“阻塞”与"非阻塞"与"同步"与“异步"不能简单的从字面理解,提供一个从分布式系统角度的回答.1.同步与异步 同步和异步关注的是消息通信机制 (synchronous communication/ asynchronous communication) 所谓同步,就是在发出一个*调用*时,在没有得到结果之前,该*调用*就不返回.但是一旦调用返回,就得到返回值了. 换句话说,就是由*调用者*主动等待这个*调用*的结果. 而异步则是相反,*调用*在发出之后,这…
Queue是什么 队列,是一种数据结构.除了优先级队列和LIFO队列外,队列都是以FIFO(先进先出)的方式对各个元素进行排序的.无论使用哪种排序方式,队列的头都是调用remove()或poll()移除元素的.在FIFO队列中,所有新元素都插入队列的末尾.队列都是线程安全的,内部已经实现安全措施,不用我们担心 Queue中的方法 Queue中的方法不难理解,6个,每2对是一个也就是总共3对.看一下JDK API就知道了: 注意一点就好,Queue通常不允许插入Null,尽管某些实现(比如Link…
一.I/O I/O (Input/Output,输入/输出)即数据的读取(接收)或写入(发送)操作. 通常用户进程中的一个完整I/O分为两阶段:用户进程空间<-->内核空间.内核空间<-->设备空间(磁盘.网络等). I/O有内存I/O.网络I/O和磁盘I/O三种,通常我们说的IO指的是后两者. 二.同步I/O与异步I/O 同步和异步关注的是消息通信机制 (synchronous communication/ asynchronous communication) 所谓同步,就是在…
阻塞队列:线程安全 按 FIFO(先进先出)排序元素.队列的头部 是在队列中时间最长的元素.队列的尾部 是在队列中时间最短的元素.新元素插入到队列的尾部,并且队列检索操作会获得位于队列头部的元素.链接队列的吞吐量通常要高于基于数组的队列,但是在大多数并发应用程序中,其可预知的性能要低. 注意: 1.必须要使用take()方法在获取的时候达成阻塞结果2.使用poll()方法将产生非阻塞效果 import java.util.concurrent.ExecutorService; import ja…
译者按: Node.js文档阅读系列之一. 原文: Overview of Blocking vs Non-Blocking 译者: Fundebug 为了保证可读性,本文采用意译而非直译. 这篇博客将介绍Node.js的阻塞(Blocking)与非阻塞(Non-Blocking).我会提到Event Loop与libuv,但是不了解它们也不会影响阅读.读者只需要有一定的JavaScript基础,理解Node.js的回调函数(callback pattern)就可以了. 博客中提到了很多次I/O…
php使用flock阻塞写入文件和非阻塞写入文件的实例讲解: 阻塞写入代码:(所有程序会等待上次程序执行结束才会执行,30秒会超时) <?php $file = fopen("test.txt","w+"); $t1 = microtime(TRUE); if (flock($file,LOCK_EX)) { sleep(10); fwrite($file,"Write something"); flock($file,LOCK_UN);…
昨日内容回顾 协程实际上是一个线程,执行了多个任务,遇到IO就切换 切换,可以使用yield,greenlet 遇到IO gevent: 检测到IO,能够使用greenlet实现自动切换,规避了IO阻塞问题. 昨天没有讲到的小问题,看下面的例子: import gevent def func(): print('eating') gevent.spawn(func) # 协程任务开启 执行程序,没有输出结果 加上join import gevent def func(): print('eati…
python之IO多路复用 阅读目录 一 IO模型介绍 二 阻塞IO(blocking IO) 三 非阻塞IO(non-blocking IO) 四 多路复用IO(IO multiplexing) 五 异步IO(Asynchronous I/O) 六 IO模型比较分析 七 selectors模块 一 IO模型介绍 同步(synchronous) IO和异步(asynchronous) IO,阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO分别是什么,到底有什么区别?这个问题…
参考博客: https://www.cnblogs.com/xiao987334176/p/9056511.html 内容回顾 协程实际上是一个线程,执行了多个任务,遇到IO就切换 切换,可以使用yield,greenlet 遇到IO gevent: 检测到IO,能够使用greenlet实现自动切换,规避了IO阻塞问题. 昨天没有讲到的小问题,看下面的例子: ? 1 2 3 4 5 import gevent def func():     print('eating')   gevent.sp…
除了自己实现之外,还有个c语言写的基于事件的开源网络库:libevent http://www.cnblogs.com/Anker/p/3265058.html 最简单的select示例: #include <stdio.h> #include <sys/time.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #define STDIN 0 // file descriptor for standard inpu…
