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前两日碰到了用异常处理来做加密的re题目 所以系统学习一下windows内核相关 windows内核基础 权限级别 内核层:R0 零环 核心态工作区域 大多数驱动程序 应用层:R3 用户态工作区域 只能使用win32 api与系统交互 R0与R3的通信 调用流程 当用户调用一个有关I/O的API时 该API封装在一个用户层的DLL文件中(如kernel32.dll或user32.dll) 此dll函数的更底层函数被包含在ntdll.dll中 即用户调用的系统API在ntdll.dll均有对应 (…
Windows内核基础知识-1-段寄存器 学过汇编的应该都知道段寄存器,在Windows里段寄存器有很多,之前可能只接触了ds数据段,cs 代码段这种,今天这个博客就介绍Windows一些比较常用的段寄存器. 段:Segment,段寄存器肯定是以s结尾的.通过olldydbg软件可以看到这六个常用的段寄存器 寄存器 描述 ES expand segment扩展段 CS code segment代码段 SS stack segment栈段 DS data segment数据段 FS 取teb的时候…
Windows内核基础知识-2-段描述符 比如: ES 002B 0(FFFFFFFF) 意思就是es段寄存器,段选择子/段选择符 为002B, 起始地址base为0, 限制范围Limit地址最大能寻找的长度为:FFFFFFFF,表示的是一个范围.从.base到最后最长的地址的相对值. 简单来说就是偏移地址的范围.地址=段寄存器基址base+偏移地址,这个limit可以理解为偏移地址的范围 可以看到所有的段寄存器除了FS别的都是一样的. 获取段寄存器的信息: 如果你正常在调试,用什么WinDbg…
Windows内核基础知识-8-监听进程.线程和模块 Windows内核有一种强大的机制,可以在重大事件发送时得到通知,比如这里的进程.线程和模块加载通知. 本次采用链表+自动快速互斥体来实现内核的主要架构. 进程通知 只要在内核里面注册了进程通知那么创建进程就会反馈给内核里面. //注册/销毁进程通知函数NTSTATUS PsSetCreateProcessNotifyRoutineEx(  PCREATE_PROCESS_NOTIFY_ROUTINE_EX NotifyRoutine,//回…
Windows内核基础知识-5-调用门(32-Bit Call Gate) 调用门有一个关键的作用,就是用来提权.调用门其实就是一个段. 调用门: 这是段描述符的结构体,里面的s字段用来标记是代码段还是数据段还是系统段,前面解析的时候讲的是 S==1的情况,也就是Code or data的情况,这次的调用门就是当s==0时的情况. 当s==0时,type的内容如下: 那么调用门其实就是 type为12的情况下的一个段寄存器. 32-Bit Call Gate.32位情况下的一个调用门. 就是一个…
Windows内核开发-3-内核编程基础 这里会深入讲解kernel内核的API.结构体.和一些定义.考察代码在内核驱动中运行的机制.最后把所有知识合在一起写一个有用的驱动. 本章学习要点: 1:通用内核编程指南 2:debug和release版本的区别 3:内核API 4:函数和错误代码 5:字符串 6:动态内存分配 7:内核驱动对象 8:设备对象 1 内核编程注意事项 内核编程依赖于WDK(Windows Driver Kit)Windows驱动工具包,这个东西存放了大量头文件和第三方库.内…
Windows内核开发-4-内核编程基础 这里会构建一个简单但是完整的驱动程序和一个客户端,部署内核执行一些平时user下无法执行的操作. 将通过以下内容进行讲解: 1 介绍 2 驱动初始化 3 Create和Close操作调度实例 4 DeviceIoControl操作调度实例 5 安装和测试驱动程序 整个完整源代码最后面 1 介绍 该驱动将解决Windows API设置线程优先级的不灵活性. 在User模式下,线程的优先级由其进程优先级类和基于每个线程的偏移量组合来确定,偏移量具有有限的级别…
本文说明:这一系列文章(笔记)是在看雪里面下载word文档,现转帖出来,希望更多的人能看到并分享,感谢原作者的分享精神. 说明 本文结合<Windows内核情景分析>(毛德操著).<软件调试>(张银奎著).<Windows核心编程>.<寒江独钓-Windows内核安全编程>.<Windows PE权威指南>.<C++反汇编与逆向分析揭秘>以及ReactOS操作系统 (V0.3.12)源码,以<Windows内核情景分析>为…
这篇是计算机中Windows Mobile/Symbian类的优质预售推荐<Windows内核安全与驱动开发>. 编辑推荐 本书适合计算机安全软件从业人员.计算机相关专业院校学生以及有一定C语言和操作系统基础知识的编程爱好者阅读. 内容简单介绍 本书的前身是<天书夜读--从汇编语言到Windows内核编程>和<寒江独钓--Windows内核安全编程>. 与Windowsclient安全软件开发相关的驱动程序开发是本书的主题. 书中的程序使用环境从32位到64位.从Win…
掌握Windows内核调试技术是学习与研究Windows内核的基础,调试Windows内核的方式大致分为两种: (1)通过Windbg工具在Windows系统运行之初连接到Windows内核,连接成功之后便可以调试,此时即可以调试Windows内核启动过程,又可以在Windows启动之后调试某内核组件或应用程序.或使用Windbg的Kernel debugging of the local mechine功能,在Windows系统完全启动之后,调试Windows内核组件或应用程序.这种方式需要配…
