快速全面了解QT软件界面开发技术     目录 前言 一. 学习QT可能的目的是什么? 只想体验一下QT? 当前的项目选择了用QT. 为将来做QT技术储备. 二. QT的核心技术优势是什么? QT在软件界面开发领域几乎无所不能. QT几乎可以适配各种规格的硬件设备. QT二十年来一直在不断更新迭代优化升级. 三. QT的过去和现在以及未来是什么样的? QT在软件界面开发中的历史地位回顾. QT在软件界面开发中的现实地位总结. QT在软件界面开发中的未来地位预估. 四. QT包含哪些内容? QT核…
开发技术-IPython介绍 IPython是交互式的Python命令行,希望大家喜欢. 最近在回顾之前学习的内容,并且继续学习新的知识.这种自身的感觉,很不一般,有太多的感想产生.希望自己可以坚持将所有的内容进行回顾,并且进行总结,整理成册. 前言 目前所有的文章思想格式都是:知识+情感. 知识:对于所有的知识点的描述.力求不含任何的自我感情色彩. 情感:用我自己的方式,解读知识点.力求通俗易懂,完美透析知识. 正文 IPython 的学习,让我自己在一次感受到了Python这个套餐体系的强大…
前言   Qt中混合Python开发,可调用Python命令与脚本.   Python   Python是一种跨平台的计算机程序设计语言. 是一个高层次的结合了解释性.编译性.互动性和面向对象的脚本语言.最初被设计用于编写自动化脚本(shell),随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越多被用于独立的.大型项目的开发.  Python是一种解释型脚本语言,可以应用于以下领域: Web 和 Internet开发 科学计算和统计 人工智能 桌面界面开发 软件开发 后端开发 网络爬虫   下载Pyth…
若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/102478062本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/108022984各位读者,知识无穷而人力有穷,要么改需求,要么找专业人士,要么自己研究红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实…
iOS开发非常全的三方库.插件等等 github排名:https://github.com/trending, github搜索:https://github.com/search. 此文章转自github:https://github.com/Tim9Liu9/TimLiu-iOS 一.UI 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh- 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh- 下拉刷新控件. MJRefresh- 仅需一行代码就可以为UITableView或者Co…
基本是APP开发涉及到的相关技术的入门级介绍.涉及到的知识点与技术细节比较多,不少技术相关的内容并没有像标题暗示的那样没有技术背景也可以看懂,而是涉及到许多专业的术语.原理.也有一些内容是用比喻的方法讲原理. 可以看作是给开发人员的APP开发技术的一个索引.没有技术背景的产品经理也可以通过这本书知道需要再去详细了解哪些IT知识,可以学习到一些常识,比如说普通的人像照片没法转化成矢量图. 总体评价3星,有参考价值. 以下是书中一些内容的摘抄: 1:在一些视频网站上,所有的电影名.演员名都是立刻显示…
目录: 1. LoadingView组件功能介绍2. Lottie使用方法3. Lottie开发实现4.<HarmonyOS三方件开发指南>系列文章合集 1. LoadingView组件功能介绍1.1. 功能介绍:前言: 对于一些简单的动画我们开发者可以使用系统提供的一些方法来实现,但是在实际开发中设计师给出的动画都是很炫酷复杂的,如果采用手写代码的方式,就要面对很多问题: (1) 如不同平台要重复开发, (2) 开发者和动画设计师之间的沟通问题, (3) 复杂动画对应的代码也非常复杂,后期维…
前话   Qt的图形视图框架,最核心的三个类为:QGraphicsScene.QGraphicsItem与QGraphicsView.   基于图形框架的高级白板软件Demo QGraphicsScene 描述   QGraphicsScene类提供了一个用于管理大量二维图形项的面.  该类用作QGraphicsItems的容器.它与QGraphicsView一起用于在二维面上可视化图形项,例如线条.矩形.文本,甚至自定义项.QGraphicsScene是图形视图框架的一部分.  QGraphi…
本月做了一个小讲座,主要是WPF的开发技术介绍,由于是上班时间,去听的人不多,但对于自己来说至少是又巩固了Winform的知识,抽时间写一篇文章,在此分享给大家,有什么宝贵建议大家也可以提给我,谢谢. 本次讲座主要分三个模块: 1.WPF的历史 2.WPF的特性 3.WPF的开发流程 首先,让我们开始慢慢讲来: 1.WPF的历史 说到WPF的历史,我们可以从Winform的历史谈起,Winform的历史分为四个阶段,第一个阶段是在85到91年,C搭配Windows API的出现,这门技术现在看来…
当我开始使用Flutter实施该应用程序时,我开始担心“如何最好地编写?”以及“如何使其更好地放置?”. 在这种情况下,您将需要参考GitHub上发布的代码和应用程​​序. 因此,我收集了似乎对Flutter 应用程序开发有用的代码/库/专有技术. Flutter公式:编写您的第一个Flutter应用程序,第1部分 https://flutter.dev/docs/get-started/codelab 无论您查看哪个站点,都首先介绍Flutter.它将仔细地教您如何创建Flutter项目和创建…