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renderer 展示的数据不是来自于数据源,而是先把DOM和其他信息传给renderer,然后展示. //五种展示函数 TextRenderer: default NumericRenderer AutocompleteRenderer CheckboxRenderer PasswordRenderer 自己不能给cell加listener的原因:1.一个cell会多次调用renderer,可能会导致它有多个相同事件监听器:2.cell CRUD scrolling,可能导致cell和list…
1.自动填充单元格数据 fillHandle:true/false    //当值为true时,允许拖动单元格右下角,将其值自动填充到选中的单元格 2.合并单元格 mergeCells:[{row:起始行数,cols:起始列数,rowspan:合并的行数,colspan:合并的列数},...] 3.初始化单元格或列的对齐方式 水平样式:htLeft,htCenter,htRight,htJustify 垂直样式:htTop,htMiddle,htBottom 4.只读模式 列只读,设置列属性:r…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>handsontable demo</title> <meta charset="utf-8"> <link rel="stylesheet" href="css/handsontable.full.css"> <script src="js/jquery.js"&…
常规属性: 1.固定行列位置 fixedRowsTop:行数 //固定顶部多少行不能垂直滚动 fixedColumnsLeft:列数 //固定左侧多少列不能水平滚动 2.拖拽行头或列头改变行或列的大小 manualColumnResize:true/false//当值为true时,允许拖动,当为false时禁止拖动 manualRowResize:true/false//当值为true时,允许拖动,当为false时禁止拖动 3.延伸列的宽度 stretchH:last/all/none    …
import React, { Component } from 'react'; import HotTable from 'react-handsontable'; import HandsontablePro from 'handsontable-pro'; // 这个对象下有handsontable的下很多方法 class ExampleHandsontable extends Component { constructor(...reset) { super(...reset); th…
在使用handsontable的时候,本身的下拉列表无法满足业务需求,需要使用key-value类型的dropdown. 找了半天终于找到了一个可以满足需求的 参考方案 此方案完美的解决了我的问题. 但是使用过程中需要注意两点 1.此插件是基于chosen.jquery.js的一个jquery插件,所以使用的过程中记得引入chosen.jquery.js 与jquery.js 2.由于handsontable的版本跟新,有些api不能使用了 customDropdownRenderer 方法中的…
NOTE: These two methods: Tip: Subclass AbstractHandler rather than implementing IHandler. but you can use it to the below section you need to set: IHandler the chosen operation is not enabled NOT USE popupMenus instead of Menus isEnabled: should be s…
原文地址:http://blog.csdn.net/mafan121/article/details/46119905 1.自动填充单元格数据 fillHandle:true/false    //当值为true时,允许拖动单元格右下角,将其值自动填充到选中的单元格 2.合并单元格 初始化配置:mergeCells:[{row:起始行数,cols:起始列数,rowspan:合并的行数,colspan:合并的列数},...] 或者初始化声明:mergeCells:true   //表示允许单元格合…
单元格编辑 cell editor renderer:展示数据:editor:改变数据:renderer用一个函数表示:后者有一系列的操作,需要用class来表示: EditorManager handsontable()--init()--EditorManage实例化 1.选择editorcolumns中editor的value可以是alias,也可以是class:每个table,有自己的editor instance: 2.prepare 3.displaytrigger:enter,双击…
Description 这些日子,可可不和卡卡一起玩了,原来可可正废寝忘食的想做一个简单而高效的文本编辑器.你能帮助他吗?为了明确任务目标,可可对“文本编辑器”做了一个抽象的定义:   文本:由0个或多个字符构成的序列.这些字符的ASCII码在闭区间[32, 126]内,也就是说,这些字符均为可见字符或空格.光标:在一段文本中用于指示位置的标记,可以位于文本的第一个字符之前,文本的最后一个字符之后或文本的某两个相邻字符之间.文本编辑器:为一个可以对一段文本和该文本中的一个光标进行如下七条操作的程…