简介 以前经常听说“模型不好看啊,怎么办啊?”答曰“加法线”,”做了个高模,准备烘一下法线贴图”,“有的美术特别屌,直接画法线贴图”.....法线贴图到底是个什么鬼,当年天真的我真的被这个图形学的奇淫杂技忽悠了,然而毕竟本人还算有点刨根问底的精神,决定研究一下法线贴图的原理以及Unity下的实现.本人才疏学浅,如有错误,欢迎指正. 法线贴图是目前游戏开发中最常见的贴图之一.我们知道,一般情况下,模型面数越高,可以表现的细节越多,效果也越好.但是,由于面数多了,顶点数多了,计算量也就上去了,效果永…
原文:[Xamarin挖墙脚系列:Xamarin.IOS机制原理剖析] [注意:]团队里总是有人反映卸载Xamarin,清理不完全.之前写过如何完全卸载清理剩余的文件.今天写了Windows下的批命令,MAC下的Shell脚本. Windows 批: echo 'please run it as windows Administartor...' rd /s/q "C:\ProgramData\Mono for Android" rd /s/q "C:\ProgramData…
原文:[Xamarin 跨平台机制原理剖析] [看了请推荐,推荐满100后,将发补丁地址] Xamarin项目从喊口号到现在,好几个年头了,在内地没有火起来,原因无非有三,1.授权费贵 2.贵 3.原生态Java开发Android的越来越多,人工费用成本降低. 上面说的3条,都跟钱相关,不占技术边,看起来跟本文的标题严重不符.但是,细细看来,如果这个产品的圈子打不开,再牛的技术,也是枉然.因为技术是在不断推进的, 性能问题,技术问题,实现问题,等等都可以随着时间的推动去解决,但是,Xamarin…
原文:[Xamain 跨平台机制原理剖析] [看了请推荐,推荐满100后,将发补丁地址] Xamarin项目从喊口号到现在,好几个年头了,在内地没有火起来,原因无非有三,1.授权费贵 2.贵 3.原生态Java开发Android的越来越多,人工费用成本降低. 上面说的3条,都跟钱相关,不占技术边,看起来跟本文的标题严重不符.但是,细细看来,如果这个产品的圈子打不开,再牛的技术,也是枉然.因为技术是在不断推进的, 性能问题,技术问题,实现问题,等等都可以随着时间的推动去解决,但是,Xamarin公…
什么是MapReduce? MapReduce是一种编程模型,用于大规模数据集(大于1TB)的并行运算.概念"Map(映射)"和"Reduce(归约)",和他们的主要思想,都是从函数式编程语言里借来的,还有从矢量编程语言里借来的特性.他极大地方便了编程人员在不会分布式并行编程的情况下,将自己的程序运行在分布式系统上. 当前的软件实现是指定一个Map(映射)函数,用来把一组键值对映射成一组新的键值对,指定并发的Reduce(归约)函数,用来保证所有映射的键值对中的每一…
1. 什么是Litho? Litho是Facebook推出的一套高效构建Android UI的声明式框架,主要目的是提升RecyclerView复杂列表的滑动性能和降低内存占用.下面是Litho官网的介绍: Litho is a declarative framework for building efficient user interfaces (UI) on Android. It allows you to write highly-optimized Android views thr…
ARouter原理剖析及手动实现 前言 路由跳转在项目中用了一段时间了,最近对Android中的ARouter路由原理也是研究了一番,于是就给大家分享一下自己的心得体会,并教大家如何实现一款简易的路由框架. 本篇文章分为两个部分,第一部分着重剖析ARouter路由的原理,第二部分会带着大家仿照ARouter撸一个自己的路由框架,我们自己撸的路由框架可能没有Arouter众多的功能如过滤器.provider等,但是却实现了ARouter最核心的功能:路由跳转,同时你也能学会如何去设计一个框架等等.…
1.概述 Spring 框架核心组件之一是 IOC,IOC 则管理 Bean 的创建和 Bean 之间的依赖注入,对于 Bean 的创建可以通过在 XML 里面使用 <bean/> 标签来配置,对于 Bean 之间的依赖可以使用构造方法注入.Set 方法注入在 XML 里面配置.但是使用这种方式会使 XML 变的比较臃肿庞大,并且还需要开发人员一个个的在 XML 里面配置 Bean 之间的依赖,这简直是一个灾难,还好 Spring 框架给我们提供了一系列的注解让开发人员从这个灾难中解脱出来,比…
Unity的协程使用起来比较方便,但是由于其封装和隐藏了太多细节,使其看起来比较神秘.比如协程是否是真正的异步执行?协程与线程到底是什么关系?本文将从语义角度来分析隐藏在协程背后的原理,并使用C++来实现一个简单的协程,以揭开协程的神秘面纱.(文内代码为截图,可点击放大查看.) 一.什么是协程 简单来说,协程是一个有多个返回点的函数.一般来说一个函数只有一个返回点,函数的调用者调用一次后,函数的生命周期就结束了.而对于协程来说,其生命周期由调用者来决定,可以通过返回值来决定如何进行一次调用以及如…
前言 Spring 框架核心组件之一是 IOC,IOC 则管理 Bean 的创建和 Bean 之间的依赖注入,对于 Bean 的创建可以通过在 XML 里面使用 <bean/> 标签来配置,对于 Bean 之间的依赖可以使用构造方法注入.Set 方法注入在 XML 里面配置.但是使用这种方式会使 XML 变的比较臃肿庞大,并且还需要开发人员一个个的在 XML 里面配置 Bean 之间的依赖,这简直是一个灾难,还好 Spring 框架给我们提供了一系列的注解让开发人员从这个灾难中解脱出来,比如在…