Factory method工厂方法模式是一种实现了“工厂”概念的面向对象设计模式.就像其他创建型模式一样,它也是处理在不指定对象具体类型的情况下创建对象的问题.工厂方法模式的实质是“定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪个类.工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行.” 创建一个对象常常需要复杂的过程,所以不适合包含在一个复合对象中.创建对象可能会导致大量的重复代码,可能会需要复合对象访问不到的信息,也可能提供不了足够级别的抽象,还可能并不是复合对象概念的一部分.工厂方法模式通…
概念定义 工厂方法(Factory Method)模式,又称多态工厂(Polymorphic Factory)模式或虚拟构造器(Virtual Constructor)模式.工厂方法模式通过定义工厂抽象父类(或接口)负责定义创建对象的公共接口,而工厂子类(或实现类)则负责生成具体的对象. 工厂方法模式对简单工厂模式中的工厂类进一步抽象.核心工厂类不再负责产品的创建,而是演变为一个抽象工厂角色,仅负责定义具体工厂子类必须实现的接口.同时,针对不同的产品提供不同的工厂.即每个产品都有一个与之对应的工…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述工厂方法模式的: 工厂方法模式是类的创建模式,又叫做虚拟构造子(Virtual Constructor)模式或者多态性工厂(Polymorphic Factory)模式. 工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中. 那么工厂方法模式是在什么场景下使用呢,下面就以本人的理解举例说明: 相信很多人都做过导入导出功能,就拿导出功能来说.有这么一个需求:XX系统需要支持对数据库中的员工薪资进行导出,并且支持多种格式…
  工厂方法模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中.核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品.这个例子更详细的内容及说明可以参考原作者博客:cbf4life.cnblogs.com.贴代码了. 5.1.解释 main(),女娲 IHuman,产品接口 CYellowHuman,产品之一 CWhiteHuman,产品之二…
再看工厂方法模式之前先看看简单工厂模式 工厂方法模式(FACTORY METHOD)同样属于一种常用的对象创建型设计模式,又称为多态工厂模式,此模式的核心精神是封装类中不变的部分,提取其中个性化善变的部分为独立类,通过依赖注入以达到解耦.复用和方便后期维护拓展的目的.它的核心结构有四个角色,分别是抽象工厂,具体工厂,抽象产品,具体产品. 工厂方法(Factory Method)模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中.核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一…
工厂方法模式 工厂方法模式是类的创建模式.工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工厂推迟到子类中. 工厂方法模式 工厂方法模式是对简单工厂模式进一步抽象的结果. 假如是不使用反射的工厂方法模式,那么所有的if... else if...else都放在工厂类中,势必造成工厂类的无限臃肿 这时候就需要工厂方法模式来处理这个问题了.工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有对象的创建,而是将具体的创建工作交给子类去做.这个类则摇身一变变成了一个抽象工厂角色,仅仅负责给出具体工厂子…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获!…
需求:对象的创建由工厂统一创建,会使用到模板模式 代码清单: 工厂: public abstract class Factory { public abstract Product createProduct(String owner); public abstract void registerProduct(Product product); public final Product create(String owner){ Product p = createProduct(owner)…
从耦合关系谈起 耦合关系直接决定着软件面对变化时的行为 -模块与模块之间的紧耦合使得软件面对变化时,相关模块都要随之更改 -模块与模块之间的松耦合使得软件面对变化时,一些模块更容易被替换或者更改,但其他模块保持不变 抽象部分变化慢,细节(具体)部分变化快:高层部分变化慢,底层部分变化快. 当我们对于系统的认识无法梳理出上面的图时,最好不要一开始就用设计模式,设计模式其实是一个演绎的过程.当我们对软件认识不断深化时,慢慢就会知道哪些是主要的,哪些是次要的,就能梳理出一个抽象和具体的层次,再考虑用哪…
动机 (Motivation) 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作; 由于需求的变化,这个对象经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口. 如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“这个易变对象”的变化,从而保持系统中“其他依赖该对象的对象”不随着需求改变而改变 ? 意图 (Intent) 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.Factory Method 使得一个类的实例化延迟到子类.  ———<设计模式> GOF 结构(Structure)…