Python3元组的简介和遍历】的更多相关文章

一.Python3元组简介 1.1.如何创建一个元组 ''' Python的元组与列表类似,不同之处在于元组的元素不能修改. 元组使用小括号(),列表使用方括号[]. 元组创建很简单,只需要在括号中添加元素,并使用逗号隔开即可. ''' tup1=('beijing','shanghai','guangzhou','shenzhen') tup2=(1,2,3,4,5,6,7) tup3="a","b","c","e" #不需…
Python3 元组 元组运算符 len((1, 2, 3)) 3 计算元素个数 (1, 2, 3) + (4, 5, 6) (1, 2, 3, 4, 5, 6) 连接 ('Hi!',) * 4 ('Hi!', 'Hi!', 'Hi!', 'Hi!') 复制 3 in (1, 2, 3) True 元素是否存在 for x in (1, 2, 3): print x, 1 2 3 迭代 元组索引,截取 L[2] 'Runoob!' 读取第三个元素 L[-2] 'Taobao' 反向读取:读取倒数…
Python3 元组Python 的元组与列表类似,不同之处在于元组的元素不能修改.元组使用小括号,列表使用方括号.元组创建很简单,只需要在括号中添加元素,并使用逗号隔开即可.如下实例: tup1 = ('Google', 'tencent', 1997, 2000); tup2 = (1, 2, 3, 4, 5 ); tup3 = "a", "b", "c", "d"; 创建空元组 tup1 = (); 元组中只包含一个元素…
一.Python3列表简介 1.1.Python列表简介 序列是Python中最基本的数据结构 序列中的每个值都有对应的位置值,称之为索引,第一个索引是0,第二个索引是1,以此类推. Python有6个序列的内置类型,但最常见的是列表和元祖. 列表都可以进行的操作包括索引,切片,加,乘,检查成员. 此外,Python已经内置确定序列的长度以及确定最大和最小的元素的方法. 列表是最常用的Python数据类型,他可以作为一个方括号的逗号分隔值出现. 列表的数据项不需要相同的类型 1.2.创建一个列表…
Python 的元组与列表类似,不同之处在于元组的元素不能修改. 元组使用小括号,列表使用方括号. 元组创建很简单,只需要在括号中添加元素,并使用逗号隔开即可. 如下实例: tup1 = ('Google', 'W3CSchool', 1997, 2000); tup2 = (1, 2, 3, 4, 5 ); tup3 = "a", "b", "c", "d"; 创建空元组 tup1 = (); 元组中只包含一个元素时,需要在…
元组:tuple.tuple和list非常类似,但是tuple一旦初始化就不能修改 元组使用小括号,列表使用方括号. 元组创建很简单,只需要在括号中添加元素,并使用逗号隔开即可. 如下实例: tup1 = ('Google', 'Runoob', 1997, 2000); tup2 = (1, 2, 3, 4, 5 ); tup3 = "a", "b", "c", "d"; 创建空元组: tup1 = (); 注意:元组中只包…
1,list(增删改查):列表可以装大量数据,不限制数据的类型(int,str,bool, list,tuple,dict,set),表示方法用[  ],list和sttr有区别,list可以直接在原对象上直接进行操作. 表示:list = ["王美丽","张漂亮","李耐看",58,True,["高兴","快乐","兴奋"]("王昭君","西施"…
一.JQ简介 jQuery是一个快速.简洁的JavaScript框架,它封装了JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript设计模式,优化HTML文档操作.事件处理.动画设计和Ajax交互. 装载的先后次序: jQuery封装库在上,Js代码在下. 二.JQ语法 1.页面加载完成之后: $(document).ready()=function(){}; $(function(){}); 2.选择器 JS:document.getElementById(); JQ: $(选…
一.定义:不可变序列的数据元素集合,元组的元素是不可以修改的 元组使用小括号,例如:tuple = (1,) 注意:即使元组里面只有一个元素,该元素后面也要加 ",":在函数传递参数时候用(*arg)来接受任意长度与个数的参数,并用元组保存 #----------tuple语法--------# tuple1 = (1,2,3,'a','v','g') tuple2 = 1,2,3,4,'s','b'6 7 tuple3 = () #空元组 二.元组的增.删.改.查: 由于元组不可修改…
打算编写一个NES模拟器,先从简单的chip8模拟器入手 1.CHIP-8简介 CHIP-8是一个解释型语言,由Joseph Weisbecker开发.最初CHIP-8在上个世纪70年代被使用在COSMAC-VIP和Telmac 1800上.许多游戏如Pong,Space Invaders,Tetris都曾使用该语言编写. 2.CHIP-8硬件载体描述 1.内存(Memory) CHIP-8通常在4K系统上使用,如Cosmac VIP和Telmac 1800,其内存大小为4096(0x1000)…