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keepalived工作原理和配置.使用 https://www.iteye.com/blog/aoyouzi-2288124 keepalived是什么 keepalived是集群管理中保证集群高可用的一个服务软件,其功能类似于heartbeat,用来防止单点故障. keepalived工作原理 keepalived是以VRRP协议为实现基础的,VRRP全称Virtual Router Redundancy Protocol,即虚拟路由冗余协议. 虚拟路由冗余协议,可以认为是实现路由器高可用的…
本篇为rsync官方推荐文章How Rsync Works的翻译,主要内容是Rsync术语说明和简单版的rsync工作原理.本篇没有通篇都进行翻译,前言直接跳过了,但为了文章的完整性,前言部分的原文还是保留了. How Rsync WorksA Practical Overview Foreword The original Rsync technical report and Andrew Tridgell's Phd thesis (pdf) Are both excellent docum…
本文通过示例详细分析rsync算法原理和rsync的工作流程,是对rsync官方技术报告和官方推荐文章的解释. 以下是本文的姊妹篇: 1.rsync(一):基本命令和用法 2.rsync(二):inotify+rsync详细说明和sersync 3.rsync技术报告(翻译) 4.rsync工作机制(翻译) 5.man rsync翻译(rsync命令中文手册) 本文目录: 1.1 需要解决的问题 1.2 rsync增量传输算法原理 1.3 通过示例分析rsync算法 1.4 rsync工作流程分…
本文通过示例详细分析rsync算法原理和rsync的工作流程,是对rsync官方技术报告和官方推荐文章的解释.本文不会介绍如何使用rsync命令(见rsync基本用法),而是详细解释它如何实现高效的增量传输. 以下是rsync系列篇: 1.rsync(一):基本命令和用法 2.rsync(二):inotify+rsync详细说明和sersync 3.rsync算法原理和工作流程分析 4.rsync技术报告(翻译) 5.rsync工作机制(翻译) 6.man rsync翻译(rsync命令中文手册…
SSD的工作原理.GC和TRIM.写入放大以及性能评测 https://blog.csdn.net/scaleqiao/article/details/50511279   SSD的物理结构和工作原理 SSD是由SSD控制器,FLASH存储阵列,板上DRAM(可选),以及跟HOST接口,诸如SAS.SATA.或者PCIE也就是我们通常说的NVMe磁盘.它的结构图如下: 上面的Nand Flash表示的是Flash颗粒,SSD控制器通过若干个主控通道并行操作这些Flash颗粒,就像RAID0一样,…
我知道这非常长,可是,我坚持看完了.希望有幸看到这文章并对图形方面有兴趣的朋友,也能坚持看完.一定大有收获.毕竟知道它们究竟是怎么"私下勾搭"的.会有利于我们用程序来指挥它们....(这是我加上去的) 原文从这里開始: 要说到设计的复杂程度,那还是CPU了!这个不用讨论,非常easy的道理你看看显卡芯片的更新速度和CPU的更新速度就可见一斑了.还是简单说说他们的设计原理吧. CPU: 可是,如今我要问一句:"什么是CPU?"我相信大多数人并不知道什么是CPU.当然,…
此篇文章半原创是对参考资料中的知识点进行总结,欢迎评论指点,谢谢!        部分知识点总结来自R大的帖子,下文有参考资料的链接 概述 G1 收集是相比于其他收集器(可见 上一篇文章),可以独立运行,同时做到了并发和并行.下面看一下它是如何实现的. 之前介绍的几组垃圾收集器组合,都有几个共同点: 年轻代.老年代是独立且连续的内存块: 年轻代收集使用单eden.双survivor进行复制算法: 老年代收集必须扫描整个老年代区域: 都是以尽可能少而块地执行GC为设计原则. G1垃圾收集器也是以关…
转:https://blog.csdn.net/p23onzq/article/details/79609629 在GPU出现以前,显卡和CPU的关系有点像“主仆”,简单地说这时的显卡就是画笔,根据各种有CPU发出的指令和数据进行着色,材质的填充.渲染.输出等. 较早的娱乐用的3D显卡又称“3D加速卡”,由于大部分坐标处理的工作及光影特效需要由CPU亲自处理,占用了CPU太多的运算时间,从而造成整体画面不能非常流畅地表现出来. 例如,渲染一个复杂的三维场景,需要在一秒内处理几千万个三角形顶点和光…
在完成Struts2的HelloWorld后,对Struts2的工作原理进行学习.Struts2框架可以按照模块来划分为Servlet Filters,Struts核心模块,拦截器和用户实现部分,其中需要用户实现的部分只有三个,那就是struts.xml,Action,Template(JSP),如下图: 2.3.31中的org.apache.struts2.dispatcher.ActionContextCleanUp已经被标记为@Deprecated Since Struts 2.1.3,2…
本文地址 原文地址 本文提纲: 1.  Nginx的模块与工作原理    2.  Nginx的进程模型    3 . NginxFastCGI运行原理        3.1 什么是 FastCGI        3.2 NginxFastCGI运行原理        3.3 spawn-fcgi与PHP-FPM        3.4 NginxPHP-FPM 4. Nginx+PHP正确配置         4.1 不应该在location 模块定义index         4.2 使用try…