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广播概述 广播用来在组件之间传递消息,可以是同进程或跨进程. 广播机制是基于发布订阅的事件驱动模型,使用上比Binder通信(跨进程接口回调)更低耦合.简单. ActivityManagerService(简称AMS)作为广播消息发布订阅的注册中心,广播接收器(Broadcast Receiver,简称Receiver)以静态或动态方式注册到AMS. 广播底层实现就是Binder,包括使用Binder进行跨进程回调接口注册,发送广播时使用Binder异步通信发送广播给接收者所在进程. 继承Con…
1.MFC中WinMain函数的位置在APPMODUL.cpp APPMODUL.cpp中是_tWinMain,其实_tWinMain是一个宏#define _tWinMain WinMain 2.全局变量(对象)的构造在入口函数之前 3.带有Afx前缀的函数是应用程序框架函数(Application Framework) 4.MFC程序运行过程 *1.产生全局对象 CNameApp类InitInstance函数,调用父类构造函数,做一些初始化工作并保存子类的指针 *2.进入WinMain函数…
一.MR作业运行过程 JobClient的runJob()方法:新建JobClient实例,并调用其submitJob()方法.提交作业后,runJob()每秒轮询作业进度,如果发现上次上报后信息有改动,则把进度报告输出到控制台.作业完成,成功则显示作业计数器:失败则输出错误到控制台. (一)JobClient的submitJob()的作业提交过程: 1. 向JobTracker请求一个新jobID,通过JobTracker的getNewJobId()获取: 2. 检查作业输出说明.例如,如果没…
openstack学习笔记一 虚拟机启动过程代码跟踪 本文主要通过对虚拟机创建过程的代码跟踪.观察虚拟机启动任务状态的变化,来透彻理解openstack各组件之间的作用过程. 当从horizon界面发送一个创建虚拟机请求,horizon api 将会依据前端给定的数据信息.调用novaclient 生成一个创建虚拟机的http post 请求来创建vm服务. >/usr/lib/python2.6/site-packages/horizon/api/nova.py(334)server_crea…
0.踩坑背景 仍然是torch-rnn/LanguageModel.lua文件中的一些问题,仍然是这个狗血的LM:encode_string函数: function LM:encode_string(s) local encoded = torch.LongTensor(#s) , #s do local token = s:sub(i, i) local idx = self.token_to_idx[token] assert(idx ~= nil, 'Got invalid idx') e…
昨天,我弟抛给我一个js的题,使用类似标题那样的调用方法计算a*b*c*d以致无穷的实现方法.思考了半天,终于理清了它的运行过程,记录于下: 函数体: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>a</title> </head> <body> <p id="a"></p> <script type="text/javascript&…
Java编译原理 *.java→*.class→机器码 java编译器 (编译) → 虚拟机(解释执行) →  解释器(翻译) → 机器码 1.Java编译过程与c/c++编译过程不同 Java编译程序将java源程序编译成jvm可执行代码--java字节码. c/c++编译过程: 当C编译器编译生成一个对象的代码时,该代码是为在某一特定硬件平台运行而生成的.因此在编译过程中,编译程序通过查表将所有对符号的引用转换为特定的内存偏移量,以保证程序运行. Java编译过程: Java编译器却不将对变…
有朋友问到如何在一个Windows Installer安装包中获取安装包源路径,就是在安装包运行过程中动态获取*.msi所在完整路径. 这个问题分两类,如果我们的安装包只是一个*.msi安装文件,那么可以通过获取Property OriginalDatabase的值来得到(注意:OriginalDatabase值有效的前提是这是初次安装,不适用修复等模式). 第二种情况是我们将MSI包封装在一个*.exe中,则我们需要通过SETUPEXEDIR这个Property来获取.…
这段时间一直在学习陆其明老师的<DirectShow开发指南>一书,书中对DirectShow的很多细节讲解清晰,但是却容易让人缺少对全局的把握.在学习过程中,整理了关于DirectShow程序运行过程的内容,希望会对上手学习DirectShow的人有所帮助. DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布.对于DirectShow的使用除妖是为了对多媒体流的捕捉和回放提供支持,以及对获取的数据进行后期的处理和存储. 在介绍…
上一篇从整体上介绍了Executor接口,从上一篇我们知道了Executor框架的最顶层实现是ThreadPoolExecutor类,Executors工厂类中提供的newScheduledThreadPool.newFixedThreadPool.newCachedThreadPool方法其实也只是ThreadPoolExecutor的构造函数参数不同而已.通过传入不同的参数,就可以构造出适用于不同应用场景下的线程池,那么它的底层原理是怎样实现的呢,这篇就来介绍下ThreadPoolExecu…