Kevin Fan分享开发经验,记录开发点滴 XAML实例教程系列 - 事件(Event) 2012-06-19 01:36 by jv9, 1727 阅读, 7 评论, 收藏, 编辑 Events,中文称为事件,是Windows消息机制中重要概念之一,也是最常见的人机交互手段之一. XAML和其他开发语言类似,具有事件机能,帮助应用管理用户输入,执行不同的行为. 根据用户不同的操作,执行不同的业务逻辑代码. 例如,用户输入日期,点击按钮确认,移动鼠标等操作都可以使用事件进行管理. 而在Wind…
如今我们有2种类型的怪物,并且创建的时候是写死在代码里的,这是要作死的节奏~ 所以.必须可配置.不然会累死人的. ; i < size; ++i) { int id = root[i]["id"].asInt(); if (id == ID) { m_sModelPath = root[i]["model"].asCString(); break; } } return true; } 有点小复杂,没关系.你们自己理解理解就好了-啊才怪啊,怎么可能! (小若:…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/musicvs/article/details/25368273 好吧.我真心全然搞不懂.我如今仅仅只是是写了3个类而已,怎么就已经到第八篇了?我感觉我说话已经够简单明了毫不唠叨了.真是奇怪.(小若:我噗.噗噗! )   好吧,既然如今主角已经能出现而且进行操作了,那.也是时候让怪物出场了.   让怪物出现太简单了,不就是写一个Monster类,然后创建刚体.让它能够和主角碰撞.然后让主角扣血或者加…
http://www.oracle.com/technetwork/cn/articles/matjaz-bpel1-090722-zhs.html BPEL 实例教程 作者:Matjaz Juric 了解如何创建一个将一系列虚拟的.与旅行相关的 web 服务结合起来的示例业务流程,然后将其部署到 Oracle BPEL Process Manager 运行时环境. 本文相关下载  示例代码 Oracle BPEL Process Manager 和 Designer 面向 Web 服务的业务流…
ADO是一种程序对象,用于表示用户数据库中的数据结构和所包含的数据.ADO(ActiveXDataObjects,ActiveX数据对象)是Microsoft提出的应用程序接口(API)用以实现访问关... 7) ServerName    指定业务对象,即需要初始化的业务对象的ProgID.默认值是在RDSServer DataFactory属性中,这是RDSServer DataFactory对象的ProgID. ? TRDSConnection组件主要方法1) GetRecordset  …
随机生成10个0~100不重复的数字(包含0和100): 需要用到的知识点:随机数 去重 下面放代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <script> // 定义声明一个数组, 放随机生成的10个数字 var arr = []; for(var…
现在学习python的人越来越多了,但仅仅只是学习理论怎么够呢,如何练习python?已经是python初学者比较要学会的技巧了! 其实,最好的实操练习,就是玩游戏. 也许你不会信,但这五个小游戏足够你练手python了. 一.如何练习python?就玩五子棋人机对战游戏吧 (尾部有这五个游戏哦!) 用 pygame 画出一个 19 × 19 或 15 × 15 的棋盘 落子: 落子需要判断鼠标事件,当鼠标左键点击,获取鼠标点击的位置,然后根据棋盘的位置,计算出棋子落在棋盘的位置. 胜利判定:…
HTML5 作为下一代网站开发技术,无论你是一个 Web 开发人员或者想探索新的平台的游戏开发者,都值得去研究.借助尖端功能,技术和 API,HTML5 允许你创建响应性.创新性.互动性以及令人惊叹的漂亮网站.更进一步,你也可以使用 HTML5 创建原来只能用于桌面平台上的复杂应用程序. 这篇文章挑选了适合中级开发者的10个 HTML5 进阶教程,带你深入学习 HTML5 技术在 Web 开发中的实际应用. 您可能感兴趣的相关文章 35个让人惊讶的 CSS3 动画效果演示 8个惊艳的 HTML5…
.katex { display: block; text-align: center; white-space: nowrap; } .katex-display > .katex > .katex-html { display: block; } .katex-display > .katex > .katex-html > .tag { position: absolute; right: 0px; } .katex { font: 1.21em/1.2 KaTeX_M…
跑酷游戏制作 游戏类型: 此游戏Demo,为跑酷类游戏. 框架简介: 游戏通常由程序代码和资源组成.如果说模型.贴图.声音之类的可以给游戏环境提供一个物理描述和设置,那么脚本和代码块会给游戏赋予生命,实现游戏的可玩性.Genesis-3D开源游戏引擎不仅为游戏开发者提供部分已经编译好脚本的编辑器,并且可以自己编写脚本,通过API接口调用,在引擎中实现制作游戏所需的功能.跑酷游戏框架涉及如下几部分内容: (1)道路的自动生成. (2)内购如何实现 (3)暂停游戏 (4)触控操作 (5)二段跳的实现…