数组的typedef 和函数的typedef】的更多相关文章

#include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> // 数组指针 语法 梳理 // //int a[10];// // int add(int a, int b) { return a + b; } int main() { int a[10]; //a代表的是数组首元素的地址 &a代表整个数组的地址 a+1的步长为4 &a+1步长=40 . //定义一个数组类型 { typedef int…
学习要点:        1,函数地址的一般定义和typedef简化定义;        2,函数地址的获取;        3,A函数地址作为B函数参数的传递;    函数存放在内存的代码区域内,它们同样有地址.如果我们有一个int test(int a)的函数,那么,它的地址就是函数的名字,这一点如同数组一样,数组的名字就是数组的起始地址.    定义一个指向函数的指针用如下的形式,以上面的test()为例:    int (*fp)(int a);//这里就定义了一个指向函数(这个函数的参…
由typedef和函数指针引起的危机 昨天阅读了大神强哥的代码,发现里面用到了函数指针,也用到的typedef.本来我自以为对这两个概念有一定的认识,但是突然发现这两个东西居然用到了一起!!!!(在一起了也不说一声,一点心理准备都没有): typedef int (* fp)(void *para, void *end); 瞬间就蒙了,这是个啥东西???于是我开始看书,上网查资料,想弄明白.在这个过程中,我发现自己不仅仅是对这两个概念理解不够!!!而是,对数组.指针.变量的理解都不够.这引发了我…
下面是三个变量的声明,我想使用typedef分别给它们定义一个别名,请问该如何做? >1:int *(*a[5])(int, char*); >2:void (*b[10]) (void (*)()); >3. doube(*)() (*pa)[9]; 答案与分析: 对复杂变量建立一个类型别名的方法很简单,你只要在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef加在该语句的开头就行了. >1:int *(*a[5])(int, char*); //pFun是我们…
转载请标明出处: 最近在看redis的代码,发现了有关函数指针的部分,想把它记下来. 在redis中有类似下面的定义,利用typedef 定义了一个新的类型,这种类型是一个函数: typedef void aeFileProc(struct aeEventLoop *eventLoop, int fd, void *clientData, int mask); 然后可以用这个类型定义一个指针,这个指针指向一个函数,具体redis中使用如下(具体redis的源码解析,后面的文章中还会提到): ae…
如题:如何判断一个数组是一维数组或者是二维数组?用什么函数? 判断数量即可 <?php if (count($array) == count($array, 1)) { echo '是一维数组'; } else { echo '不是一维数组'; } PHP手册: int count ( mixed $var [, int $mode ] )  --  计算数组中的单元数目或对象中的属性个数  如果可选的 mode 参数设为 COUNT_RECURSIVE(或 1),count() 将递归地对数组…
摘要:C语言的申明存在的最大问题是:你无法以一种人们所习惯的自然方式和从左向右阅读一个声明,在引入voliatile和const关键字以后,情况更加糟糕了.由于这些关键字只能出现在声明中,是的声明形式和使用形式完全对上号的例子越来越少了.而C语言中比较绕人的指针数组和数组指针的问题,int *ap[]和int (*ap)[]谁是指针数组,谁又是数组指针?这里面声明的解析规则是什么样的?本文主要为你解答这些疑惑.       我们来看看下面的语句,和它们对应的编译结果: int (*ap)[2]=…
join() Array.join(/* optional */ separator) 将数组转换为字符串,可带一个参数 separator (分隔符,默认为“,”). 与之相反的一个方法是:String.splict() ,将字符串分隔成若干块来创建一个新的数组. reverse() Array.reverse(),颠倒数组元素的顺序,返回逆向的数组.注意此方法会修改原来数组元素的位置,而不是返回一个新的数组. sort() sort() 方法将数组中的元素排序并返回排序后的数组.sort()…
Array对象的方法主要有如下几种(我所知道的): concat()连接两个或多个数组,并返回结果,但是值得注意的是该方法并不改变数组本身,而仅仅返回一个数组连接的副本. push()在数组后面添加一个或多个元素,且返回最新数组的长度,该方法相对上面的方法能改变数组本身. pop()删除数组的最后一个元素并返回删除的这个元素值.与pop()对应的是shift()函数,该作用是删除数组的第一个元素并返回第一个元素的值. unshift()向数组头添加一个或多个元素并返回新数组的长度: splice…
今天调试一个C++程序,在一个函数中定义了一个一维数组,设定数组的大小由函数的输入值来决定. 是这样子的: ]; 然后发现:报错! 报错是这样的: 那么问题来了,在C++中定义数组一定要指定数组大小么? 答案是否定的,我们在定义C++中的数组时,不一定要指定数组大小. 但是向小编代码中那样定义数组就一定要指定数组大小了,因为这种定义数组的写法是C语言风格的(即常规数组),必须指定确定大小. 在C++中,还有两种定义数组的方法不需要指定确定大小: 1)使用指针: ]; 2)使用容器vector代替…