一.线程,可以发现顺序执行比开线程执行时间要短.原因是,一个进程中的多线程处理,由于存在GIL,并且GIL中只能存在一个线程,加上线程又存在切换的问题,所以时间耗得多.想要解决这个问题,是开几个进程,每个进程一个线程,就可以将cpu的多核利用起来,从而节省时间,不过进程对电脑消耗大,不建议开很多进程,因此可以用其他语言,Python不推荐 def add(): sum=0 for i in range(10000000): sum+=i print("sum",sum) def mul…
(1)锁:进程之间数据不共享,但是共享同一套文件系统,所以访问同一个文件,或同一个打印终端,是没有问题的,而共享带来的是竞争,竞争带来的结果就是错乱,如何控制,就是加锁处理. 虽然使用加锁的形式实现了顺序的执行,但是程序又重新变成串行了,这样确实会浪费了时间,却保证了数据的安全. (Lock) import json from multiprocessing import Process,Lock ###### 锁 ###### import time import random def get…
本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类: 消息传递(管道.FIFO.消息队列) 同步(互斥量.条件变量.读写锁.文件和写记录锁.信号量) 共享内存(匿名的和具名的) 远程过程调用(Solaris门和Sun RPC) 但这些都不是本文的主题!我们要讨论的是网络中进程之间如何通信?首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的.其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的"ip地址&quo…
python之网络编程 本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类: 消息传递(管道.FIFO.消息队列) 同步(互斥量.条件变量.读写锁.文件和写记录锁.信号量) 共享内存(匿名的和具名的) 远程过程调用(Solaris门和Sun RPC) 但这些都不是本文的主题!我们要讨论的是网络中进程之间如何通信?首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的.其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网…
Python的网络编程--思维导图…
在上一篇中我们简单的说了一下Python中网络编程的基础知识(相关API就不解释了),其中还有什么细节的知识点没有进行说明,如什么是TCP/IP协议有几种状态,什么是TCP三次握手,什么是TCP四次握手以及如何设计一个单线程多任务版的TCP服务器,这些问题都是本文需要解决的问题. 一.TCP/IP的11种状态 netstat -na  | grep port_num:可以查看TCP/IP状态 一个完整的Socket通信过程,会经过11种TCP/IP状态,状态图如下: 思考三个问题: 1.为什么T…
python 基础网络编程2 前一篇讲了socketserver.py中BaseServer类, 下面介绍下TCPServer和UDPServer class TCPServer(BaseServer): """Base class for various socket-based server classes. Defaults to synchronous IP stream (i.e., TCP). Methods for the caller: - __init__(…
python 基础网络编程1 Source code: Lib/socketserver.py lib的主目录下有一个sockserver.py文件, 里面是python基本的网络编程模型 共有一个base class和四个具体的实现类: 关系如下图所示: +------------+ | BaseServer | +------------+ | v +-----------+ +------------------+ | TCPServer |------->| UnixStreamServ…
本节内容一览图: 本章内容: 同步和异步 线程(线程锁.threading.Event.queue 队列.生产者消费者模型.自定义线程池) 进程(数据共享.进程池) 协程 一.同步和异步 你叫我去吃饭,我听到了就立刻和你去吃饭,如果我没听到,你就一直叫我,直到我听见和你一起去吃饭,这个过程叫同步:异步过程指你叫我去吃饭,然后你就去吃饭了,而不管我是否和你一起去吃饭.而我得到消息后可能立即就走,也可能过段时间再走.吃货学python不过就是吃顿饭的事儿,... 官方的解释搬过来: 同步是指:发送方…
网络编程之线程 什么是线程? 程序的执行线路.每个进程默认有一条线程.线程包含了程序的具体步骤. 多线程就是一个进程中有除主线程(默认线程)外还有多个线程. 线程与进程的关系(进程包含线程,而线程依赖进程存在) 1.进程包含了运行该程序的所有资源,是一个资源单位. 2.线程是CPU的执行单位(最小的执行单位). 3.进程一旦被创建,就默认开启了一条线程,称之为主线程. 4.线程共享创建它的进程的地址空间;进程有自己的地址空间. 5.线程可以直接访问其进程的数据段;进程有它们自己的父进程的数据段副…