Unity之配置转换工具】的更多相关文章

本人写的配置转换工具,可将策划的配置excel文件一键转换为unity的asset文件或lua代码: 转换请注明出处:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/8625218.html 如excel文件如下: 转换后的asset对应的c#代码如下: asset文件如下: lua代码如下: 工具在:https://files.cnblogs.com/files/jietian331/ConfigConverter.rar…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 用于项目中dp.px.sp之间的转换以及指定缩放值下的转换. 效果图 暂不需要 代码分析 常用的方法是px2dip.dip2px: px2dipRatio.dip2pxRatio方法的应用场景可以理解为一个占满全屏的控件,要求等比例缩放显示到占原屏幕0.95的容器中.此时,可以考虑 使用这两个方法对这个控件的宽度和高度值进行等比例缩放. 使用步骤 一.项目组织结构图 注意事项: 1.导入类文件后需要change包名以及重新imp…
使用python制作时间戳转换工具 python 时间戳转日期 日期转时间戳 前言:作为一个程序员一般情况下,json和时间戳是常用的两个工具,我咨询过很多个朋友,他们一般都是通过在线工具对json进行格式化,或者查询时间戳.这个方式也是我之前的使用方式,此种方式不足之处如下: 1.每次打开过程步骤繁琐,即使收藏了也要先打开浏览器,然后点击 2.如果打开的浏览器标签足够多的话,根本找不到(就是说的我这样的人) 3.等 后来我发现了hijson这个工具可以本地格式化json后,一直想找一个本地查找…
原文:http://blog.csdn.net/xiejiashu/article/details/52397641   本文转自EasyDarwin团队成员Alex的博客:http://blog.csdn.net/cai6811376/article/details/52397489 EasyDarwin各开源项目目前只提供Visual Studio 2008的解决方案文件,我们使用Visual Studio 版本互转工具给用户提供更多的Visual Studio版本选择.使用方法如下: 打开…
最開始有写打包工具的想法,是由于看到<啪啪三国>王伟峰分享的一张图,他们有一个专门的"工具程序猿"开发各种工具. (ps:说起来这个王伟峰和他的创始团队成员,曾经跟我是同一个公司的,公司名字就不透露了,仅仅是当时在不同的部门.相互不认识).正好我们项目也到了后期,该准备接入渠道了.于是,我就着手写我们的打包工具.约定一下,下文中.平台是指操作系统平台,比方iOS.Android.WP8.Metro:渠道是指公布渠道.比方App Store.WP8商店.360.91.小米等.…
1.音频/视屏转换工具VLC https://wiki.videolan.org/Mp3/#Container_formats  http://wenku.baidu.com/view/ba73ac5c804d2b160b4ec05a.html?re=view https://wiki.videolan.org/How_to_Batch_Encode/ https://wiki.videolan.org/Transcode/ VLC supported video format to MP4 (…
目录 简介 使用体验 极速上手 更多功能 总结 简介 markdown以简单的语法和强大的功能,征服了无数技术创作者,几乎主流的技术博客网站都开始支持markdown语言撰写博客.但是微信公众号的文章编辑目前还不支持markdown,如果想把自己用markdown写的文章转发到公众号的话还是相当麻烦的.昨天我也遇到了这个问题,后来百度了一下,经过对比最终选定了这款由颜家大少开发的Md2All--markdown在线转换工具. 使用体验 极速上手 Md2All是一款在线工具,无需下载,只需访问ht…
前言 在我们日常开发的分层结构的应用程序中,为了各层之间互相解耦,一般都会定义不同的对象用来在不同层之间传递数据,因此,就有了各种 XXXDTO.XXXVO.XXXBO 等基于数据库对象派生出来的对象,当在不同层之间传输数据时,不可避免地经常需要将这些对象进行相互转换. 此时一般处理两种处理方式:① 直接使用 Setter 和 Getter 方法转换.② 使用一些工具类进行转换(e.g. BeanUtil.copyProperties).第一种方式如果对象属性比较多时,需要写很多的 Getter…
Unity可复用背包工具 Demo展示 设计思路 游戏中有非常多的背包样式,比如玩家道具背包,商城,装备栏,技能栏等:每个形式的背包都单独写一份逻辑会非常繁琐,所以需要有一套好用的背包工具: 这些背包有几个共同的特点: 1.有多个排列好的方格子: 2.每个方格子中有内容时,可被拖动且拖动逻辑相同: 3.可添加使用删除格子中的物品: 因此根据这些特点,使用ScrollView等组件,提取两个类,分别负责数据管理和拖动逻辑: 前期准备 1.界面设置 制作三个界面,一个滚动背包面板,一个丢弃面板,一个…
// Unicode编码解码在线转换工具 Unicode 是基于通用字符集(Universal Character Set)的标准来发展,并且同时也以书本的形式(The Unicode Standard,目前第五版由Addison-Wesley Professional出版,ISBN-10: 0321480910)对外发表. 2006年7月的最新版本的 Unicode 是5.0版本. 2005年3月31日推出的Unicode 4.1.0 .另外,5.0 Beta于2005年12月12日推出,5.…