转自:https://www.cnblogs.com/welhzh/p/4950341.html 除了自己实现之外,还有个c语言写的基于事件的开源网络库:libevent http://www.cnblogs.com/Anker/p/3265058.html 最简单的select示例: #include <stdio.h> #include <sys/time.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #de…
一.阻塞I/O 首先,要从你常用的IO操作谈起,比如read和write,通常IO操作都是阻塞I/O的,也就是说当你调用read时,如果没有数据收到,那么线程或者进程就会被挂起,直到收到数据.阻塞的意思,就是一直等着.阻塞I/O就是等着数据过来,进行读写操作.应用的函数进行调用,但是内核一直没有返回,就一直等着.应用的函数长时间处于等待结果的状态,我们就称为阻塞I/O.每个应用都得等着,每个应用都在等着,浪费啊!很像现实中的情况.大家都不干活,等着数据过来,过来工作一下,没有的话继续等着. 二.…
1. BIO JDK5之前, JDK的IO模式只有BIO(同步阻塞)问题: 因为阻塞的存在, 需对每个请求开启一个线程. 过多的线程切换影响操作系统性能解决: 使用线程池, 处理不过来的放入队列, 再处理不过来的会触发其他机制问题: 超过线程池数量的请求需要等待 public class Client { final static String ADDRESS = "127.0.0.1"; final static int PORT = 8765; public static void…
刚开始接触Verilog HDL语言时,这种硬件描述语言有一点与软件的程序设计语言直观上的最大区别大概就是这个赋值语句了(这里只是强调直观上的最大区别,事实上的最大区别并非如此). Verilog HDL中的赋值方式有两种:阻塞赋值与非阻塞赋值. 之前也看过很多种解释,例如,阻塞赋值(=)适用于时序电路的设计,非阻塞赋值(<=)适用于组合电路的设计:还有阻塞赋值和非阻塞赋值只是语法上存在的现象等等,这类解释让人云里雾里,似乎没能接触到其精髓. 今日偶看夏宇闻老师的著作<从算法设计到硬件逻辑的实…
index.php /** * php异步请求 * * @param $host string 主机地址 * @param $path string 路径 * @param $param array 请求参数 * @return string */ function asyncRequest($url,$post_data=array(),$cookie=array()) { $url_arr = parse_url($url); $port = isset($url_arr['port'])?…
http://blog.chinaunix.net/uid-23504396-id-4661783.html 执行subprocess的时候,执行不是问题最麻烦的是获取进程执行后的回显来确认是否正确执行,还不能阻塞还要获取进程执行后的返回状态确认进程是否正确结束,也不能阻塞 分开解决这个问题我们先解决第一个问题,获取回显 一般获取回显,代码都是如下写法 点击(此处)折叠或打开 sub_process = subprocess.Popen(command, stdin = subprocess.P…
回调函数不会造成阻塞 function loop() { setTimeout(loop, 0) } loop 死循环 while(true)…
IO模型 同步IO和异步IO,阻塞IO和非阻塞IO分别是什么,到底有什么区别?不同环境下给出的答案也是不一的.所以先限定一下上下文是非常有必要的. 本文讨论的背景是Linux环境下的network IO. 在深入了解之前,我们应先了解几个概念:   用户空间和内核空间 - 进程切换 - 进程的阻塞 - 文件描述符 - 缓存 I/O 用户空间与内核空间 现在操作系统都是采用虚拟存储器,那么对32位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟存储空间)为4G(2的32次方).操作系统的核心是内核,独立于普通的应…
1.网络IO的两个阶段 waitdata copydata send 先经历:copydata阶段 recv 先经历:waitdata阶段 再经历 copydata阶段 2.阻塞的IO模型 之前写的都是阻塞 无论多线程 多进程 还是进程池 线程池 3.非阻塞IO模型 非阻塞:最直接的体现 所有和读写相关的函数 都不会阻塞 意味着 在读写的时候 并不能确定目前是否可以读写 一旦不能读写就派出异常 只能使用try except 看是否可以读写 在非阻塞io中 需要不断循环询问操作是否需要处理的数据…
一.关于I/O模型的问题 最近通过对ucore操作系统的学习,让我打开了操作系统内核这一黑盒子,与之前所学知识结合起来,解答了长久以来困扰我的关于I/O的一些问题. 1. 为什么redis能以单工作线程处理高达几万的并发请求? 2. 什么是I/O多路复用?为什么redis.nginx.nodeJS以及netty等以高性能著称的服务器其底层都利用了I/O多路复用技术? 3. 非阻塞I/O为什么会流行起来,在许多场景下取代了传统的阻塞I/O? 4. 非阻塞I/O真的是银弹吗?为什么即使在为海量用户提…
