网络开发的框架 C/S B/S 架构 程序都是bs架构的程序(b指浏览器,s指服务器) c(client)是客户端,s(server)是服务器 bs架构是cs架构的一种 未来的趋势, pc端bs架构,统一了程序的入口 手机端 微信公众号,统一了程序的入口 socket 起一个tcp协议的socket进行通信 # tcp协议 #客户端 # import socket # rev = socket.socket() # # rev.bind(("ip地址",端口号)) #端口号一般取800…
运用JAVA的concurrent.ExecutorService线程池实现socket的TCP和UDP连接 最近在项目中可能要用到socket相关的东西来发送消息,所以初步研究了下socket的TCP和UDP实现方式,并且结合java1.5的concurrent.ExecutorService类来实现多线程. 具体实现方式见代码: 一.TCP方式: 1.服务端实现方式: TCP的服务端实现方式主要用到ServerSocket类,接收等待客户端连接的方法是accept(); 代码如下:类Sock…
Socket网络编程 一,Socket编程 (1)Socket方法介绍 Socket是网络编程的一个抽象概念.通常我们用一个Socket表示"打开了一个网络链接",而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可. 套接字是一个双向的通信信道的端点.套接字可能在沟通过程,进程之间在同一台机器上,或在不同的计算机之间的进程 要创建一个套接字,必须使用Socket模块的socket.socket()方法 在socket模块中的一般语法: s = socket.…
TCP的长连接 基于upd的socket服务 TCP黏包现象…
一.概述 TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议是网络体系结构TCP/IP模型中传输层一层中的两个不同的通信协议. TCP:传输控制协议,一种面向连接的协议,给用户进程提供可靠的全双工的字节流,TCP套接口是字节流套接口(STream socket)的一种. UDP:用户数据报协议.UDP是一种无连接协议.UDP套接口是数据报套接口(datagram Socket)的一种. 二.TCP和UDP介绍 1)基本TCP客户—服务器服务器 服务器是指在网络环境下运行相应的应用软件,为网上用户提供…
一.概述 TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议是网络体系结构TCP/IP模型中传输层一层中的两个不同的通信协议. TCP:传输控制协议,一种面向连接的协议,给用户进程提供可靠的全双工的字节流,TCP套接口是字节流套接口(STream socket)的一种. UDP:用户数据报协议.UDP是一种无连接协议.UDP套接口是数据报套接口(datagram Socket)的一种. 二.TCP和UDP介绍 1)基本TCP客户—服务器服务器 服务器是指在网络环境下运行相应的应用软件,为网上用户提供…
一.Socket介绍 1.什么是socket? Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部. 当你想给另一台计算机发消息,你知道他的IP地址,而他的机器上运行着多个软件,如QQ.迅雷等,那当你通过qq发消息给他时,消息通过ip地址到达他的电脑,那他的电脑怎样把消息给指定的QQ程序呢?答案就是port,即端口,一个机器上可以有6…
鲁照山 1.网络协议的5层模型,每层内容的整理 2.画图描述三次握手四次挥手,和C端S端的状态 3.写一个客户端,实现给服务端发送hello world 字符串, 写一个服务端,将客户端发送的数据变成大写后返回. 5层协议:应传网数物 应用层.传输层.网络层.数据链路层.物理层[简称:应传网数物] 应用层 ## 应用层:使用B/s架构或者C/s架构的应用程序进行访问. 上网流程分析 --在浏览器输入www.baidu.com --会取DNS服务器通过域名解析成IP地址 --向IP+端口号这个地址…
之前实现了Java版本的TCP和UDP套接字编程的例子,于是决定结合Python的学习做一个Python版本的套接字编程实验. 流程如下: 1.一台客户机从其标准输入(键盘)读入一行字符,并通过其套接字将该行发送到服务器. 2.服务器从其连接套接字读取一行字符. 3.服务器将该行字符转换成大写. 4.服务器将修改后的字符串(行)通过连接套接字再发回给客户机. 5.客户机从其套接字中读取修改后的行,然后将该行在其标准输出(监视器)上打印出来. [TCP]服务器端代码: import socket…
Socket编程原理 Socket是网络通信端点的一种抽象,它提供了一种发送和接收数据的机制. 流socket(SOCK_STREAM):双向.有序.无重复.并且无记录边界 数据报Socket(SOCK_DGRAM):双向.保留记录边界 面向连接的操作比无连接的操作效率低,但数据的安全性更高. Socket通信流程 IP地址标志主机,端口号标志进程,IP加上端口号才能确定连接目标.…