重写保存按钮save事件】的更多相关文章

_saveActionEventHandler:function(event,value){ if (!_self.fireEvent("saveBefore")) return; var option = _self.getOptionFromArguments(arguments); _self.fireEvent("fieldOnStoreEvent"); //更改保存的数据 _self._model.number = 123; var editModel =…
一.概述 在做项目的过程中,处理编辑区的保存机制的时候.发现,同样是扩展eclipse 自带的保存和全部保存按钮时候,rcp 工程下,保存按钮可以正常的灰显和可用,但是rap 的按钮就是始终呈现灰显的状态,无论编辑区是否有变化.为了解决这个问题,经过研究在rap 上做了以下处理,问题得以解决. 二.rap 保存按钮显示的处理 在项目中保存按钮和全部保存按钮是通过扩展点的方式加载的,而且这个扩展点是eclipse 自身带有的扩展点,可以直接调用,并且调用这个保存扩展点,可以直接拥有和eclipse…
原文发表于我的技术博客 本文分享了 Ionic2 下处理 Android 设备下返回按钮的事件,供参考. 原文发表于我的技术博客 代码中我分享了如何捕捉 Ionic2 项目在 Android 设备下返回按钮事件,并在捕捉到的事件中可以灵活根据需求编写相关业务逻辑,如退出.返回等. 详细的逻辑处理参见下面代码即可. {% codeblock lang:js%} import {Component} from '@angular/core'; import {Platform, ionicBoots…
原文:在VS2005中设置WPF中自定义按钮的事件 上篇讲了如何在Blend中绘制圆角矩形(http://blog.csdn.net/johnsuna/archive/2007/08/13/1740781.aspx),本篇继续下一步骤,如何自定义按钮的事件. (1)首先,在VS2005中打开上篇所建的项目(File - Open Project),找到LinearGradientButton.csproj(这是我这里的项目名称),打开之后,双击LinearGradientDemo.xaml.cs…
这篇文章主要介绍了Android按钮单击事件的四种常用写法总结,比较了常见的四种写法的优劣,有不错的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下     很多学习Android程序设计的人都会发现每个人对代码的写法都有不同的偏好,比较明显的就是对控件响应事件的写法的不同.因此本文就把这些写法总结一下,比较下各种写法的优劣,希望对大家灵活地选择编码方式可以有一定的参考借鉴价值. xml文件代码如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 <Button     android:id="@…
很多学习Android程序设计的人都会发现每个人对代码的写法都有不同的偏好,比较明显的就是对控件响应事件的写法的不同.因此本文就把这些写法总结一下,比较下各种写法的优劣,希望对大家灵活地选择编码方式可以有一定的参考借鉴价值. xml文件代码如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 <Button     android:id="@+id/button1"     android:layout_width="wrap_content"     …
在实际的应用中,我们常常需要实现在移动app和浏览器中点击返回.后退.上一页等按钮实现自己的关闭页面.调整到指定页面或执行一些其它操作的需求: 那在代码中怎样监听当点击微信.支付宝.百度糯米.百度钱包等app的返回按钮或者浏览器的上一页或后退按钮的事件呢. 下面就来告诉大家怎样监听的方法: 首先我们要了解浏览器的history.大家知道在页面中我们可以使用javascript window history,后退到前面页面,但是由于安全原因javascript不允许修改history里已有的url…
在实际的应用中,我们常常需要实现在移动app和浏览器中点击返回.后退.上一页等按钮实现自己的关闭页面.调整到指定页面或执行一些其它操作的需求,那在代码中怎样监听当点击微信.支付宝.百度糯米.百度钱包等app的返回按钮或者浏览器的上一页或后退按钮的事件呢. 我相信很多朋友像我一样,在百度.搜狗里面搜索很久都没找到方法. 下面就来告诉大家怎样监听的方法: 首先我们要了解浏览器的history. 大家知道在页面中我们可以使用javascript window history,后退到前面页面,但是由于安…
内容闲暇时间,把内容过程中比较常用的内容备份一下,如下的内容内容是关于C# 动态生成的按钮及定义按钮的事件的内容,应该对码农们也有用途. HtmlGenericControl control = new HtmlGenericControl("input");control.Attributes.Add("type", "button");control.Attributes.Add("onclick",Page.Client…
为Unity3D的按钮添加事件有三种方式,假设我们场景中有一个Canvas对象,Canvas对象中有一个Button对象. 方式一: 创建脚本ClickObject.cs,然后将脚本添加到Canvas对象上,脚本如下: 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 using UnityEngine.UI; 4 using UnityEngine.Events; 5 6 public class ClickObject : MonoBeha…