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JavaScript项目已经发展到令人瞠目结舌的规模,社区已经开发了用于大规模工作的工具.你需要的最基本的东西之一是一个模块系统,这是一种将你的工作分散到多个文件和目录的方法--但仍然要确保你的所有代码片段可以根据需要相互访问--而且还要能够有效地加载所有代码.所以很自然,JavaScript有一个模块系统.实际上,有不少模块系统.还有一些包管理器,用于安装所有这些软件和处理高级依赖关系的工具.你可能会认为,拥有新的模块语法的ES6有点晚了. 今天我们将看到ES6是否会在这些现有系统中添加任何东…
当Brendan Eich在1995年设计了JavaScript的第一个版本时,他犯了很多错误,包括从那时起就成为该语言一部分的一些错误,比如Date对象和当你不小心将它们相乘时对象会自动转换为NaN.然而,事后看来,他做对的事情都是非常重要的事情:对象;原型;具有词法作用域的一级函数;默认可变性.这种语言很好.比大家一开始意识到的要好. 尽管如此,Brendan还是做出了一个与今天的文章相关的特殊设计决定--我认为这个决定可以被定性为一个错误.这是一件小事.一种微妙的东西.你可能用了好几年,甚…
介绍ES6 Generators 什么是Generators(生成器函数)?让我们先来看看一个例子. function* quips(name) { yield "hello " + name + "!"; yield "i hope you are enjoying the blog posts"; if (name.startsWith("X")) { yield "it's cool how your name…
我们将讨论一个老问题:在JavaScript中创建对象的构造函数. 存在的问题 假设我们想要创建最典型的面向对象设计的示例:Circle类.假设我们正在为一个简单的Canvas库编写一个Circle.除此之外,我们可能想知道如何做到以下几点: 在给定的画布Canvas上画一个给定的圆Circle. 记录所做的圆圈的总数. 跟踪给定圆的半径,以及如何对其值施加不变量. 计算给定圆的面积. 当前的JS习惯说法是,我们应该首先创建一个函数,作为构造函数:然后将我们可能想要的任何属性添加到函数本身,然后…
我们描述了ES6中添加的新类系统,用于处理创建对象构造函数的琐碎情况.我们展示了如何使用它来编写如下代码: class Circle { constructor(radius) { this.radius = radius; Circle.circlesMade++; }; static draw(circle, canvas) { // Canvas drawing code }; static get circlesMade() { return !this._count ? 0 : thi…
作者:张鑫链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/21949663来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 接上一篇 加载模块深度解析(二),我们重点讨论了网格资源的加载性能.今天,我们再来为你揭开Shader资源的加载效率. 这是侑虎科技第59篇原创文章,欢迎转发分享,未经作者授权请勿转载.同时如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨.(QQ群465082844) 资源加载性能测试代码 与上篇所提出的测试代码一样,我们…
在上一篇 加载模块深度解析(一)中,我们重点讨论了纹理资源的加载性能.这次,我们再来为你揭开其他主流资源的加载效率. 这是侑虎科技第53篇原创文章,欢迎转发分享,未经作者授权请勿转载.同时如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨.(QQ群465082844) 资源加载性能测试代码 与上篇所提出的测试代码一样,我们对于其他资源的加载性能分析同样使用该测试代码.我们将每种资源均制作成一定大小的AssetBundle文件,并逐一通过以下代码在不同设备上进行加载,以期得到不同硬件设备上的资…
es6之前,社区模块加载方案,主要是CommonJS(用于服务器)和AMD(用于浏览器) 而es6实现的模块解决方案完全可以替代CommonJS和AMD ES6模块设计思想:尽量静态化,在编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入输出的变量 而CommonJS和AMD模块,都只能在运行时确定这些东西   同时:模块中使用的是严格模式 <script type="module" src="es7-1.js" ></script> <scrip…
Spring源码深度解析之Spring MVC Spring框架提供了构建Web应用程序的全功能MVC模块.通过策略接口,Spring框架是高度可配置的,而且支持多种视图技术,例如JavaServer pages(JSP)技术.Velocity.Tiles.iText和POI.Spring MVC框架并不知道使用的视图,所以不会强迫您只使用JSP技术.Spring MVC分离了控制器.模型对象.分派器以及处理程序对象的角色,这种分离让它们更容易进行定制. Spring的MVC是基于Servlet…
[WebKit内核] JavaScript引擎深度解析--基础篇(一)字节码生成及语法树的构建详情分析 标签: webkit内核JavaScriptCore 2015-03-26 23:26 2285人阅读 评论(1) 收藏 举报  分类: Webkit(34)  JavascriptCore/JIT(3)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 看到HorkeyChen写的文章<[WebKit] JavaScriptCore解析--基础篇(三)从脚本代码到JIT编译的代码实现>…