前言 在使用Netty改造手写RPC框架的时候,需要给大家介绍一些相关的知识,这样很多东西大家就可以看明白了,手写RPC是一个支线任务,后续重点仍然是Kubernetes相关内容. 阻塞与非阻塞 同步与异步 阻塞与非阻塞 阻塞和非阻塞是进程在访问数据的时候,数据是否准备就绪的一种处理方式.当数据没有准备的时候,阻塞需要等待调用结果返回之前,进程会被挂起,函数只有在得到结果之后才会返回.非阻塞和阻塞的概念相对,指在不能立刻得到结果之前,该函数不会阻塞当前线程,而会立刻返回. 同步与异步 同步指的是…
一.什么是socket?什么是I/O操作? 我们都知道unix(like)世界里,一切皆文件,而文件是什么呢?文件就是一串二进制流而已,不管socket,还是FIFO.管道.终端,对我们来说,一切都是文件,一切都是流.在信息 交换的过程中,我们都是对这些流进行数据的收发操作,简称为I/O操作(input and output),往流中读出数据,系统调用read,写入数据,系统调用write.不过话说回来了 ,计算机里有这么多的流,我怎么知道要操作哪个流呢?对,就是文件描述符,即通常所说的fd,一…
转自:http://www.cnblogs.com/aspirant/p/6877350.html?utm_source=itdadao&utm_medium=referral 同步.异步 是对 调用 来说的 阻塞.非阻塞 是对 进程或者线程 来说的 io多路复用 主要解决 同步非阻塞中反复轮询的问题,使用信号事件驱动进行回调通知 一.什么是socket?什么是I/O操作? 我们都知道unix(like)世界里,一切皆文件,而文件是什么呢?文件就是一串二进制流而已,不管socket,还是FIFO…
在前面学习网络编程时,曾经学过I/O模型 Linux 系统应用编程——网络编程(I/O模型),下面学习一下I/O模型在设备驱动中的应用. 回顾一下在Unix/Linux下共有五种I/O模型,分别是: a -- 阻塞I/Ob -- 非阻塞I/Oc -- I/O复用(select和poll)d -- 信号驱动I/O(SIGIO)e -- 异步I/O(Posix.1的aio_系列函数) 下面我们先学习阻塞I/O.非阻塞I/O .I/O复用(select和poll),先学习一下基础概念 a -- 阻塞 …
以下是IO的一个基本过程 先理解一下用户空间和内核空间,系统为了保护内核数据,会将寻址空间分为用户空间和内核空间,32位机器为例,高1G字节作为内核空间,低3G字节作为用户空间.当用户程序读取数据的时候,会经历两个过程:磁盘到内核空间(这块消耗性能,下面简称内核数据准备),内核空间拷贝到用户空间(下面简称用户空间拷贝). 内核数据准备这部分是由DMA芯片实现的,而用户空间拷贝的实现则是由CPU实现的,后者非常快,能到1G以上,所以,所谓的阻塞基本是内核数据准备的过程,这块消耗时间.为啥呢?简单的…
在Linux应用编程中的并发式IO的三种解决方案是: (1) 多路非阻塞式IO (2) 多路复用 (3) 异步IO 以下代码将以操作鼠标和键盘为实例来演示. 1. 多路非阻塞式IO 多路非阻塞式IO访问,主要是添加O_NONBLOCK标志和fcntl()函数. 代码示例: /* * 并发式IO的解决方案1:多路非阻塞式IO处理键盘和鼠标同时读取 */ #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #…
五种I/O 模式——阻塞(默认IO模式),非阻塞(常用语管道),I/O多路复用(IO多路复用的应用场景),信号I/O,异步I/O 五种I/O 模式:[1]        阻塞 I/O           (Linux下的I/O操作默认是阻塞I/O,即open和socket创建的I/O都是阻塞I/O)[2]        非阻塞 I/O        (可以通过fcntl或者open时使用O_NONBLOCK参数,将fd设置为非阻塞的I/O)[3]        I/O 多路复用     (I/O…
近段时间开始学习<Unix网络编程>,代码实现了一个简单的IO多路复用+阻塞式的服务端,在学习了非阻塞式IO后,有一个疑问,即: 假如调用了select,并且关注了几个描述字,当关注的描述字可读时,select成果返回并告诉我对应套接口已可读,此时采用阻塞式read或非阻塞式read去读套接口有何区别,既然已经告诉套接字可读,调用read怎么还会发生阻塞.即本问题,为什么IO多路复用需要采用非阻塞式IO. 当时理解不深,不知道该问题存在原因,第二天偶然刷知乎,刷到了这个问题.现解释如下: 1.…
POSIX 同步IO.异步IO.阻塞IO.非阻塞IO,这几个词常见于各种各样的与网络相关的文章之中,往往不同上下文中它们的意思是不一样的,以致于我在很长一段时间对此感到困惑,所以想写一篇文章整理一下. POSIX(可移植操作系统接口)把同步IO操作定义为导致进程阻塞直到IO完成的操作,反之则是异步IO 按POSIX的描述似乎把同步和阻塞划等号,异步和非阻塞划等号,但是为什么有的人说同步IO不等于阻塞IO呢?先来说说几种常见的IO模型吧. IO模型 这里统一使用Linux下的系统调用recv作为例…
什么是同步和异步? 烧水,我们都是通过热水壶来烧水的.在很久之前,科技还没有这么发达的时候,如果我们要烧水,需要把水壶放到火炉上,我们通过观察水壶内的水的沸腾程度来判断水有没有烧开.随着科技的发展,现在市面上的水壶都有了提醒功能,当我们把水壶插电之后,水壶水烧开之后会通过声音提醒我们水开了.对于烧水这件事儿来说,传统水壶的烧水就是同步的,高科技水壶的烧水就是异步的. 同步请求,A调用B,B的处理是同步的,在处理完之前他不会通知A,只有处理完之后才会明确的通知A. 异步请求,A调用B,B的处理是异…