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上一篇文章介绍了面向对象基本知识: 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用(可以讲多函数中公用的变量封装到对象中) 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数 面向对象三大特性:封装.继承和多态 本篇将详细介绍Python 类的成员.成员修饰符.类的特殊成员. 注意点: self ,我们讲过了,self = 对象,实例化后的对象调用类的各种成员的时候的self就是这个对象. 而且我们也讲过了…
上一篇文章介绍了面向对象基本知识: 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用(可以讲多函数中公用的变量封装到对象中) 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数 面向对象三大特性:封装.继承和多态 本篇将详细介绍Python 类的成员.成员修饰符.类的特殊成员. 注意点: self ,我们讲过了,self = 对象,实例化后的对象调用类的各种成员的时候的self就是这个对象. 而且我们也讲过了…
arbitrary---随意 iterable----迭代 invalid syntax   -----无效的语法 subscriptable   ----可索引访问的…
一. 学习源码的目的 1. 为了扩展和调优:掌握框架的工作流程和原理 2. 为了提升自己的编程技能:学习他人的设计思想.编程技巧 二. 学习源码的方法 方法一: 1)掌握研究的对象和研究对象的核心概念:搞明白框架都能做什么,是怎么做的. 比如我们要研究Spring的源码,那么研究的对象就是Spring,Spring的核心概念有IOC.DI.AOP等,那么我们就需要搞明白这些核心概念能做什么,是怎么做的 2)从整体到部分 首先要弄清楚整体是由哪些部分组成起来工作的,然后再去研究各个部分是怎么做的.…
走了一遍Inject和Generate,基本了解了nutch在执行爬取前的一些前期预热工作,包括url的过滤.规则化.分值计算以及其与mapreduce的联系紧密性等,自我感觉nutch的整个流程是很缜密的,起码从前面两个过程看是这样的.   前期回顾:上一期主要是讲解了nutch的第二个环节Generate,该环节主要完成获取将要抓取的url列表,并写入到segments目录下,其中一些细节的处理包括每个job提交前的输入输出以及执行的map和reducer类具体做了那些工作都可以参考上一篇.…
android开发中,debug调试是一种非常实用快速定位问题的办法.eclipse中多工程依赖状态下会偶现无法debug的困扰,debug中的代码执行时会报出如下错误  The JAR of this class file belongs to container 'Android Dependencies' which does not allow modifications to source attachments on its entries . 从字面意思理解即无法加载源码,按照ja…
做Android有些年头了,Framework层三大核心View系统,WmS.AmS最近在研究中,这三大块,每一块都够写一个小册子来介绍,其中View系统的介绍,我之前有一个系列的博客(不过由于时间原因,该系列尚未收尾,后续分析仍在探究中),小伙伴们自行查找.WmS和AmS这两个也需要我们一个小块一个小块来啃,那么今天我们就先来看看WmS中涉及到的一个小小的变量token,这个东西到底是什么? 缘起 token这个东西有过几年开发经验的小伙伴应该都清楚,即使没有认真研究过也至少遇到过,在我们使用…
场景分析, 为了完全实现沉浸式效果,在进入特定的app后可以将导航栏移除,当退出app后再次将导航栏恢复.(下面将采用发送广播的方式来移除和恢复导航栏) ps:不修改源码的情况下,简单的沉浸式效果实现代码如下,在ACitivy中添加即可(此种做法的缺点是当界面弹出对话框时或者点击的屏幕的顶部或底部边缘,会再次出现导航栏和状态栏) @Override public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {//new add super.onWind…
原文地址:https://www.cnblogs.com/jying/p/9642445.html,转载请说明出处. 最近项目需要播放视频且限制未观看部分的快进功能,找了两款js插件ckplayer和jwplayer,由于ckplayer是国内大牛开发的,中文文档比较官方,而且主要是文档说可以禁用拖动,就直接使用了ckplayer,没有测试jwplayer,待日后有时间再学习~~ ckplayer的使用文档见官方网站:http://www.ckplayer.com ,当前CKplayer.js版…
走了一遍Inject和Generate,基本了解了nutch在执行爬取前的一些前期预热工作,包括url的过滤.规则化.分值计算以及其与mapreduce的联系紧密性等,自我感觉nutch的整个流程是很缜密的,起码从前面两个过程看是这样的. 前期回顾:上一期主要是讲解了nutch的第二个环节Generate,该环节主要完成获取将要抓取的url列表,并写入到segments目录下,其中一些细节的处理包括每个job提交前的输入输出以及执行的map和reducer类具体做了那些工作都可以参考上一篇.接下…