翻译一篇关于windows线程的文章,原文在此.第一次翻译,如有错误请多指教 =========================================华丽的分割线============================================ 介绍: 在现在的编程世界里,无论你使用的是java..NET或C++,多线程编程已经成为编程语言不可缺少的一部分了.我要利用多线程的能力写出高响应和可扩展的应用程序.在使用.NET框架我遇到了各种像Task Parallel Librar…
WINDOWS内核对象 原文地址:http://blog.csdn.net/misterliwei/article/details/976988  支持原创 一.前言 Windows中有很多像进程对象.线程对象.文件对象等等这样的对象,我们称之为Windows内核对象.内核对象是系统地址空间中的一个内存块,由系统创建并维护.内核对象为内核所拥有,而不为进程所拥有,所以不同进程可以访问同一个内核对象. 二.内核对象结构 每个对象都有对象头和对象体组成.所有类型的对象头结构都是相同的,而结构体部分却…
1)Windows运用程序的文件与注册表操作进入R0层之后,都有对应的内核函数实现.在windows内核中,无论打开的是文件.注册表或者设备,都需要使用InitializeObjectAttributes来初始化一个OBJECT_ATTRIBUTES结构体: VOID InitializeObjectAttributes( [out] POBJECT_ATTRIBUTES InitializedAttributes, //OBJECT_ATTRIBUTES的指针 [in] PUNICODE_ST…
Windows Kernel Exploitation – NullPointer Dereference 原文地址:https://osandamalith.com/2017/06/22/windows-kernel-exploitation-null-pointer-dereference/ 本文由prison翻译整理,首发i春秋   引言:Windows内核漏洞的利用和学习一直是众多白帽子心中的痛,相对于web安全来说内核学习方面的文章实在太少,今天为大家带来的是Windows内核内核安全…
原标题:Windows Kernel Exploitation – NullPointer Dereference 原文地址:https://osandamalith.com/2017/06/22/windows-kernel-exploitation-null-pointer-dereference/ 由prison翻译整理,首发i春秋 引言:Windows内核漏洞的利用和学习一直是众多白帽子心中的痛,相对于web安全来说内核学习方面的文章实在太少,今天为大家带来的是Windows内核内核安全…
本篇读书笔记主要参考自<深入解析Windows操作系统>和<软件调试>这两本书. IDT是处理异常,实现操作系统与CPU的交互的关口. 系统在初始化阶段会去填写这个结构. IDT的每一个表项都成为门描述符,因为IDT的功能就像大门一样,从一个空间跳到另一个空间去执行. IDT中包含三种门描述符 任务门描述符:用于任务切换 中断门描述符:用于描述中断处理例程 陷阱们描述符:用于描述异常处理例程 CPU如何使用IDT cpu首先根据IDTR找到IDT,再利用向量号码找到门描述符.再去判…
Windows内核分析索引目录:https://www.cnblogs.com/onetrainee/p/11675224.html 一.内核编程注意细节: 在头文件中使用的是 <ntddk.h>,而非普通的 <windows.h>. 在应用层编程时,在内核编程时,要使用自己的WDK文档.https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows-hardware/drivers/?redirectedfrom=MSDN 二.获取未公开API的方法: 特征码搜…
Windows内核分析索引目录:https://www.cnblogs.com/onetrainee/p/11675224.html 逆向分析操作系统内核代码至少需要具备两项技能: 段页汇编代码非常懂. 至少掌握三个结构体:EPROCESS.ETHRAEAD.KPCR(注意:EPROCESS.ETHREAD是在R0,在R3的是PEB与TEB.) 一.KPCR结构体介绍 当线程进入0环时,FS:[0]指向KPCR(3环时 FS:[0] --> TEB,如果想了解这个信息,可以看这篇博客利用C++实…
声明:本文所描述的所有资料和源码均搜集自互联网,版权归原始作者所有,所以在引用资料时我尽量注明原始作者和出处:本文所搜集资料也仅供同学们学习之用,由于用作其他用途引起的责任纠纷,本人不负任何责任.(本资料由代码疯子整理) 一.书籍推荐 <Windows驱动开发技术详解>作者:张帆.史彩成:出版社:电子工业出版社 <天书夜读:从汇编语言到Windows内核编程>作者:谭文.邵坚磊:出版社:电子工业出版社 <寒江独钓:Windows内核安全编程>作者:谭文.杨潇.邵坚磊:出…
第一章 Windows内核概述 这一章节描述了Windows内核知识中最重要的几个概念,这些话题在这本书之后会有更详细的描述,那些会与当前的主题密切相关.要确保你理解这个章节的概念,因为这些概念构成了任何驱动甚至用户底层模式的基础. 在这章中: 进程(processes) 虚拟内存(Virtual Memory) 线程(Threads) 系统服务(System Services) 系统架构(System Architecture) 句柄与对象(句柄和对象) 进程 进程是一个正在运行程序的容器和管…
