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如何编写一个 SendFile 服务器 前言 之前讨论零拷贝的时候,我们知道,两台机器之间传输文件,最快的方式就是 send file,众所周知,在 Java 中,该技术对应的则是 FileChannel 类的 transferTo 和 transferFrom 方法. 在平时使用服务器的时候,比如 nginx ,tomcat ,都有 send file 的选项,利用此技术,可大大提高文件传输效能. 另外,可能也有人谈论 send file 的缺点,例如不能利用 gzip 压缩,不能加密.这里本…
1首先我们写一个入口脚本,这里简单点的功能就是开启服务和关闭服务 <?php //CLI命令 if(isset($argv[1]) && in_array($argv[1], ['start', 'restart', 'status', 'stop', 'reload']))define('CLI_COMMAND', $argv[1]); else define('CLI_COMMAND', 'start'); define('ROOT',__DIR__); define('TMP_…
今天将python中socket模块的基本API学习完后,照着书上的实例编写一个套接字服务器和客户端.采用python3.5版本,在注释中会标明python2和python3的不同之处. 1.代码 (1)服务器端及对应代码解释 # ! /usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # 编写回显服务器 import socket import sys import argparse # 定义常量 host = 'localhost' data_payloa…
接上文 多线程编程学习笔记——使用异步IO 二.   编写一个异步的HTTP服务器和客户端 本节展示了如何编写一个简单的异步HTTP服务器. 1.程序代码如下. using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Http; using System.Text; using System.Threading.Ta…
如果是编写一个服务器demo,比较简单,只要会socket编程就能实现一个简单C/S程序,但如果是实现一个健壮可靠的服务器则需要考虑很多问题.下面我们看看需要考虑哪些问题. 一.维持心跳 为何要维持心跳,TCP难道不是一个安全可靠的连接么?正常情况下,C端和S端无论是谁掉线,对方都能感知到.从而进行后续处理,比如释放维持的资源并通知业务层进行相应的业务处理. 如果TCP通道非常繁忙,C端和S端都能通过正常的业务通信感知到对方的存在与否.但如果TCP通道长时间无数据往来,这种感知就无法主动获取到,…
一.引言 在自学node.js的过程中有一个非常重要的框架,那就是Express.它是一个基于NodeJs http模块而编写的高层模块,弥补http模块的繁琐和不方便,能够快速开发http服务器.这里,就要用Express创建一个Web服务器,用来深入的理解这个框架,并熟悉创建Web服务器的过程. 二.核心概念--中间件 Express 是一个自身功能极简,完全是由路由和中间件构成一个的 web 开发框架:从本质上来说,一个 Express 应用就是在调用各种中间件. 中间件(Middlewa…
在.NET Core 1.0.0 RC2即将正式发布之际,我也应应景,针对RC2 Preview版本编写一个史上最简单的MVC应用.由于VS 2015目前尚不支持,VS Code的智能感知尚欠火候,所以我们直接采用最原始的记事本来编写这个MVC应用.[源代码从这里下载] 目录步骤一.安装最新的.NET Core SDK步骤二.定义源代码和配置        定义NuGet.xml        定义Project.json        定义入口程序        定义初始化类型       …
原文:http://www.jb51.net/article/75002.htm 这篇文章主要介绍了使用Java编写一个简单的Web的监控系统的例子,并且将重要信息转为XML通过网页前端显示,非常之实用,需要的朋友可以参考下 公司的服务器需要实时监控,而且当用户空间已经满了,操作失败,或者出现程序Exception的时候就需要实时提醒,便于网管和程序员调式,这样就把这个实时监控系统分为了两部分, 第一部分:实时系统监控(cpu利用率,cpu温度,总内存大小,已使用内存大小)第二部分:实时告警由于…
内容摘要 1.程序架构 2.通信协议 3.服务器源代码 4.客户端源代码 5.运行效果 一.程序架构 在开发一个聊天室程序时,我们可以使用Socket.Remoting.WCF这些具有双向通信的协议或框架.而现在,我正要实现一个C#语言作为服务器 端.Android作为客户端的聊天室.由于服务器端和客户端不是同一语言(C#和java),所有我选择了Socket作为通信协议. 图1.1所示,我们可以看出:android手机客户端A向服务器端发送消息,服务器端收到消息后,又把消息推送到android…
原文地址: http://skywalkersoftwaredevelopment.net/blog/writing-an-orchard-webshop-module-from-scratch-part-6创建购物车服务和控制器 这是从头开始编写一个新的Orchard模块的教程的第6篇.对于本教程的概述,请参阅介绍. 在本篇,我们将使我们的用户可以添加商品到他们的购物车.要创建这样的功能,我们需要: 一个“添加到购物车”按钮,要被添加我们的产品目录上,将产品添加到购物车 某种购物车服务,以存储…