能计算统计量 % avg1=mean(i,); %列向量均值 % avg2=mean(i,); %行向量均值 % avg3=mean(i); %列向量均值 [m,n]=size(i); s=; :m :n s=s+i(x,y); %…
在实现UI自动化测试过程中,有一类需求是实现图片上传,这种需求根据开发的实现方式,UI的实现方式也会不同. 一.直接利用Selenium实现 这种方式是最简单的一种实现方式,但是依赖于开发的实现. 当开发直接使用file类型的input实现图片文件的上传时,实例:<input type="file" name=''filename"> 我们可以直接利用Selenium提供的方法实现文件上传,但是因为依赖开发的实现,而且目前实现基本都会利用框架,所以这种实现方式有很…
最近一直在研究Linux下利用GPU进行硬件加速转码的方案,折腾了很久,至今没有找到比较理想的硬加速转码方案.似乎网上讨论这一方案的文章也特别少,这个过程中也进行了各种尝试,遇到很多具体问题,以下便对之前所作的一些工作做一些总结和分享,省的时间长了自己也忘记了,也希望后来者能少走弯路,并找到适合自己的最佳方案. 背景: 项目需要在指定的linux服务器上对视频源进行转码存储,以节省存储空间.操作系统必须是Linux,用来硬加速转码的GPU是nViDIA的GT440. 方案1: 由于nViDIA的…
(一张最原始的Unity3D中音乐可视化粒子海的图,想象一下,如果这幅场景出现在虚拟设备中,辅以根据音乐频谱变化的色彩与悦动频率,会是怎样的效果呢?) Unity3D有着非常完备的虚拟三维场景交互开发功能,以Oculus为代表的虚拟现实设备又有着极强的视觉感染力,一副不错的耳机可以产生身临其境的听觉效果(在这里我使用的是森海塞尔头戴式耳机),我认为结合这三者进行开发可以对人的情绪产生非常显著的影响效果,"机器情绪安抚师"系统的开发就是基于这个比较理想化的想法,这套系统经过实验证明可以在…
前言: 一直有个想法,就是把工作中遇到的坑通过自己的深挖总结成一套相同问题的解决方案供各位同行拍砖探讨.眼瞅着2015年第一个工作日就要来到了,小匹夫也休息的差不多了,寻思着也该写点东西活动活动大脑和手指了.那么今天开始,小匹夫会记录一些平时工作中遇到的坑,以及小匹夫的应对方法,欢迎各位拍砖讨论.那么今天主要讨论一下Unity3D在移动端如何动态的读取外部文件,比如csv(txt),xml一类的文件.主要涉及的问题,就是PC端上本来测试的好好的东西,到了移动端就不能用了,所以要讨论一下PC端和移…
这也是我第一次在Unity3d中使用Sqlite来作为配置表文件,当然了,SQLite有优秀的读写性能. 如果这个项目用着稳定的话,我会一直使用下去. Android平台: 1,下载libsqlite3.so到assets-plugins-android下面 2,在Unity目录下找到Mono.Data.Sqlite.dll,这样便可以在Android真机上读到数据库文件 PC-Mac-iOS平台: 1,在Unity目录下找到Mono.Data.Sqlite.dll,sqlite3.dll这两个…
这个问题,主要还是在移动平台下开发导致的. 在编辑器里调试加载AB时会导致Shader效果不正确的原因,主要还是编辑器下加载以IOS或是ANDROID平台打包的AB它所使用的shader已经编译成对应平台的资源了,又因为编缉器的METAL或是VULKAN模拟器的兼容性问题,不能解析该shader或是不支持该shader,然后shader解析器直接进行回滚到默认shader进行渲染,从而导致在编缉器下加载AB时包里的材质效果不正确. 简单的解决方法就是直接打包发布到真机上测试.…
前言: OnlineJudge(OJ)是一种代码在线判定平台,这里有许多的编程题目供你选择,你可以选择题目提交代码,OJ会自动返回你的代码的判定结果.是一种很方便的编程.算法练习平台.详情可见:百度百科 - OJ 自己搭建OJ往往很困难,购买服务器,域名,OJ配置…… 这些资金和技术壁垒无不让很多有志之士望洋兴叹.现在提供一种方便.低成本的OJ搭建方法,可以亲自体验一把自己搭建OJ.加题.设置比赛.提交代码.AC从头到尾的搭建快感.新浪云平台支持HUSTOJ,下面就给出本人在新浪云上搭建HUST…