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01 dlib.get_frontal_face_detector #功能:人脸检测画框#参数:无#返回值:默认的人脸检测器 02 points1.astype 转换数组的数据类型 03 np.mean 取均值 04 np.linalg.svd 求奇异值 05 zeros(shape, dtype=float, order='C') 返回:返回来一个给定形状和类型的用0填充的数组 06…
欢迎转载本文,转载地址: http://www.juliantec.info/articles/basic-concept/poa-and-ooa.html 软件开发方法论概述 在60年代的软件开发行业,随着所开发的软件复杂度不断提升,使用原先的方法(1)开发出来的软件终于不能满足需要,其所出现的问题是层出不穷,而且由于缺少必要的文档,人们又没办法寻找定位出其中的问题所在.更有甚者,就算是找出其中的问题,但由于软件设计的杂乱不堪,其修改起来也是叫人头大...于是,终于爆发了所谓的软件危机. 危机…
U-Boot启动过程完全分析 1.1       U-Boot工作过程 U-Boot启动内核的过程可以分为两个阶段,两个阶段的功能如下: (1)第一阶段的功能 硬件设备初始化 加载U-Boot第二阶段代码到RAM空间 设置好栈 跳转到第二阶段代码入口 (2)第二阶段的功能 初始化本阶段使用的硬件设备 检测系统内存映射 将内核从Flash读取到RAM中 为内核设置启动参数 调用内核 1.1.1             U-Boot启动第一阶段代码分析 第一阶段对应的文件是cpu/arm920t/s…
在前面一篇文章中,我们分析了Android系统在启动时安装应用程序的过程,这些应用程序安装好之后,还需要有一个 Home应用程序来负责把它们在桌面上展示出来,在Android系统中,这个默认的Home应用程序就是Launcher了,本文将详细分析 Launcher应用程序的启动过程. Android系统的Home应用程序Launcher是由ActivityManagerService启动的,而 ActivityManagerService和PackageManagerService一样,都是在开…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6766010 Android系统在启动的过程中,会启动一个应用程序管理服务PackageManagerService,这个服务 负责扫描系统中特定的目录,找到里面的应用程序文件,即以Apk为后缀的文件,然后对这些文件进解析,得到应用程序的相关信息,完成应用程序的安装过程, 本文将详细分析这个过程. 应用程序管理服务PackageManagerSe…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6745181 Android应用程序组件Service与Activity一样,既可以在新的进程中启动,也可以在应用程序进程内部 启动:前面我们已经分析了在新的进程中启动Service的过程,本文将要介绍在应用程序内部绑定Service的过程,这是一种在应用程序进程内部启动 Service的方法. 在前面一篇文章Android进程间通信(IPC)机…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6633311 在上一篇文章中,我 们分析了Android系统进程间通信机制Binder中的Server在启动过程使用Service Manager的addService接口把自己添加到Service Manager守护过程中接受管理.在这一篇文章中,我们将深入到Binder驱动程序源代码去分析Client是如何通过Service Manager的…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6963418 通过前面的学习,我们知道在Android系统中,Content Provider可以为不同的应用程序访问相同的数据提供统一的入口.Content Provider一般是运行在独立的进程中的,每一个Content Provider在系统中只有一个实例存在,其它应用程序首先要找到这个实例,然后才能访问它的数据.那么,系统中的Conten…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-27717694-id-3966290.html 一.概述模块是作为ELF对象文件存放在文件系统中的,并通过执行insmod程序链接到内核中.对于每个模块,系统都要分配一个包含以下数据结构的内存区.一个module对象,表示模块名的一个以null结束的字符串,实现模块功能的代码.在2.6内核以前,insmod模块过程主要是通过modutils中的insmod加载,大量工作都是在用户空间完成.但在2.6内核以后,系统使用busybo…
2.1       U-Boot Makefile分析 2.1.1             U-Boot编译命令 对于mini2440开发板,编译U-Boot需要执行如下的命令: $  make  mini2440_config $  make  all 使用上面的命令编译U-Boot,编译生成的所有文件都保存在源代码目录中.为了保持源代码目录的干净,可以使用如下命令将编译生成的文件输出到一个外部目录,而不是在源代码目录中,下面的2种方法都将编译生成的文件输出到 /tmp/build目录: $ …