ALD技术,相机去噪,图像传感器】的更多相关文章

ALD技术,相机去噪,图像传感器 1. 作为镜片的防反射涂层技术被关注的ALD(atomic layer deposition)的引入趋势. (a)为什么需要一种新的防止反射的涂层技术? ALD被认为是最有前途的防止反射的涂层技术吗? 原子层沉积(ALD)是将物质以单原子膜形式一层一层镀在基底表面的技术.原子层沉积是化学气相沉积(CVD)的一种,是一种新型薄膜沉积技术,具有成膜均匀性极优.成膜密度极好.薄膜纯度高.台阶覆盖性优.可低温沉积等优点,可以广泛应用在微纳电子.纳米材料制造领域,全球多个…
ALD技术产品形态 原子层沉积研究设备 TFS 200是适合科学研究和企业研发的最灵活的ALD平台.倍耐克 TFS 200专门设计用于多用户研究环境中把可能发生的交叉污染降至最低. 大量的可用选项和升级意味着倍耐克TFS 200将与一起成长,以满足最高要求的研究需求. 倍耐克TFS 200不仅可以在平面物体上镀膜,而且还适用于粉末,颗粒,疏松多孔的基体材料,或是有较高深宽比的复杂的三维物体. 直接和远程等离子体沉积(PEALD)可以作为TFS 200的标准选项. 离子体是工业化标准的电容性耦合等…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/583ba1df25d735cd2797004d 由于Android系统的开放策略,Android手机呈现碎片化的趋势,兼容性问题一直是Android App 开发者头疼的难题.本文以Android相机预览方向为例,探索在Android机型适配上的一些思路. 1. android相机简介 由于Android系统的开放策略,Android手机呈现碎片化的趋势,兼容性问题一直是And…
CMOS图像传感器理解 水流方向从左边流向右边,上面有一个开关,拧下去的时候水流停止,拧上去的时候水流打开.左边是水流的源头我们给它起个名字,叫做源端(就是源头的意思嘛),右边是水流出去的地方,也就是说水都从这个地方漏出去了,我们也给它起个名字叫做漏端.上面的开关控制着有没有水从源端流到漏端,像是一个栅栏一样,如果这个栅栏放下来,就阻断了水流的流向,如果放上去,正好相反,那我们也给它起个名字,叫做栅端(但是,这里如果读作zha四声,那就太难听了,查了一下新华字典,这个字还可以读作shan一声,这…
Camera HDR Algorithms HDRI是High-Dynamic Range(HDR)image的缩写,也就是高动态范围图像.它就是为了解决更好的存储高动态范围图像这个问题而发明出来的.简单地说,HDRI是一种亮度范围非常广的图像,它比其它格式的图像有着更大亮度的数据贮存.而且它记录亮度的方式与传统的图片不同,不是用非线性的方式将亮度信息压缩到8bit或16bit的颜色空间内,而是用直接对应的方式记录亮度信息.它可以说记录了图片环境中的照明信息,因此我们可以使用这种图象来"照亮&q…
HDR sensor 原理介绍 一. HDR sensor 原理介绍 1. 什么是sensor的动态范围(dynamic range): sensor的动态范围就是sensor在一幅图像里能够同时体现高光和阴影部分内容的能力. 用公式表达这种能力就是: DR = 20log10(i_max / i_min);//dB i_max 是sensor的最大不饱和电流----也可以说是sensor刚刚饱和时候的电流 i_min是sensor的底电流(blacklevel) : 2. 为什么HDR在成像领…
学习深度CNN去噪先验用于图像恢复(Learning Deep CNN Denoiser Prior for Image Restoration)-Kai Zhang 代码:https://github.com/cszn/IRCNN 机翻: 基于模型的优化方法和区别的学习方法已经解决各种逆问题的两种主要策略在低级视觉领域.通常情况下,这两种方法有各自的优点和缺点,例如,基于模型的优化方法处理不同的逆问题很灵活,但通常需要花费大量时间和复杂的先验信息来获得良好表现; 同时,基于区别学习方法测试速度…
安装和使用监控摄像机经常会遇到强光问题. 因为我们不可能灵活选择摄像机的安装位置, 解决或者处理强光是一个无法避免的问题. 不管是由反光材质或者灯源造成此反光, 解决问题的方案来自于摄像机支持的一个特殊功能, 并且这个功能不是所有的监控摄像机都支持. 宽动态 (WDR) WDR是wide dynamic range 的缩写,意思是宽动态范围. 根据百度百科,当在强光源(日光.灯具或反光等)照射下的高亮度区域及阴影.逆光等相对亮度较低的区域在图像中同时存在时,摄像机输出的图像会出现明亮区域因曝光过…
NVIDIA Turing Architecture架构设计(下) GDDR6 内存子系统 随着显示分辨率不断提高,着色器功能和渲染技术变得更加复杂,内存带宽和大小在 GPU 性能中扮演着更大的角色.为了保持最高的帧速率和计算速度, GPU 不仅需要更多的内存带宽,还需要一个大的内存池来提供持续的性能. NVIDIA 与 DRAM 行业密切合作,开发了世界上第一款使用 HBM2 和 GDDR5X 内存的 GPUs .现在图灵是第一个使用 GDDR6 内存的 GPU 架构. GDDR6 是高带宽…
技术内容:分别读取相册以及调取相机,将图片显示到imageView上 布局: 1.创建imageView 和 button 并为button一个关联pickerImage的事件 <div style="text-align: left;"><span style="font-family: Helvetica; -webkit-text-stroke-width: initial;"> self.aImageView = [[UIImageV…