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前几天在写<HashMap 和 Hashtable 的 6 个区别>这篇文章的时候,差点把 Hashtable 写成了 HashTable,后来看源码证实了是:Hashtable,小写的 "t"able,不符合驼峰命名规则. 什么是驼峰命名规则,来看下面的关键字: HashMap ArrayList ConcurrentHashMap 简单来说就是,标识符的每个单词首字母必须大写,看起来像是驼峰的形状. 当时就很好奇,Hashtable 为什么不是 HashTable 呢?…
用惯了数组.ArryList,初次接触到HashTable.Dictionary这种字典储存对于我来说简直就是高大上. 1.到底什么是HashTable HashTable就是哈希表,和数组一样,是一种数据储存的方式,但是相对于数组,HashTable属于乱序储存,不会按照输入的顺序进行储存.详情可以参阅MSDN关于HashTable的叙述. 对于HashTable和常用数组的区别,可以在园子里边搜索. 在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命…
先附源码: package java.util; import java.io.*; /** * This class implements a hash table, which maps keys to values. Any * non-<code>null</code> object can be used as a key or as a value. <p> * * To successfully store and retrieve objects fro…
前言: 又是一个大好的周末, 可惜今天起来有点晚, 扒开HashMap和HashTable, 看看他们到底有什么区别吧. 先来一段比较拗口的定义: Hashtable 的实例有两个参数影响其性能:初始容量 和 加载因子.容量 是哈希表中桶 的数量,初始容量 就是哈希表创建时的容量.注意,哈希表的状态为 open:在发生“哈希冲突”的情况下,单个桶会存储多个条目,这些条目必须按顺序搜索.加载因子 是对哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一个尺度.初始容量和加载因子这两个参数只是对该实现的提示.…
我们用的比较多的非泛型集合类主要有 ArrayList类 和 HashTable类.我们经常用HashTable 来存储将要写入到数据库或者返回的信息,在这之间要不断的进行类型的转化,增加了系统装箱和拆箱的负担,14:31:45,例如我们需要在电子商务网站中存储用户的购物车信息(商品名,对应的商品个数)时,完全可以用 Dictionary<string, int> 来存储购物车信息,而不需要任何的类型转化. 1.数组是固定大小的,不能伸缩.虽然System.Array.Resize这个泛型方法…
概要 前一章,我们学习了HashMap.这一章,我们对Hashtable进行学习.我们先对Hashtable有个整体认识,然后再学习它的源码,最后再通过实例来学会使用Hashtable.第1部分 Hashtable介绍第2部分 Hashtable数据结构第3部分 Hashtable源码解析(基于JDK1.6.0_45)第4部分 Hashtable遍历方式第5部分 Hashtable示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3310887.h…
这是Live555源码阅读的第一部分,包括了时间类,延时队列类,处理程序描述类,哈希表类这四个大类. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 http://www.cnblogs.com/oloroso/ 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 my.oschina.net/oloroso HashTable抽象哈希表类 HashTable类内部嵌套定义了一个迭代器类Iterator,这个迭代器类用于循环访问表的成员.这也是一个抽象类,但是其有一个静态的方法static Iterator* crea…
参考资料 http://www.cnblogs.com/MichaelYin/archive/2011/02/14/1954724.html http://zhidao.baidu.com/link?url=DonFgOvFddsAVKUjY4WBwCgE6cO4jLjapPS14Hb3iobC3f6QwYB-3R6OQkRArowg2vzxLnTiujkHss6iy2wFDq http://www.cnblogs.com/lori/archive/2011/08/09/2132380.html…
C++ map使用(基于hashtable) 实际上基于hashtable的map有两种一种是hash_map,unordered_map,但是最好使用后者,原因如下[1] 因为标准化的推进,unordered_map原来属于boost分支和std::tr1中,而hash_map属于非标准容器. 另外,使用之后,感觉速度和hash_map差不多,但是支持string做key,也可以使用复杂的对象作为key. 速度上unordered_map>hash_map>map 具体的使用方式可以参考[3…
HashTable例子: #region HashTable #region Add Hashtable hashTable = new Hashtable(); Hashtable hashTableNews = new Hashtable(); ]; hashTableNews.Add(, StringArray); hashTableNews.Add(, ); hashTableNews.Add(,); Console.WriteLine(hashTableNews.); ]; hashT…