这段时间一直在学习陆其明老师的<DirectShow开发指南>一书,书中对DirectShow的很多细节讲解清晰,但是却容易让人缺少对全局的把握.在学习过程中,整理了关于DirectShow程序运行过程的内容,希望会对上手学习DirectShow的人有所帮助. DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布.对于DirectShow的使用除妖是为了对多媒体流的捕捉和回放提供支持,以及对获取的数据进行后期的处理和存储. 在介绍…