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【C语言深度解剖】复数运算问题--【好题系列】学会这题,结构体没问题
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C语言深度解剖读书笔记
开始本节学习笔记之前,先说几句题外话.其实对于C语言深度解剖这本书来说,看完了有一段时间了,一直没有时间来写这篇博客.正巧还刚刚看完了国嵌唐老师的C语言视频,觉得两者是异曲同工,所以就把两者一起记录下来.等更新完这七章的学习笔记,再打算粗略的看看剩下的一些C语言的书籍. 本节知识: 1.c语言中一共有32个关键字,分别是:auto.int.double.long.char.short.float.unsigned.signed.sizeof.extern.static.goto.if.else.…
【转】 C语言深度解剖读书笔记(1.关键字的秘密)
本文出处:http://blog.csdn.net/mbh_1991/article/details/10149805 开始本节学习笔记之前,先说几句题外话.其实对于C语言深度解剖这本书来说,看完了有一段时间了,一直没有时间来写这篇博客.正巧还刚刚看完了国嵌唐老师的C语言视频,觉得两者是异曲同工,所以就把两者一起记录下来.等更新完这七章的学习笔记,再打算粗略的看看剩下的一些C语言的书籍. 本节知识: 1.c语言中一共有32个关键字,分别是:auto.int.double.long.char.sh…
C语言深度解剖读书笔记(6.函数的核心)
对于本节的函数内容其实就没什么难点了,但是对于函数这节又涉及到了顺序点的问题,我觉得可以还是忽略吧. 本节知识点: 1.函数中的顺序点:f(k,k++); 这样的问题大多跟编译器有关,不要去刻意追求. 这里给下顺序点的定义:顺序点是执行过程中修改变量值的最后时刻.在程序到达顺序点的时候,之前所做的一切操作都必须反应到后续的访问中. 2.函数参数:函数的参数是存储在这个函数的栈上面的(对于栈可以看上篇文章<内存管理的艺术>),是实参的拷贝. 3.函数的可变参数: a.对于可变参数要包含sta…
c语言深度解剖(笔记)
1.1最宽恒大量的关键字----auto 函数内部变量,限制作用域为这个 1.2.1最快的关键字---- register函数. 关键字请求编译器尽可能的将变量存在 CPU 内部寄存器中 1.2.2使用 register 修饰符的注意点 register 变量必须是能被 CPU 寄存器所接受的类型.意味着 register 变量必须是一个单个的值,并且其长度应小于或等于整型的长度. 而且 register 变量可能不存放在内存中,所以不能用取址运算符“&”来获取 register 变量的地址.…
《C语言深度解剖》学习笔记之关键字
第一章 关键字 C语言共有32个关键字. 关键字 auto 声明自动变量 int 声明整型变量 long 声明长整型变量 char 声明字符型变量 float 声明浮点型变量 short 声明短整型变量 double 声明双精度变量 signed 声明有符号类型变量 unsigned 声明无符号类型变量 struct 声明结构体变量 union 声明联合数据类型 enum 声明枚举数据类型 static 声明静态变量 switch 用于开关语句 case 开关语句分支 default 开关语…
GO语言系列(五)- 结构体和接口
结构体(Struct) Go中struct的特点 1. 用来自定义复杂数据结构 2. struct里面可以包含多个字段(属性) 3. struct类型可以定义方法,注意和函数的区分 4. struct类型是值类型 5. struct类型可以嵌套 6. Go语言没有class类型,只有struct类型 一.struct的定义 1.struct的声明 type 标识符 struct { field1 type field2 type } 例子 type Student struct { Name s…
Android JNI编程(六)——C语言函数指针、Unition联合体、枚举、Typedef别名、结构体、结构体指针
版权声明:本文出自阿钟的博客,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/a_zhon/. 目录(?)[+] 一:函数指针 1.函数指针顾名思义就是定义一个指针变量指向一个函数,和一级指针并没有很大的区别我们看如下代码就很清楚的知道了 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //定义一个函数 int add(int a,int b) { return a + b; } main() { //定义函数指针 //返回值类型,变量名可以随便…
《C语言深度解剖》面试题整理
请在40分钟内完成以下20道C语言基础题.在没有任何提示的情况下,如果能得满分,那么你可以扔掉本书了,你的水平已经大大超过了作者:如果能的80分以上,说明你的C语言基础还不错,学习本书可能会比较轻松:如果得分在50分以下,也不要气馁,努力学习就行了:如果不小心得了10分以下,你就得给自己悄悄警钟了:如果不幸得了0分,那实在是不应该,因为毕竟很多题是很简单的. C语言基础题(每题5分). 1. 下面的代码输出时什么?为什么? C++ Code 1 2 3 4 5 6 void foo(…
《C语言深度解剖》学习笔记之函数
第6章 函数 1.编码风格 [规则6-1]每一个函数都必须有注释 [规则6-2]每个函数定义之后以及每个文件结束之后都要加若干个空行 [规则6-3]在一个函数体内,变量定义与函数语句之间要加空行 [规则6-4]逻辑上密切相关的语句之间不加空行 [规则6-5]复杂的函数中,在分支语句,循环语句结束之后需要适当的注释 [规则6-6]不要随意删除别人的代码 [规则6-7]用缩行显示程序结构,缩进量同意使用4个字符 [规则6-8]同层次的代码在同层次的缩进层 [规则6-9]代码行最大长度控制在80个字符…
《C语言深度解剖》学习笔记之内存管理
第5章 内存管理 1.野指针 定义指针变量的同时最好初始化为NULL,用完指针后也将变量的值设置为NULL.也就是说除了使用时,别的时间都把它设置为NULL 2.堆,栈和静态区 堆:由malloc系列函数或new操作符分配的内存.其生命周期由free或delete决定 栈:保存局部变量 静态区:保存自动全局变量和static变量.整个程序的生命周期都存在,由编译器在编译的时候分配 3.常见的内存错误 结构体成员指针未被初始化 没有为结构体指针分配足够的内存 一般在函数入口使用 assert(NU…