C++ auto与循环】的更多相关文章

工程在window下编译没有任何问题, 但是在linux(CentOS6)下编译就老是报错 C++ 编译器已升级到最新版 6.1.0 错误如下: In file included /bits/stl_algobase.h::, /bits/char_traits.h:, /, , : /usr/local/include/c++//bits/stl_pair.h: In instantiation of ‘struct std::pair<const std::__cxx11::basic_st…
自动变量,自动获取类型,输出,泛型 自动变量,可以实现自动循环一维数组 自动循环的时候,对应的必须是常量 //auto自动变量,自动匹配类型 #include <iostream> using namespace std; void main() { //auto自动变量,自动匹配类型 auto num = 10.9;//10.9 auto numA = ; auto numB = / auto numC = ; auto numD = std::cout << num <&…
翻译原文为Unreal 的官方!自己看着总结了一下,不一定每条都能对上.不足之处,请多多不吝赐教! 原文地址:  unreal CodingStandard UE4编码规范 在Epic,有简单几条代码编写标准: l 代码生命的80%时间在于维修 l 没有一个软件在整个过程中仅仅有原作者在维护 l 编码规范能够提供软件可读性,新手可迅速透彻理解代码.新的project师来会建立新的project改动代码. l 若对社区开发人员放出源代码,希望代码易于理解. l 须要满足交叉编译. 命名规范 l 首…
有两种传递方法,一种是function(int a[]); 另一种是function(int *a) 这两种两种方法在函数中对数组参数的修改都会影响到实参本身的值! 对于第一种,根据之前所学,形参是实参的一份拷贝,是局部变量.但是数组是个例外,因为数组的数据太多了,将其一一赋值既麻烦又浪费空间,所以数组作为参数传递给函数的只是数组首元素的地址,数据还是在内存里的,函数在需要用到后面元素时再按照这个地址和数组下标去内存查找.也就是说后面的元素根本没到函数里来.所以,这里也不能在test()函数内部…
转载:https://blog.csdn.net/qq_33374294/article/details/90769668 原链接:https://www.cnblogs.com/abella/p/10607061.html 有两种传递方法,一种是function(int a[]); 另一种是function(int *a) 这两种两种方法在函数中对数组参数的修改都会影响到实参本身的值! 对于第一种,根据之前所学,形参是实参的一份拷贝,是局部变量.但是数组是个例外,因为数组的数据太多了,将其一一…
参考:Android Camera开发:扫描二维码,周期性循环自动聚焦auto focus挂掉原因分析(preview is not enabled) 最近做Android人脸识别时,camera在自动聚焦时会崩溃,在网上找到了如上博客. 参考Android Camera AutoFocus on Demand. 自从API9,就有了连续聚焦.参考官方对聚焦模式的说明,http://developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.P…
For循环以及AUTO类型 For代码实现: AUTO类型: 1.auto自动类型推导,省事. 2.auto主要在模板中用的多,模板的类型比较长,使用auto可以简化代码. 3.不要轻易使用,我们在编写代码的时候,需要清楚的知道数据的类型. 代码实现: auto推导数据类型:(打印typeid().name可以显示具体数据类型的名字) auto创建变量并赋值: auto推导数组: 使用auto进行for循环: 注意事项: 1.auto不能定义数组: 2.auto不能作为函数参数,但是可以作为函数…
基于 range 的 for 循环和 auto C++11 引入一种循环的新形式,叫基于 range 的 for 循环,它允许我们用更简单易读的形式遍历容器中的所有元素 vector<int> v{1, 2, 3}; for (int i : v) { cout << i << endl; } 可以使用 auto 来让编译器来推导元素的类型,上面的循环可以改写为 for (auto i : v) { cout << i << endl; } 根据…
for(auto x : range) 创建拷贝,无法修改range中的元素 for(auto& x : range) 可以修改range中的元素,但一般用以下这种 for(auto&& x : range) for(const auto & x : range) 只读range中的元素…
想实现个循环缓冲区(Circular Buffer),搜了些资料多数是基于循环队列的实现方式.使用一个变量存放缓冲区中的数据长度或者空出来一个空间来判断缓冲区是否满了.偶然间看到分析Linux内核的循环缓冲队列kfifo的实现,确实极其巧妙.kfifo主要有以下特点: 保证缓冲空间的大小为2的次幂,不是的向上取整为2的次幂. 使用无符号整数保存输入(in)和输出(out)的位置,在输入输出时不对in和out的值进行模运算,而让其自然溢出,并能够保证in-out的结果为缓冲区中已存放的数据长度,这…