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ThreadFactory线程工厂类 在默认情况下如果要想创建一个线程类对象,大部分情况的选择是:直接通过子类为父类进行实例化,利用Runnable子类为Runnable接口实例化. 或者直接调用Lambda表达式来进行处理,不过在多线程运行机制里面考虑到线程对象创建的合理性,juc专门提供了一个ThreadFactory工程程序类. ThreadFactory定义 package java.util.concurrent; public interface ThreadFactory{ Thr…
package com.xt.thinks21_2; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.SynchronousQueue; import java.util.concurrent.ThreadFactory; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; im…
目录 引言 四种线程池 newCachedThreadPool:可缓存的线程池 newFixedThreadPool:定长线程池 newSingleThreadExecutor:单线程线程池 newScheduledThreadPool:支持定时的定长线程池 自定义ThreadFactory 引言 通过前面的文章,我们学习了Executor框架中的核心类ThreadPoolExecutor ,对于线程池的核心调度机制有了一定的了解,并且成功使用ThreadPoolExecutor 创建了线程池.…
一.源码分析 ThreadFactory是一个线程工厂.用来创建线程.这里为什么要使用线程工厂呢?其实就是为了统一在创建线程时设置一些参数,如是否守护线程.线程一些特性等,如优先级.通过这个TreadFactory创建出来的线程能保证有相同的特性.它首先是一个接口类,而且方法只有一个.就是创建一个线程. public interface ThreadFactory { Thread newThread(Runnable r); } 在JDK中,有实现ThreadFactory就只有一个地方.而更…
目录 ThreadFactory 监控线程池 扩展线程池 扩展线程池示例 优化线程池大小 线程池死锁 线程池异常信息捕获 ThreadFactory 线程池中的线程从哪里来呢?就是ThreadFoctory public interface ThreadFactory { Thread newThread(Runnable r); } Threadfactory里面有个接口,当线程池中需要创建线程就会调用该方法,也可以自定义线程工厂 public class ThreadfactoryText…
当需要创建多个类似的线程实例时,使用工厂模式替代 new 操作符创建线程,能使代码更为简洁,易于维护.JDK 提供了 java.util.concurrent.ThreadFactory 接口,ThreadFactory 只有一个方法 newThread,它接收一个 Runnable 参数,返回一个 Thread 实例. public class DaemonThreadFactory implements ThreadFactory { @Override public Thread newT…
ThreadFactory---线程工厂 在apollo源码中有这么一段代码 ExecutorService m_longPollingService = Executors.newSingleThreadExecutor(ApolloThreadFactory.create("RemoteConfigLongPollService", true)); m_longPollingService.submit(new Runnable() { @Override public void…
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class ThreadFactory { private static ExecutorService threadpool = Executors.newFixedThreadPool(200); public static ExecutorService getThreadpool() { return thr…
目录 一.线程池优点 二.线程池创建 三.任务处理流程 四.任务缓存队列及排队策略 五.任务拒绝策略 六.线程池关闭 七.线程池实现原理 八.静态方法创建线程池 九.如何确定线程池大小 一.线程池优点 1.线程在创建和销毁时是非常耗费资源的,使用线程池可以减少创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以重复使用. 2.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线程的数量,防止因为消耗过多内存导致服务器崩溃. 二.线程池创建 java.uitl.concurrent.ThreadPoolExecutor…
几句闲扯:首先,我想说java的线程池真的是很绕,以前一直都感觉新建几个线程一直不退出到底是怎么实现的,也就有了后来学习ThreadPoolExecutor源码.学习源码的过程中,最恶心的其实就是几种状态的转换了,这也是ThreadPoolExecutor的核心.花了将近小一周才大致的弄明白ThreadPoolExecutor的机制,遂记录下来. 线程池有多重要##### 线程是一个程序员一定会涉及到的一个概念,但是线程的创建和切换都是代价比较大的.所以,我们有没有一个好的方案能做到线程的复用呢…