Windows 和 Linux 可以说是我们比较常见的两款操作系统的. Windows 基本占领了电脑时代的市场,商业上取得了很大成就,但是它并不开源,所以要想接触源码得加入 Windows 的开发团队中. 对于服务器使用的操作系统基本上都是 Linux,而且内核源码也是开源的,任何人都可以下载,并增加自己的改动或功能,Linux 最大的魅力在于,全世界有非常多的技术大佬为它贡献代码. 这两个操作系统各有千秋,不分伯仲. 操作系统核心的东西就是内核,这次我们就来看看,Linux 内核和 Wind…
Windows内部概述-2- 线程: 执行代码的实体是线程.一个线程的包含在进程里面的,线程使用进程提供的资源来运行代码. 一个线程拥有以下的内容: 1:明确的运行模式,用户态或者内核态. 2:执行的环境,包括寄存器和执行状态. 3:一个或两个栈空间,用来存放变量和调用管理. 4:Thread Local Storage(TLS) 线程本地存储数组,用来存储线程专用数据和提供统一的访问语法. 5:基本的优先级和当前(动态)的优先级. 6:和处理器关联,用来指示允许线程在那个一个处理器上运行. 线…
Windows内核开发-2-开始内核开发-2- 第一个驱动程序: 直接采用vs2019中的Empty WDM Driver 模块创建: 初始的项目文件夹中有一个Driver Files里面会有一个.inf的文件,没用直接删除就好,然后在源文件里面创建一个.cpp的源文件. DriverEntry和Unload Routines DriverEntry: 每个驱动都有一个入口点,叫做DriverEntry,就好比平常写的C/C++代码里面的main函数.DriverEntry是由一个叫做IRQL_…
Windows内核开发-6-内核机制 Kernel Mechanisms 一部分Windows的内核机制对于驱动开发很有帮助,还有一部分对于内核理解和调试也很有帮助. Interrupt Request Level 中断请求级别 Deferred Procedure Calls(DPC) 延迟调用 Asynchronous Procedure Calls(APC) 异步调用 Structured Exception Handling 异常处理 System Crash 系统崩溃 Thread S…
Windows内核中的CPU架构-6-中断门(32-Bit Interrupt Gate) 中断门和调用门类似,也是一种系统段.同样的它也可以用来提权. 中断门: 虽然中断门的段描述符如下: 但是中断门其实也就是段描述的一种.只不过有稍微区别,并且和调用门的段描述符类型非常相似. 中断门和调用门的区别: 这里将调用们的段描述符拿来对比下: 可以看到大致的结构是相同的,只不过 高32位的0-4位作为了一种保留位,采用0填充. 而Type位和段描述符中的s位采用了固定的值.其实这个就拿标准段描述符拿…
文章作者:r00tk1t 发布时间:2018年01月08日 - 21时56分 最后更新:2020年10月20日 - 21时01分 原始链接:https://r00tk1ts.github.io/2018/01/08/关键的Windows内核数据结构一览(上)/ 近期一直在整理归纳知识体系,译几叠好文,写数篇心得,旨在温故而知新.放眼四壁,一时浩如烟海,月迷津渡.在翻译fuzzySecurity的Windows exploit开发系列教程第十部分时,觅得此文,甚佳,不敢独酌. Windows的内部…
原文链接:http://shayi1983.blog.51cto.com/4681835/1734822 本文为原创翻译,原文出处为 http://www.codemachine.com/article_x64kvas.html 对于原文中,较难理解或者论述过于简单的部分,则添加了译注:译注来自于内核调试器验证的结果,以及 WRK 源码中的逻辑,还有<深入解析 Windows 操作系统>一书中的译文. 本文档解释 X64 版本的 Windows 7 与 Server 2008 R2 上,内核虚…
要获取windows 内核中所有驱动模块信息,调用 系统服务函数 NtQuerySystemInformation,参数SystemInformationClass 传入SystemModuleInformation. NtQuerySystemInformation申明如下: // // System Information Classes. // typedef enum _SYSTEM_INFORMATION_CLASS { SystemBasicInformation, SystemPr…
1.Windows API Windows 应用编程接口(API)是针对WIndwos操作系统用户模式的系统编程接口,包含在WindwosSDK中. 2.关于.NET .NET由一个被称为FCL的类库和一个被称为CLR的公共语言运行库组成.FCL是建立在CLR之上的,而CLR是一组标准的COM服务器,提供了垃圾回收,即时编译类型检验等特性.由于CLR的这些特性,使得开发人员的生产效率得以提高..NET框架与组建的关系如下: .NET应用程序 用户模式(托管代码) —————————— 类库(FC…
上节讲了消息的相关概念,本文将进一步聊聊C++中的消息机制. 从简单例子探析核心原理 在讲之前,我们先看一个简单例子:创建一个窗口和两个按钮,用来控制窗口的背景颜色.其效果 图1.效果图  Win32Test.h #pragma once #include <windows.h> #include <atltypes.h> #include <tchar.h> //资源ID #define ID_BUTTON_DRAW 1000 #define ID_BUTTON_SW…