一个简易的netty udp服务端】的更多相关文章

netty号称java高性能网络库,为人帮忙中,研究了下,写了一个demo.反复调试,更改,局域网两个客户端同时for循环发10000个20字节的数据包,入库mysql,居然没丢. 思路,netty的本身的高性能eventloop机制,接收到数据包后,做简单处理,然后通过dbcp连接池入库.假如,入缓存,比如redis,可能更快. 遇到的问题: 1.bind()方法,直接bind(port)即可,重载的bind(host,port)只能接收本机数据. 2.调整缓冲区大小.用netty自带的方法o…
Netty简介 Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架,现为 Github上的独立项目.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序.也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户.服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户.服务端应用.Netty相当于简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如:基于TCP和UDP的socket服务开发.“快速”和“简单”并不用产生…
通过netty实现服务端与客户端的长连接通讯,及心跳检测.        基本思路:netty服务端通过一个Map保存所有连接上来的客户端SocketChannel,客户端的Id作为Map的key.每次服务器端如果要向某个客户端发送消息,只需根据ClientId取出对应的SocketChannel,往里面写入message即可.心跳检测通过IdleEvent 事件,定时向服务端放送Ping消息,检测SocketChannel是否终断.         环境JDK1.8 和netty5      …
UDP服务端代码示例: from socket import * #1.创建数据报套接字 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) #2.绑定服务端地 sockfd.bind(("0.0.0.0", 8888)) while True: #3.接收消息 返回值:data 接收到的内容 addr 消息发送方的地址 #recvfrom每次接收一个报文,如果没有接收完全则丢弃没有收到的内容 data, addr = sockfd.recvfrom(5) pri…
一.大致介绍 1.由于篇幅过长难以发布,所以本章节接着上一节来的,上一章节为[原理剖析(第 010 篇)Netty之服务端启动工作原理分析(上)]: 2.那么本章节就继续分析Netty的服务端启动,分析Netty的源码版本为:netty-netty-4.1.22.Final: 二.三.四章节请看上一章节 四.源码分析Netty服务端启动 上一章节,我们主要分析了一下线程管理组对象是如何被实例化的,并且还了解到了每个线程管理组都有一个子线程数组来处理任务: 那么接下来我们就直接从4.6开始分析了:…
一.大致介绍 1.Netty这个词,对于熟悉并发的童鞋一点都不陌生,它是一个异步事件驱动型的网络通信框架: 2.使用Netty不需要我们关注过多NIO的API操作,简简单单的使用即可,非常方便,开发门槛较低: 3.而且Netty也经历了各大著名框架的“摧残”,足以证明其性能高,稳定性高: 4.那么本章节就来和大家分享分析一下Netty的服务端启动流程,分析Netty的源码版本为:netty-netty-4.1.22.Final: 二.简单认识Netty 2.1 何为Netty? 1.是一个基于N…
1.udp服务端server from socket import * from time import ctime HOST = '' PORT = 8888 BUFSIZ = 1024 ADDR = (HOST, PORT) udpSerSock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) udpSerSock.bind(ADDR) while True: print('waiting for message...') data, addr = udpSerSock.recv…
写一个客户端,实现给服务端发送hello World字符串,将客户端发送的数据变成大写后返回 本机id是192.168.xx.xy 服务端 import socket soc = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) soc.bind(('192.168.xx.69', 8080)) #服务端用本机IP地址 soc.listen(5) print('xxxx') conn,addr = soc.accept() print('yyyy…
udp的服务端有一个大坑,即如果收包不及时,在系统缓冲写满后,将大量丢包. 在网上通常的示例中,一般在for循环中执行操作逻辑.这在生产环境将是一个隐患.是的,俺就翻车了. go强大简易的并发能力可以用在处理udp数据上. PoolSizeUDP := 1472 listener, err := net.ListenUDP("udp", &net.UDPAddr{ IP: net.ParseIP(listenIP), Port: port, }) if err != nil {…
基本思路:netty服务端通过一个Map保存所有连接上来的客户端SocketChannel,客户端的Id作为Map的key.每次服务器端如果要向某个客户端发送消息,只需根据ClientId取出对应的SocketChannel,往里面写入message即可.心跳检测通过IdleEvent 事件,定时向服务端放送Ping消息,检测SocketChannel是否终断. 环境JDK1.8 和netty5 以下是具体的代码实现和介绍: 1公共的Share部分(主要包含消息协议类型的定义) 设计消息类型:…