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上一章说了,解决线程安全问题的实现方式1是使用同步代码块 同时也知道了,同步代码块的锁对象是任意对象:(Object obj ;  Demo d;)这些都行 那么,现在来说解决线程安全问题的实现方式2 同步方法:(一个方法一进去就看到代码被同步了的情况下考虑使用) 把同步关键字synchronized添加到方法上 那么,同步方法的锁对象是什么呢? 是this 如果这个同步方法是静态方法,那么这个静态同步方法的锁对象是什么呢? 是类的字节码文件对象(反射中会讲解) 现在演示的例子中,这个类的字节码…
从上一章知道了多线程存在着线程安全问题,那么,如何解决线程安全问题呢? 导致出现问题的原因: A:是否是多线程环境 B:是否有共享数据 C:是否有多条语句操作共享数据 上一章的程序,上面那3条都具备,所以肯定出问题. 如何解决问题: 原因A.B肯定不能改变,所以只能改变原因C 解决问题思路: 如果把多条语句操作共享数据的代码给包成一个整体,让某个线程在执行这个整体的时候,别的线程不能执行. 这时候就用到了java提供的:同步机制 同步代码块: synchronized(对象){  需要同步的代码…
目录 引言 创建线程的三种方式 一.继承Thread类 二.实现Runnable接口 三.使用Callable和Future创建线程 三种方式的对比 引言 在日常开发工作中,多线程开发可以说是必备技能,好的程序员是一定要对线程这块有深入了解的,我是Java程序员,并且Java语言本身对于线程开发的支持是非常成熟的,所以今天我们就来入个门,学一下Java怎么创建线程. 创建线程的三种方式 Java创建线程主要有三种方式: 1.继承Thread类 2.实现Runnable接口 3.使用Callabl…
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /** * 解决线程安全问题的方式三:Lock锁 --- JDK5.0新增 * * 1. 面试题:synchronized 与 Lock的异同? * 相同:二者都可以解决线程安全问题 * 不同:synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器 * Lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock()) * * 2.优先使用顺序: *…
一.线程安全问题 1.产生原因 我们使用java多线程的时候,最让我们头疼的莫过于多线程引起的线程安全问题,那么线程安全问题到底是如何产生的呢?究其本质,是因为多条线程操作同一数据的过程中,破坏了数据的原子性.所谓原子性,就是不可再分性.有物理常识的小伙伴可能要反驳了,谁说原子不可再分?原子里边还有质子和中子.我们不在这里探讨物理问题,我确实也没深究过为什么被称为原子性,也许是这个原则出现的时候还没有发现质子和中子,我们只要记住在编程中所提到的原子性指的是不可再分性就好了.回到正题,为什么说破坏…
多线程的实现方式:demo1.demo2 demo1:继承Thread类,重写run()方法 package thread_test; public class ThreadDemo1 extends Thread { ThreadDemo1(){ } ThreadDemo1(String szName){ super(szName); } //重载run函数 public void run() { for(int count = 1 , row = 1 ; row < 10 ; row ++…
在JDK5.0之后新增加了一种更强大的线程同步机制---通过显示定义同步锁来实现线程同步解决线程安全问题.同步锁使用Lock对象充当. java.util.concurrent.locks.lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具.锁提供了对共享资源的单独访问,每一次只能有一个线程对Lock对象加锁,并且线程在访问共享资源之前应该先加锁. ReentrantLock类实现了Lock,它拥有和synchronized相同的并发行和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的就是Reent…
并发(concurrency)一个并不陌生的词,简单来说,就是cpu在同一时刻执行多个任务. 而Java并发则由多线程实现的. 在jvm的世界里,线程就像不相干的平行空间,串行在虚拟机中.(当然这是比较笼统的说法,线程之间是可以交互的,他们也不一定是串行.) 多线程的存在就是压榨cpu,提高程序性能,还能减少一定的设计复杂度(用现实的时间思维设计程序). 这么说来似乎线程就是传说中的银弹了,可事实告诉我们真正的银弹并不存在. 多线程会引出很多难以避免的问题, 如死锁,脏数据,线程管理的额外开销,…
Java实现线程的三种方式和区别 Java实现线程的三种方式: 继承Thread 实现Runnable接口 实现Callable接口 区别: 第一种方式继承Thread就不能继承其他类了,后面两种可以: 使用后两种方式可以多个线程共享一个target: Callable比Runnable多一个返回值,并且call()方法可以抛出异常: 访问线程名,第一种直接使用this.getName(),后两种使用Thread.currentThread().getName(). 下面我们通过代码来看一下实现…
用代码来模拟铁路售票系统,实现通过四个售票点发售某日某次列车的100张车票,一个售票点用一个线程表示 第一种方法:通过继承Thread类的方法创建线程 package com.Gary1; public class TicketThread extends Thread{ //设置有100张票 private static int count = 100; public TicketThread(String name) { super(name); } @Override public voi…