最近在看tensorflow 移动端部署,需要编译源码才支持,所以又拾起来了编译这项老工作,其中遇到问题: bazel build --cxxopt="-D_GLIBCXX_USE_CXX11_ABI=0"  --config=opt --config=cuda //tensorflow/tools/pip_package:build_pip_packageWARNING: The following configs were expanded more than once: [cud…
本文主要分析Android拒接电话的流程,下面先来看一下拒接电话流程时序图 步骤1:滑动按钮到拒接图标,会调用到AnswerFragment的onDecline方法 com.android.incallui.AnswerFragment public void onDecline(Context context) { getPresenter().onDecline(context); } 最后是调用到AnswerPresenteronDecline方法 com.android.incallui…
使用方法 1.解压目录 2.cd wemall6 && npm i 3.配置config下的config.json 4.npm start 摒弃以往的开发框架thinkphp,使用node.js开发.巧妙的回调机制可节约运行线程的时间,在处理大量并行访问的时候比thinkphp更快. 附:[开发文档|数据库词典] package.json { "name": "wemall6", "version": "0.0.1&qu…
电话挂断分为本地挂断和远程挂断,下面我们就针对这两种情况各做分析 先来看下本地挂断电话的时序图: 步骤1:点击通话界面的挂断按钮,会调用到CallCardPresenter的endCallClicked方法,请看CallCardFragment里挂断按钮的监听事件 com.android.incallui.CallCardFragment public void onViewCreated(View view, Bundle savedInstanceState) { ...... ......…
Configuration总体介绍 微软在.NET Core里设计出了全新的配置体系,并以非常灵活.可扩展的方式实现.从其源码来看,其运行机制大致是,根据其Source,创建一个Builder实例,并会向其添加Provider,在我们使用配置信息的时候,会从内存中获取相应的Provider实例. .NET Core采用了统一的调用方式来加载不同类型的配置信息,并通过统一的抽象接口IConfigurationSource对配置源进行管理,这也是刚刚所说的灵活.而其扩展性就是我们可以自己自定义新的P…
原文:.NET Core 3.0之深入源码理解Startup的注册及运行   写在前面 开发.NET Core应用,直接映入眼帘的就是Startup类和Program类,它们是.NET Core应用程序的起点.通过使用Startup,可以配置化处理所有向应用程序所做的请求的管道,同时也可以减少.NET应用程序对单一服务器的依赖性,使我们在更大程度上专注于面向多服务器为中心的开发模式. 目录: Startup讨论 Starup所承担的角色 Startup编写规范 ConfigureServices…
接上篇博文:Android7.0 Phone应用源码分析(一) phone拨号流程分析 今天我们再来分析下Android7.0 的phone的来电流程 1.1TelephonyFramework 当有来电通知时,首先接收到消息的是Modem层,然后Medoem再上传给RIL层,RIL进程通过sokcet将消息发送给RILJ(framework层的RIL),同样进入RILJ的processResponse方法,根据上一章节去电流程的分析得知,来电属于UnSolicited消息,事件ID是 RIL_…
1.1 dialer拨号 拨号盘点击拨号DialpadFragment的onClick方法会被调用 public void onClick(View view) { int resId = view.getId(); if (resId == R.id.dialpad_floating_action_button) { view.performHapticFeedback(HapticFeedbackConstants.VIRTUAL_KEY); handleDialButtonPressed(…
robotlegs2.0框架实例源码带注释 Robotlegs2的Starling扩展 有个老外写了robotleges2的starling扩展,地址是 https://github.com/brean/robotlegs2-starling-viewmap 需要注意的是要先创建一个基于Starling的容器,例如继承Starling的Sprite.这个容器的mediator继承roboglegs原生的mediator.然后在这个容器内addChild基于Starling或者Feathers的组…
Spring5 源码下载注意事项 首先你的JDK 需要升级到1.8 以上.Spring3.0 开始,Spring 源码采用github 托管,不再提供官网下载链接.大家可自行去github 网站下载,我们使用的版本下载链接为:https://github.com/spring-projects/spring-framework/archive/v5.0.2.RELEASE.zip,下载完成后,解压源码包会看到以下文件目录: 基于Gradle 的源码构建技巧 可以通过查看build.gradle…