Uefi ABL读取XBL设置的标志位】的更多相关文章

登录操作(方法一:设置flag标志位) user_name="star"passwoed='123'passed_authentication=Falsecount=0for i in range(3): u_username=input("please input your username:") u_password=input("please input your password:") if u_username==user_name a…
信号灯解决同步问题 我尽量注释了代码,可以很容易理解了. package Thread; /** * 信号灯 * 借助标志位 */ public class FlagThread { public static void main(String[] args) { Bread bread=new Bread(); new Producer(bread).start(); new Consume(bread).start(); } } class Consume extends Thread{ B…
话不多说,先看运行效果: >./term input flag 0x00000500 BRKINT not in ICRNL IGNBRK not in IGNCR not in IGNPAR not in IMAXBEL not in INLCR not in INPCK not in ISTRIP not in IUCLC not in IXANY not in IXOFF not in IXON PARMRK not in output flag 0x00000005 BSDLY not…
TCP报文段首部格式 大部分TCP报文头部都是20个字节,有的数据包要加上选项. 上面一行代表4个字节,源端口和目的端口都是2个字节. TCP协议是面向字节流的协议 TCP是一段一段分块的发送数据的 序号指的就是你当前分段的数据块的第一个字节在整个文件中的位置,就是对应的序号.对端收到数据之后,按照序号的从小到大重新组装起来,得到的就是我们要发送的文件.所以TCP是面向字节流的协议. 确认号: 如果被叫收到了序号是1的数据段,该数据段的长度是4个字节,最后一个字节的是4,那么下次我想收到的数据段…
使用标志位控制循环 前面提到了控制循环的常用技术:计数器控制的循环.另一种控制循环的常用技术是在读取和处理一个集合的值时指派一个特殊值.这个特殊的输入值也成为标志值(sentinel value),用以表明循环的结束.如果一个循环使用标志值来控制它的执行,他就称为标志位控制的循环(sentinel-controlled loop). 在循环控制中,不要使用浮点值来比较值是否相等.因为浮点值都是某些值的近似值,使用它们可能导致不精确的循环次数和不准确的结果. 输入和输出重定向输入重定向指从文件读取…
缩写原意: Overflow of = OV NV [No Overflow] Direction df = DN (decrement) UP (increment) Interrupt if = EI (enabled) DI (disabled) Sign sf = NG (negative) PL (positive) Zero zf = ZR [zero] NZ [ Not zero] Auxiliary Carry af = AC NA [ No AC ] Parity pf = P…
以下内容纯属虚构,切勿轻易相信! 众所周知,tcp/ip三次握手和四次挥手,均由syn/ack/fin三个标志位报文决定,但是这三个标志位报文,并不是说在构建连接的时候只发送一次的,因为协议不知道网络状况. 故而就存在了以下参数,可以调节发送次数 net.ipv4.tcp_syn_retries 这个参数从字面上来看就是syn标志位报文的重试次数,什么时候发送syn标志位呢?三次握手中,请求端第一次构建连接的时候,默认是5次,但是对于一个处于网络状况好的请 求端,5次显然是多了,因此,我们来个2…
思考一个最简单的程序行为:我们的Dialog上有一个Button, 当用户用鼠标点击这个Button时, 我们弹出一个MessageBox.   这个看似简单的行为, 谁能说清楚它是如何运行起来的,背后究竟发生了什么?    下面是我个人尝试的解答:   (1)我们的鼠标点击事件到达设备的驱动程序, 驱动程序把消息放入系统硬件输入队列SHIQ(system hardware input queue).   (2)通过系统的原始输入线程 RIT (raw input thread)把鼠标事件发送到…
三次握手:发送端发送一个SYN=1,ACK=0标志的数据包给接收端,请求进行连接,这是第一次握手:接收端收到请求并且允许连接的话,就会发送一个 SYN=1,ACK=1标志的数据包给发送端,告诉它,可以通讯了,并且让发送端发送一个确认数据包,这是第二次握手:最后,发送端发送一个 SYN=0,ACK=1的数据包给接收端,告诉它连接已被确认,这就是第三次握手.之后,一个TCP连接建立,开始通讯. *SYN:同步标志同 步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)栏有效.该标志…
body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 13.5pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gray; border-width: 2px 0 2px 0;} th{border: 1px solid gray; padding: 4px; background-color: #DDD;} td{border: 1px solid gray; padding: 4px;} tr:nth-chil…