iOS开发之--Masonry多个平均布局】的更多相关文章

使用Masonry平均布局,代码如下: 1.创建 // 图片组数 NSArray *imgAry = @[@"home_icon01",@"home_icon02",@"home_icon03",@"home_icon04"]; // 文字数字 NSArray *titleAry = @[@"高额",@"低息",@"灵活",@"便捷"]; NSMu…
前言 1 MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了 在iphone4-iphone4s时代 苹果推出了retina屏 但是给了码农们非常大的福利:window的size不变 在iphone5-iphone5s时代 window的size变了(320,568) 这时auto…
使用过代码布局的人可能会有这样的感觉,给控件设置frame的时候比较繁琐.最 近在Github上看到有一个UIView的一个分类UIView-Positioning,这个分类提供了一些属性,比如left.right. top.bottom.centerX.centerY等,在布局的时候使用这些属性,会更简单和方便,下面介绍下具体使用. UIView-Positioning的Github的地 址:https://github.com/freak4pc/UIView-Positioning,将UIV…
前言:作为IOS开发工程师,终会接触到网页前端开发,甚至可能会有 用HTML5开发IOS的app客户端的需求.比如现在上架的app就有比如理财类型的app有的就用HTML开发的,从理财类型的app需求上思考,用 HTML5确实是个不错的选择,利用了跨平台的同时,也考虑到了理财类型的app仅仅需要处理的是数据的业务逻辑,不存在较多的本地存储数据,而且涉及到 的财务信息从安全性考虑数据基本都会存储在服务器端,是不可能用于存储在本地的,再加上HTML5对各种手机屏幕的尺寸适配性非常灵活,所以这一类ap…
iOS开发小技巧 - runtime适配字体 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载,有问题可联系博主Email: liuyongjiesail@icloud.com 一个iOS开发项目无外乎就是纯代码布局.xib或SB布局.那么如何实现两个方式的字体大小适配呢? 字体大小适配------纯代码 定义一个宏定义如下: #define SizeScale (SCREEN_WIDTH != 414 ? 1 : 1.2) #define kFont(value) [UIFont syste…
关于iOS布局自动iPhone6之后就是AutoLayOut,AutoLayOut固然非常好用,不过有时候我们需要在页面手动进行页面布局,VFL算是一种选择,如果对VFL不是很熟悉可以参考iOS开发-VFL(Visual format language)和Autolayout.VFL不复杂,理解起来很容易,实际开发中用的特别熟还好,要是第一次看估计要花点功夫才能搞定.Masonry算是VFL的简化版,用的人比较多,之前项目中用过一次,对手动写页面的开发来说算是福利. 基础知识 首先我们看一个常见…
iOS开发通过代码方式使用AutoLayout (NSLayoutConstraint + Masonry) 随着iPhone6/6+设备的上市,如何让手头上的APP适配多种机型多种屏幕尺寸变得尤为迫切和必要.(包括:iPhone4/4s,iPhone5/5s,iPhone6/6s,iPhone 6p/6ps). 在iPhone6出现以前,我们接触的iPhone屏幕只有两种尺寸:320 x 480和320 x 568.所以在那个时候使用传统的绝对定位(Frame)方式进行界面控件的布局还是比较轻…
今天博客的内容就系统的讨论一下Masonry对FSP的影响,以及如何更好的使用Masonry.如果你对iOS开发足够熟悉的话,那么对Masonry框架应该不陌生.简单的说,Masonry的诞生让AutoLayout的使用更为优雅,让控件的布局更为方便.使用辩证的观点来看一个事物的话,凡事都有两面性,Masonry的使用也不例外.Masonry框架的使用不当会直接影响当UI的FPS.今天我们就来讨论一下在使用Masonry时的一些误区,看一下那些影响性能的使用方式.本篇博客我们依然会依托于Demo…
来自:http://www.jianshu.com/p/bcf86b170d9c 前言 为什么会写这个?因为在iOS开发中,界面的布局一直没有Android布局有那么多的方法和优势,我个人开发都是纯代码,Masonry这个框架我在开发中也是不用的,一个是代码布局的时候,代码量比较多,另外好像在iOS10 布局有问题,网上也有些解决的方法了. 所以就想能自定义一些UI控件,使布局更加简单 实现思路 可以像Android的wrap_content一样,是UILabel 可以根据内容来展示控件的宽高…
之前如果做过Web前端页面的小伙伴们,看到绝对定位和相对定位并不陌生,并且使用起来也挺方便.在IOS的UI设计中也有绝对定位和相对定位,和我们的web前端的绝对定位和相对定位有所不同但又有相似之处.下面会结合两个小demo来学习一下我们IOS开发中UI的绝对定位和相对定位.在前面的博客中所用到的UI事例用的全是绝对定位,用我们Storyboard拖拽出来的控件全是绝对定位的,就是我们可以同改变组件的frame来改变组件的位置和大小.而相对定位则不同,相对定位是参考组件周围的元素来确定组件的大小或…