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接口是什么 Go 语言不是一种 "传统" 的面向对象编程语言:它里面没有类和继承的概念. 但是 Go 语言里有非常灵活的 接口 概念,通过它可以实现很多面向对象的特性.接口提供了一种方式来 说明 对象的行为:如果谁能搞定这件事,它就可以用在这儿. Go语言接口定义了一组方法集合,但是这些方法集合仅仅只是被定义,它们没有在接口中实现.接口(interface)类型是Go语言的一种数据类型.而因为所有的类型包括自定义类型都实现了空接口interface{},所以空接口interface{}…
本文介绍golang中的优秀web开发框架martini! 序 Martini框架是使用Go语言作为开发语言的一个强力的快速构建模块化web应用与服务的开发框架.Martini是一个专门用来处理Web相关内容的框架,其并没有自带有关ORM或详细的分层内容.所以当我们使用Martini作为我们的开发框架时,我们还需要选取适合的ORM等其他包. 安装 go get github.com/codegangsta/martini 使用 我们可以使用如下的代码来测试我们安装的包是否是可用的: // ser…
目录 1. fmt 包初识 2. 格式化 verb 应用 2.1 通用 2.2 布尔值 2.3 整数 2.4 浮点数与复数 2.5 字符串和 []byte 2.6 指针 2.7 其他 flag 2.8 有效位输出 1. fmt 包初识 在 fmt 包,有关格式化输入输出的方法就两大类:Scan 和 Print ,分别在scan.go 和 print.go 文件中. print.go文件中定义了如下函数: func Printf(format string, a ...interface{}) (…
目录 1. 字符串简介 2. 字符串的拼接 3. 有关 string 的常用处理 3.1 strings 包 3.1.1 判断两个 utf-8 编码字符串是否相同 3.1.2 判断字符串 str 是否是以 prefix 开头 3.1.3 判断字符串 str 是否是以 suffix 结尾 3.1.4 判断 s 在 str 中首次出现的位置,如果没有出现返回 -1 3.1.5 判断 s 在 str 中最后一次出现的位置,如果没有出现返回 -1 3.1.6 查询非 ASCII 编码的字符在父字符串中的…
有关在Golang中使用mho进行MongoDB操作的最简单的例子.…
由于要开发一个小型的web应用,而web应用大部分都会使用json作为数据传输的格式,所以有了这篇文章. 包引用 import ( "encoding/json" "github.com/bitly/go-simplejson" // for json get ) 用于存放数据的结构体 type MyData struct { Name string `json:"item"` Other float32 `json:"amount&q…
Golang 的 os 库基本承袭 Unix 下 C 语言的用法 path 库: func Base(path string) string //取文件名,不含目录部分 func Dir(path string) string //取路径中的目录名部分,不含文件名 func Join(elem ...string) string //拼接字段,中间自动添加 ‘/’ os 库: package main import "os" import "os/exec" imp…
以下三个文件存在于同一个包下: 定义接口Dome_Interface.java: package cn.xxmmqg.Interface; // 接口不能直接使用,必须有一个"实现类"来实现该接口 // 接口的实现类必须覆盖接口中的所有抽象方法,如果没有全部覆盖重写,则实现类必须是抽象方法 public interface Dome_Interface { // ==============抽象方法================= // 任何版本的java都可以定义抽象方法 // 抽…
作为一门 21 世纪的语言,Go 原生支持应用之间的通信(网络,客户端和服务端,分布式计算)和程序的并发.程序可以在不同的处理器和计算机上同时执行不同的代码段.Go 语言为构建并发程序的基本代码块是 协程 (goroutine) 与通道 (channel).他们需要语言,编译器,和runtime的支持.Go 语言提供的垃圾回收器对并发编程至关重要. 不要通过共享内存来通信,而通过通信来共享内存. 1. 并发.并行和协程 1.1 什么是协程 一个应用程序是运行在机器上的一个进程:进程是一个运行在自…
Go 没有像 Java 和 .NET 那样的 try/catch 异常机制:不能执行抛异常操作.但是有一套 defer-panic-and-recover 机制. Go 的设计者觉得 try/catch 机制的使用太泛滥了,而且从底层向更高的层级抛异常太耗费资源.他们给 Go 设计的机制也可以 "捕捉" 异常,但是更轻量,并且只应该作为(处理错误的)最后的手段. Go 是怎么处理普通错误的呢?通过在函数和方法中返回错误对象作为它们的唯一或最后一个返回值--如果返回 nil,则没有错误发…