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[C++自我精讲]基础系列一 指针与引用   一 前言   指针.引用.指针与引用区别. 二 指针   变量:代码中常常通过定义变量来申请并命名存储空间,并通过变量的名字来使用这段存储空间. //变量 int nNum; //声明名字为nNum的int型存储空间 nNum = ; //nNum存储值100 nNum = ; //改变nNum存储值200 指针:又叫一级指针,用来指示一个内存地址的变量.对于一个类型T(int.char.folat...),T*就是指向T的指针类型,一个T*类型的变…
第一部分:引用VS指针 引用的含义:变量的别名 注意:变量不能只有别名,必须有一个真实的变量与之相对应 基本数据类型的引用 对别名本身的操作和它的实体的操作是一样的 1.基本数据类型的引用 类型 &变量引用名=变量名 上述程序输出结果为:10 2.结构体数据类型的引用 类型 &结构体引用名=结构体名 上述程序输出结果为:10 20 3.指针类型的引用 类型 *&指针引用名=指针 上述程序输出结果为:20 4.引用作为函数参数 上述程序输出结果为:x=20,y=10 注意:推荐使用右…
一.数组 2.1 int a[2][2]= { {1}, {2,3} },则 a[0][1] 的值是多少? 二维数组的初始化一般有两种方式: 第一种方式是按行来执行,如int array\[2][3]= { {0,0,1}, {1,0,0} };: 而第二种方式是把数值写在一块,如int array\[2][3]= { 0,0,1,1,0,0 };. 若只对部分元素进行初始化,数组中未赋值的元素自动为赋值为 0,所以 a[0][1] 的值是0. 2.2 a是数组,(int*)(&a+1) 表示什…
线程创建与终止 线程创建 Thread类与Runnable接口的关系 public interface Runnable { public abstract void run(); } public class Thread implements Runnable { /* What will be run. */ private Runnable target; ...... /** * Causes this thread to begin execution; the Java Virtu…
指针篇 1.基本指针变量 (1)定义 int i,j; int *pointer_1,*pointer_2; pointer_1 = &i; pointer_2 = &j; 等价于 int *pointer_1 = &i,*pointer_2 = &j; (指针误区: 大家首先应该知道,地址可称为指针,是不可变的:指针变量(上述定义的pointer_1为指针变量)是变量,变量是可变的,和通常的变量相比,它存放的量CPU会当地址来处理) -------------------…
欲分析指针和引用,则要分析变量名和地址之间的关系(不管你理解还是不理解,无论你是从老师那里听到的,还是网上看到的,应该都知道两句话:1. 指针就是地址,2.引用就是给变量起个别名) 所以我们就要来分析分析变量名和地址之间的关系.这就要从编译原理中的符号表说起,我们上编译原理的时候老师就没有将那一章,所以对于符号表,我的认识比较浅显,不过应该已经能够解释地址和变量名之间的关系啦. 编译器中通常要维护一个符号表,而且这个符号表是要贯串整个编译过程的.网上盗了张图 如果没有学过编译原理,看不懂这张图也…
参考于https://blog.csdn.net/wtzdedaima/article/details/78377201 C语言也学了蛮久的,其实一直都没有用到过或者碰到过引用的例子.前端时间再全面复习C的基础知识,看到引用这一块,发现两者的还是有一些差别的,抱着我不用,万一别人用我也需要看懂的原则,仔细观察研究了两者的区别. 一下内容为转载: 引用:引用是一个变量的另一个名字,又称别名.定义方式: int a=10: int &b=a:在这里,意思就是给a变量起了一个新名字b,因此b不可再次被…
一.引用 (1).引用是给一个变量起别名 定义引用的一般格式:类型  &引用名 = 变量名: 例如:int a=1;  int  &b=a;// b是a的别名,因此a和b是同一个单元 注意:定义引用时一定要初始化,指明该引用是谁的别名 在实际应用中,引用一般用作参数传递与返回值 引用不是变量,引用仅仅只是变量的别名,引用没有自己独立的空间,引用要与它所引用的变量共享空间,对引用所做的改变实际上是对它所引用的变量的改变,引用在定义的时候要进行初始化,引用一经初始化,不能重新指向其他变量. (…
快速上手系列-C语言之指针篇(一) 浊酒敬风尘 发布时间:18-06-2108:29 指针的灵活运用使得c语言更加强大,指针是C语言中十分重要的部分,可以说指针是C语言的灵魂.当然指针不是万能的,但没有指针是万万不能的,有些操作没有指针是办不到的,如动态内存分配.鉴于学习指针的必要性,从现在开始介绍指针方面的知识,本篇主要介绍指针相关概念及指针的定义与应用两方面的内容: 指针相关概念 1.指针: 我们使用的计算机内存为8G,系统为了更好地管理我们的内存,就为内存区的每一个字节都分配一个编号(唯一…
这一篇是对引用的一点补充,内容基本上是来自<C++ primer plus>一书第八章的内容. 前面一篇介绍了引用的一点特点,这里补充一个,将引用用于类对象的时候,有一个体现继承的特征,就是当基类引用可以指向派生类对象,而不需要进行类型强转.这个特征有一个用法是在调用一个接收基类引用作为输入参数的函数的时候,可以将基类对象作为参数,也可以将派生类对象作为参数: class A { public: virtual void prt0(); virtual void prt1() {     st…