摘要:mapreduce中执行reduce(KEYIN key, Iterable<VALUEIN> values, Context context),调用一次reduce方法,迭代value集合时,发现key的值也是在不断变化的,这是因为key的地址在内部会随着value的迭代而不断变化. 序:我们知道reduce方法每执行一次,里面我们会通过for循环迭代value的迭代器.如果key是bean的时候,for循环里面value值变化的同时我们的bean值也是会跟随着变化,调用reduce方…
简单一句话总结就是:ReduceContextImpl类的RawKeyValueIterator input迭代器对象里面存储中着key-value对的元素, 以及一个只存储value的迭代器,然后每调一次我们实现的reduce方法,就是传入ValueIterable迭代器对象和当前的key.但是我们在方法里面调用迭代器的next方法时,其实调用了nextKeyValue,来获取下一个key和value,并判断下一个key是否和 上一个key是否相同,然后决定hashNext方法是否结束,同时对…
reduce() 方法对数组中的每个元素执行一个由我们提供的reducer函数(升序执行),将其结果汇总为单个返回值. 1. 语法reduce说明 arr.reduce(callback(accumulator, currentValue, index, array), initialValue) 第一个参数: callback函数 执行数组中每个值 (如果没有提供 initialValue则第一个值除外)的函数,包含四个参数: accumulator          累计器累计回调的返回值;…
Struts2登录 1. 需要注意:Struts2需要运行在JRE1.5及以上版本 2. 在web.xml配置文件中,配置StrutsPrepareAndExecuteFilter或FilterDispatcher <filter> <filter-name>struts2</filter-name> <filter-class>org.apache.struts2.dispatcher.ng.filter.StrutsPrepareAndExecuteFi…
Struts2登录 1. 需要注意:Struts2需要运行在JRE1.5及以上版本 2. 在web.xml配置文件中,配置StrutsPrepareAndExecuteFilter或FilterDispatcher 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 <filter>       <filter-name>struts2</filter-name>       <filter-class>org.apache.struts…
在实际的项目中,经常采用现在的第二种方式在struct.xml中采用清单文件的方式 我们首先来看action package com.bjpowernode.struts2; import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport; public class UserAction extends ActionSupport { private String messsage; public String getMesssage() { return messsa…
我们新建一个用户的action package com.weiyuan.test; import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport; /** * * 这里不用implements Action * 而用继承ActionSupport有几个好处,主要用于实现国际化功能 * */ public class UserAction extends ActionSupport{ private String message; public String getMe…
遍历目录查找Java文件: public static void ergodicDir(File dir, HashSet<String> argNameSet, HashSet<String> classNameSet, ArrayList<Integer> record) { if(dir.isDirectory()){ for(File file : dir.listFiles()){ if(file.isDirectory()){ ergodicDir(file…
通过查找资料,Unity3D中C#和js要相互调用彼此的方法,js文件必须放在"Standard Assets". "Pro Standard Assets" 和 "Plugins"这三个文件夹中的任意一个. 在Scripts文件夹新建一个C#脚本 csTest : public class csTest : MonoBehaviour { void Start () { jsTest js1 = gameObject.GetComponent&…
按照我们常规的思维方式,计算机应该是干完一件事,然后再干下一件.用术语来说,这种执行任务的方式叫做同步执行(Synchronous Execution).既然这样,那么为什么要引入异步执行的概念呢? 目录 为什么要使用异步调用实现异步调用的步骤和机理 为什么要使用异步调用(Asynchronous Method Execution) 按照我们常规的思维方式,计算机应该是干完一件事,然后再干下一件.用术语来说,这种执行任务的方式叫做同步执行(Synchronous Execution).既然这样,…